Welcome to laxz.net ! Mga laro Mga app Balita Mga paksa Pagraranggo
Bahay > Balita > Helldivers 2 Board Game: Eksklusibo na hands-on preview

Helldivers 2 Board Game: Eksklusibo na hands-on preview

May-akda : George
Apr 10,2025

Noong nakaraang taon, ang Arrowhead's Helldivers 2 ay naging isang tagumpay sa Multiplayer Gaming World, na nakakaakit ng mga manlalaro na may misyon na kumalat ng demokrasya sa mga bituin sa pamamagitan ng matinding laban laban sa mga dayuhan at robot. Ngayon, kasunod ng kanilang na-acclaim na pagbagay ng Elden Ring sa isang board game, ang mga steamforged na laro ay nagdadala ng mabilis, frenetic na pagkilos ng Helldivers 2 sa tabletop. Ang board game ay kasalukuyang magagamit para sa pag -back sa gamefound . Ang IGN ay nagkaroon ng pagkakataon na maglaro ng isang prototype at talakayin ang proyekto sa mga taga -disenyo na sina Jamie Perkins, Derek Funkhouser, at Nicholas Yu.

Helldivers 2: Ang Lupon ng Lupon

17 mga imahe Pag -unlad ng Helldivers 2: Ang laro ng board ay nagsimula sa ilang sandali matapos ang paglulunsad ng video game, matagumpay na nakuha ang kakanyahan ng kung ano ang gumawa ng orihinal na kapanapanabik. Ang laro ng board ay tumutulad sa panahunan ng mga bumbero, magulong sorpresa, at kooperatiba na gameplay na mahal ng mga tagahanga, habang ipinakikilala ang mga natatanging pag -tweak upang mapahusay ang karanasan.

Ang Helldiver 2 ay nananatiling isang kooperatiba, layunin na batay sa skirmish na laro, na mai-play sa isa hanggang apat na mga manlalaro. Iminumungkahi ng mga taga -disenyo ang mga solo player na gumagamit ng dalawang character. Ang bawat manlalaro ay ipinapalagay ang papel ng isang iba't ibang klase ng Helldiver, na nilagyan ng natatanging mga perks, mga card ng aksyon, at isang beses na "gawa ng lakas ng loob". Itinampok ng demo ang mabibigat, sniper, pyro, at mga klase ng kapitan. Pinasadya ng mga manlalaro ang kanilang mga kit na may pangunahing, pangalawa, at suporta ng mga armas, granada, at tatlong estratehiya, na may inirekumendang mga pag -load na ibinigay sa mga kard ng klase, kahit na ang mga nakaranas na manlalaro ay maaaring pumili ng kanilang sarili.

Ang gameplay ay nagbubukas sa mga board na nakabase sa grid na lumalawak habang galugarin ang mga manlalaro, na naghahayag ng mga sub-objectives at mga lokasyon ng pangunahing misyon, tulad ng mga terminid hatcheries sa prototype. Habang tumatagal ang misyon, lalong mahirap na mga kaaway, at ang isang timer na limitasyon ay nagdaragdag ng pagkadali, pagpapanatili ng bilis ng frenetic ng laro.

Ang prototype na nakatuon sa pagsira ng mga terminid hatcheries, ngunit ang pangwakas na paglabas ay mag -aalok ng maraming mga layunin. Kasama sa base game ang dalawang pangunahing paksyon, mga terminid at automatons, bawat isa ay may 10 mga uri ng yunit. Habang hindi nakumpirma, ang pagpapalawak ay maaaring ipakilala ang nag -iilaw na paksyon, isang karaniwang kasanayan para sa mga laro ng steamforged.

Ang isang pangunahing aspeto ng pagbagay ay kung paano ito pinangangasiwaan ang pakiramdam na mapuspos. Hindi tulad ng mga larong tulad ng Zombicide, na umaasa sa mga manipis na numero, ang Helldivers 2 ay pumipili ng mas kaunti, mas malakas na mga kaaway, na nagpapasulong ng isang mas taktikal na karanasan sa labanan.

Ang mga lumiliko ay nagsasangkot ng mga manlalaro at mga kaaway na nagdaragdag ng mga card ng aksyon sa isang pool, na kung saan ay shuffled at inilalagay sa isang tracker ng inisyatibo, na katulad ng laro ng singsing ng Eangkayin ng Steamforged. Ang labanan ay nalutas sa pamamagitan ng mga dice roll, kasama ang bawat apat na mga card ng pagkilos na nag -uudyok ng isang random na kaganapan na maaaring makagambala sa mga plano, pagdaragdag sa kaguluhan ng laro.

Ang labanan para sa Helldivers ay diretso, na may bawat sandata na tumutukoy sa uri at bilang ng dice na pinagsama. Ang pinsala ay kinakalkula batay sa kabuuang roll, na may bawat limang puntos na nagdudulot ng isang sugat sa mga kaaway. Pinapadali ng sistemang ito ang labanan, na nakatuon sa epekto ng mga pag -atake sa halip na mga kumplikadong modifier.

Ang isang bagong tampok, ang mekanikong 'Massed Fire', ay nagpapabuti sa pagtutulungan ng magkakasama sa pamamagitan ng pagpapahintulot sa mga manlalaro na mag -focus ng apoy sa isang solong target kung sa loob ng saklaw ng armas ng isa pang Helldiver. Hinihikayat nito ang paglalaro ng grupo at binabawasan ang downtime sa pagitan ng mga liko, na ginagawang mas nakakaengganyo ang laro.

"Sa laro ng video, mahalaga ang pagtutulungan ng magkakasama," paliwanag ni Nic. "Kapag nahaharap sa mabigat na nakabaluti na mga kaaway, kailangan mong mag -flank at mag -target ng mga mahina na puntos. Nais naming kopyahin ito sa board game nang walang kumplikadong mekanika, kaya ipinakilala namin ang 'Massed Fire,' na gantimpalaan ang mga manlalaro para sa pakikipagtulungan."

Habang ang mga manlalaro ay maaaring galugarin ang solo, ang mekanikong 'Massed Fire' ay nagtataguyod ng pag -play ng kooperatiba at pinapanatili ang lahat na kasangkot. Ang mga pag -atake ng kaaway, gayunpaman, ay mas prangka, na may itinakdang pinsala o epekto na nagiging sanhi ng mga manlalaro na gumuhit ng mga sugat card. Tatlong sugat ang nagreresulta sa kamatayan, ngunit ang mga manlalaro ay maaaring huminga batay sa napiling antas ng kahirapan, na bumalik na may buong mapagkukunan.

Ang isang kapansin -pansin na pagtanggal mula sa laro ng board ay ang tampok na galactic war mula sa video game. Pinili ng mga taga -disenyo na tumuon sa paglikha ng isang natatanging karanasan, pagpoposisyon sa laro ng board bilang isang simulation ng pagsasanay para sa mga Helldivers.

Ibinahagi ni Jamie ang isang nakakatawa na piraso ng lore: "Pinoposisyon namin ito bilang isang simulation ng pagsasanay para mapabuti ang kanilang mga kasanayan." Nagdaragdag ito ng isang masayang layer ng pagsasalaysay sa laro.

Ang mga taga -disenyo, Nic, Jamie, at Derek, ay nagtitiyak na sa kabila ng bagong daluyan, ang laro ay nagpapanatili ng kakanyahan ng mga helldivers. "Nais naming panatilihin ang mga hindi inaasahang mga kaganapan, ang potensyal para sa mga stratagems na magising, at ang lumalagong mga pagpapalakas, na ang lahat ay mga natatanging Helldivers," sabi ni Nic.

Dagdag pa ni Derek, "Nakatuon kami sa pagpapanatili ng pangunahing loop ng mga layunin ng misyon at ang kasiyahan ng pag -alis ng mga bagong hamon habang nakikipaglaban sa mga kaaway."

Sa kasalukuyan, ang mga pangunahing mekanika ng laro ay tungkol sa 75-80% na na-finalize, na nagpapahintulot sa feedback ng komunidad at mga potensyal na pagsasaayos. Sa kabila ng mga kamakailang pag -aalala tungkol sa mga taripa na nakakaapekto sa industriya ng gaming sa board, kinumpirma ni Jamie na ang mga laro ng steamforged ay sumusulong tulad ng pinlano, na may mga contingencies sa lugar kung kinakailangan.

Matapos i -play ang prototype, ang mga system sa lugar, tulad ng mga random na kaganapan at ang 'massed fire' mekaniko, lumikha ng hindi malilimot na mga sandali. Gayunpaman, habang ang taktikal na pokus na may mas malakas na mga kaaway ay pinahahalagahan, personal kong na -miss ang kiligin ng paggapas ng mga sangkawan ng mas maliit na mga kaaway, isang staple ng video game. Bilang karagdagan, ang mga pag -atake ng kaaway ay maaaring makinabang mula sa higit na pagkakaiba -iba upang tumugma sa pangkalahatang kaguluhan ng laro.

Natutuwa akong makita kung ano ang iba pang mga sorpresa na nag -iimbak ng mga laro para sa Helldivers 2. Ang prototype ay iniwan akong sabik na galugarin ang mga bagong klase, mga uri ng laro, at mga kumbinasyon na may iba't ibang mga kaaway at biomes. Pinaplano na namin ng aking mga kaibigan ang aming susunod na misyon.

Makita ang higit pang mga larong board batay sa mga video game

### Resident Evil 2: Ang Lupon ng Lupon

3See ito sa Amazon ### Bloodborne: Ang board game

4See ito sa Amazon ### Patayin ang spire: ang board game

2See ito sa Amazon ### Pac-Man: ang board game

0see ito sa Amazon ### Stardew Valley: Ang board game

4See ito sa Amazon ### DOOM: Ang board game

2See ito sa Amazon

Pinakabagong Mga Artikulo
  • Ang opisyal na trailer para sa Nintendo Switch 2 ay naipalabas noong Enero 16, 2025, na kinuha ang sorpresa sa paglalaro. Nang walang anumang naunang pag -anunsyo, ang disenyo ng bagong console ay biglang ipinakita sa mga channel ng YouTube ng Nintendo. Bagaman ang petsa ng paglabas ay naging paksa ng maraming haka -haka a
    May-akda : Jason Apr 19,2025
  • Kapitan Tsubasa: Ang Dream Team ay muling nag-sign sa football club ng tagalikha
    Sa kamangha -manghang mundo kung saan nakakatugon ang kathang -isip ng katotohanan, ang pag -renew ng pakikipagtulungan sa pagitan ni Kapitan Tsubasa: Dream Team at Nankatsu SC ay nakatayo bilang isang natatanging pagdiriwang. Ang Nankatsu SC, isang club na naglalagay ng diwa ng maalamat na serye, ay pinangalanan sa kathang -isip na bayan ng titular char
    May-akda : Jacob Apr 19,2025