Geçen yıl, Arrowhead'in Helldivers 2, çok oyunculu oyun dünyasında göze çarpan bir başarı haline geldi ve oyuncuları uzaylılara ve robotlara karşı yoğun savaşlarla yıldızlara yayma misyonuyla büyüledi. Şimdi, Elden Ring'in bir masa oyununa uyarlanmasının ardından Steamforged Games, Helldivers 2'nin hızlı tempolu, çılgın eylemini masa üstüne getiriyor. Masa oyunu şu anda GameFound'da desteklenebilir. IGN, bir prototip oynama ve projeyi tasarımcılar Jamie Perkins, Derek Funkhouser ve Nicholas Yu ile tartışma fırsatı buldu.
17 resim
Helldivers 2: Masa oyunu, video oyununun lansmanından kısa bir süre sonra başladı ve orijinali bu kadar heyecan verici kılan şeyin özünü başarıyla yakaladı. Tahta oyunu, deneyimi geliştirmek için benzersiz ayarlamalar getirirken, hayranların sevdiği gergin itfaiyeleri, kaotik sürprizleri ve kooperatif oyununu tekrarlar.
Helldivers 2, bir ila dört oyuncuyla oynanan işbirlikçi, objektif tabanlı bir çatışma oyunu olmaya devam ediyor. Tasarımcılar solo oyuncuların iki karakter kullanmasını öneriyor. Her oyuncu, benzersiz avantajlar, aksiyon kartları ve bir kerelik "cesaret" yeteneği ile donatılmış farklı bir Helldiver sınıfının rolünü üstlenir. Demoda ağır, keskin nişancı, piro ve kaptan dersleri yer aldı. Oyuncular kitlerini birincil, ikincil ve destek silahları, el bombaları ve üç strateji ile özelleştirir, ancak deneyimli oyuncular kendi seçebilirler, ancak sınıf kartlarında önerilir.
Oyun, oyuncular keşfederken genişleyen ızgara tabanlı tahtalarda ortaya çıkıyor, alt nesneleri ve prototipteki terminid kuluçkahaneler gibi birincil görev konumlarını ortaya çıkarıyor. Görev ilerledikçe, giderek daha zor düşmanlar ortaya çıkıyor ve yuvarlak sınırlı bir zamanlayıcı, oyunun çılgınca temposunu koruyarak aciliyet katıyor.
Prototip, terminal kuluçkahaneleri yok etmeye odaklandı, ancak son sürüm birden fazla hedef sunacak. Temel oyun, her biri 10 birim türüne sahip iki ana grup, terminal ve otomat içerir. Onaylanmasa da, genişlemeler, buharlı oyunlar için yaygın bir uygulama olan Illuminate fraksiyonunu tanıtabilir.
Uyumun kilit bir yönü, bunalma hissini nasıl ele almasıdır. Saf sayılara dayanan Zombicit gibi oyunların aksine, Helldivers 2 daha az, daha güçlü düşmanları tercih ederek daha taktiksel bir savaş deneyimini teşvik ediyor.
Dönüşler, Steamforged'in Elden Ring oyununa benzer şekilde karıştırılmış ve bir inisiyatif izleyicisine yerleştirilmiş bir havuza aksiyon kartları ekleyen oyuncuları ve düşmanları içerir. Savaş, Dice Rolls aracılığıyla çözülür, her dört aksiyon kartı, planları bozabilecek rastgele bir olayı tetikleyerek oyunun heyecanına katkıda bulunur.
Helldivers için savaş basittir, her silah yuvarlanmış zar türünü ve sayısını belirler. Hasar, toplam ruloya göre hesaplanır, her beş nokta düşmanlara bir yara getirir. Bu sistem, karmaşık değiştiricilerden ziyade saldırıların etkisine odaklanarak savaşı basitleştirir.
Yeni bir özellik olan 'Massed Fire' tamircisi, oyuncuların başka bir Helldiver'in silahı aralığında tek bir hedefe odaklanmasına izin vererek ekip çalışmasını geliştirir. Bu, grup oyununu teşvik eder ve dönüşler arasındaki kesinti süresini azaltır ve oyunu daha ilgi çekici hale getirir.
"Video oyununda takım çalışması çok önemlidir," diye açıkladı Nic. "Ağır zırhlı düşmanlarla karşılaştığınızda, zayıf noktaları çevrelemeniz ve hedeflemeniz gerekiyor. Bunu karmaşık mekanik olmadan tahta oyununda çoğaltmak istedik, bu yüzden oyuncuları birlikte çalıştıkları için ödüllendiren 'Massed Fire'ı tanıttık."
Oyuncular solo keşfedebilirken, 'kitlesel ateş' tamircisi kooperatif oyunu teşvik eder ve herkesi dahil tutar. Bununla birlikte, düşman saldırıları daha basittir, belirgin hasar veya etkiler oyuncuların yara kartları çizmesine neden olur. Üç yara ölümle sonuçlanır, ancak oyuncular seçilen zorluk seviyesine göre yeniden doğabilir ve tam kaynaklarla geri döner.
Tahta oyunundan dikkate değer bir ihmal, video oyunundaki Galaktik Savaş özelliğidir. Tasarımcılar benzersiz bir deneyim yaratmaya odaklanmayı seçti, masa oyununu cehennemler için bir eğitim simülasyonu olarak konumlandırdı.
Jamie eğlenceli bir irfan paylaştı: "Helldivers için becerilerini geliştirmek için bir eğitim simülasyonu olarak konumlandırıyoruz." Bu, oyuna eğlenceli bir anlatı katmanı ekler.
Tasarımcılar, Nic, Jamie ve Derek, yeni ortama rağmen oyunun cehennemlerin özünü korumasını sağladı. Nic , "Beklenmedik olayları, Stratagems'in ters gitme potansiyelini ve hepsi benzersiz bir cehennem olan azalan takviyeleri korumak istedik." Dedi.
Derek, "Görev hedeflerinin temel döngüsünü ve düşmanlarla savaşırken yeni zorlukları ortaya çıkarmanın heyecanını sürdürmeye odaklandık."
Şu anda, oyunun çekirdek mekaniği yaklaşık% 75-80 kesinleşiyor ve topluluk geri bildirimi ve potansiyel ayarlamalara izin veriyor. Yönetim kurulu oyun endüstrisini etkileyen tarifelerle ilgili son endişelere rağmen, Jamie, buharlı oyunların planlandığı gibi ilerlediğini ve gerektiğinde olasılıklar yerinde ilerlediğini doğruladı.
Prototip oynadıktan sonra, rastgele olaylar ve 'kitlesel ateş' tamircisi gibi sistemler unutulmaz anlar yaratır. Bununla birlikte, daha güçlü düşmanlarla taktiksel odak takdir edilirken, video oyununun bir zımbası olan daha küçük düşmanların ordularını biçme heyecanını kişisel olarak kaçırdım. Ayrıca, düşman saldırıları oyunun genel kaosuna uyacak şekilde daha fazla değişkenlikten yararlanabilir.
Steamforged oyunlarının Helldivers 2 için saklandığı diğer sürprizleri görmekten heyecan duyuyorum. Prototip beni yeni sınıfları, oyun türlerini ve farklı düşmanlar ve biyomlarla kombinasyonları keşfetmeye istekli bıraktı. Arkadaşlarım ve ben zaten bir sonraki görevimizi planlıyoruz.
### Resident Evil 2: Masa oyunu
3 Amazon'da görün ### Bloodborne: Tahta oyunu
4 Amazon'da görün ### Slay the Spire: The Moard Game
2 Amazon'da görün ### Pac-Man: Tahta oyunu
0 Amazon'da görün ### Stardew Valley: Masa oyunu
4 Amazon'da görün ### DOOM: Masa oyunu
2 Amazon'da görün