Giám đốc sáng tạo Call of Duty nhiều người chơi Greg Reisdorf tuyên bố rời khỏi Sledgehammer Games sau một nhiệm kỳ 15 năm đáng chú ý. Trong suốt sự nghiệp của mình tại studio, Reisdorf đã đóng một vai trò quan trọng trong việc phát triển mọi tiêu đề Call of Duty do Sledgehammer tạo ra, bắt đầu với Call of Duty: Modern Warfare 3 mang tính biểu tượng được phát hành năm 2011.
Được thành lập vào ngày 21 tháng 7 năm 2009, tại Foster City, California, Sledgehammer Games đã tạo ra một tác động nhanh chóng trong thế giới trò chơi, ra mắt danh hiệu Call of Duty đầu tiên của họ chỉ hai năm sau khi thành lập. Trong những năm qua, họ đã hợp tác với các hãng phim nổi tiếng như Treyarch, Infinity Ward và Raven Software trong các bản phát hành Call of Duty khác nhau, bao gồm Call of Duty: Black Ops 6 gần đây của năm 2024 và The Call of Duty: Warzone.
Vào ngày 13 tháng 1, Greg Reisdorf đã xác nhận sự ra đi của anh ấy từ Sledgehammer Games vào ngày 10 tháng 1 thông qua một chủ đề Twitter, nơi anh ấy nêu chi tiết những đóng góp và kinh nghiệm quan trọng của mình. Hành trình của anh bắt đầu với sự phát triển của nội dung cho Modern Warfare 3, bao gồm cả nhiệm vụ chiến dịch thiêu đốt đáng nhớ. Một trong những thành tựu nổi bật của Reisdorf từ tựa game này là trình tự dữ dội có xà phòng trên một Gurney trong Mission Mission Mission, mà anh mô tả là "một trong những khoảnh khắc thú vị và hỗn loạn nhất" mà anh làm việc.
Call of Duty nhiều người chơi Giám đốc sáng tạo Greg Reisdorf rời khỏi trò chơi Sledgehammer sau 15 năm
Reisdorf là công cụ trong việc định hình thời đại "Boots On the Ground" của Call of Duty, đặc biệt là với công việc của ông về Call of Duty: Advanced Warfare. Anh ấy đã đóng góp cho các hệ thống chơi trò chơi sáng tạo của trò chơi, như Boost Jumps, Delging và Tactical Reloads, và phát triển chữ ký vũ khí độc đáo, vũ khí năng lượng và bản đồ nhiều người chơi. Tuy nhiên, ông bày tỏ cảm xúc lẫn lộn về hệ thống "Pick 13", tin rằng các vệt không nên tác động đến các lựa chọn thiết bị cốt lõi như vũ khí chính và thứ cấp.
Suy ngẫm về Call of Duty: WW2, Reisdorf đã thảo luận về tình trạng ban đầu của trò chơi khi phát hành. Hệ thống các bộ phận, gắn vũ khí vào các lớp cụ thể, tự do người chơi hạn chế, một quyết định mà anh ta rất vui khi thấy đảo ngược ngay sau khi ra mắt. Những đóng góp của anh ấy cho Call of Duty: Vanguard bao gồm tăng cường khám phá của trò chơi và tạo ra các bản đồ ba làn truyền thống, mà anh ấy thích tập trung vào trò chơi vui nhộn về mô phỏng quân sự.
Cuối cùng, Reisdorf đã chia sẻ kinh nghiệm của mình với sự phát triển của các bản đồ nhiều người chơi cho Call of Duty: Modern Warfare 3 của năm 2023. Ông đã tận hưởng cơ hội xem lại và tăng cường các bản đồ cổ điển từ Modern Warfare 2 (2009), thêm các chi tiết tinh tế như hộp sọ của người chăn cừu trên bản đồ rỉ sét. Là giám đốc sáng tạo của nhiều người chơi, ông ảnh hưởng trực tiếp đến các chế độ mùa trực tiếp của Modern Warfare 3, bao gồm các chế độ nghỉ mát và trận đấu lây nhiễm của mùa 1. Trong suốt cả năm, Reisdorf đã làm việc trên hơn 20 chế độ cho Modern Warfare 3, và anh bày tỏ sự phấn khích về những nỗ lực trong tương lai của mình trong ngành công nghiệp game.