Welcome to laxz.net ! Trò chơi Ứng dụng Tin tức chủ đề Xếp hạng
Trang chủ > Tin tức > FF Commander Decks được tiết lộ: Cloud, Tidus chì

FF Commander Decks được tiết lộ: Cloud, Tidus chì

Tác giả : Thomas
Mar 13,2025

Ngay cả khi bạn không phải là một phép thuật: người chơi tập hợp , bạn có thể nhận thấy trò chơi video gần đây của nó crossover, Fall Fallout , Tomb Raider , Assassin Creed , v.v. Bây giờ, hãy sẵn sàng cho một sự hợp tác mới thú vị: Final Fantasy ! Đây cũng không chỉ là một trò chơi Final Fantasy ; Từ Terra đến Y'Shtola, bốn tựa game chính được đại diện trong các sàn chỉ huy sắp tới.

Duyệt bộ sưu tập hình ảnh dưới đây để xem lén vào thẻ chính và đóng gói cho mỗi bộ bài. Sau đó, đi sâu vào cuộc trò chuyện của chúng tôi với Wizards of the Coast để khám phá chi tiết về nội dung boong, quy trình lựa chọn trò chơi và nhiều hơn nữa.

Final Fantasy x Magic: The Gathering - Commander Decks được tiết lộ

13 hình ảnh

Ra mắt vào tháng 6 này, Magic: The Finaling Fantasy Crossover của The Gathering bao gồm một bộ hoàn toàn có thể soạn thảo, hợp pháp và bốn bộ bài chỉ huy bị sẵn sàng (hiển thị ở trên). Mỗi bộ bài tự hào có 100 lá bài, một hỗn hợp các bản in lại với nghệ thuật Final Fantasy mới và thẻ hoàn toàn mới được thiết kế cho Chỉ huy. Mặc dù chỉ huy tiền tố thường tập trung vào các nhân vật, màu sắc hoặc chiến lược, các sàn này tập trung duy nhất vào các trò chơi Final Fantasy riêng lẻ: VI, VII, X và XIV.

"Truyền thuyết phong phú, các nhân vật được yêu thích và các thiết lập độc đáo của các trò chơi Final Fantasy đã cung cấp nhiều tài liệu để thiết kế các sàn đầy đủ", nhà thiết kế trò chơi cao cấp giải thích Daniel Holt, chỉ huy trưởng cho bộ ảnh. "Tập trung vào một trò chơi duy nhất trên mỗi bộ bài cho phép chúng tôi đi sâu vào câu chuyện của mỗi trò chơi, ghi lại những khoảnh khắc yêu dấu mà chúng tôi có thể đã bỏ lỡ."

"... Chúng tôi có rất nhiều người hâm mộ Final Fantasy đam mê trong tòa nhà.

Nhóm đã chọn bốn trò chơi này dựa trên mong muốn chơi trò chơi và nhận dạng câu chuyện. Trong khi Final Fantasy VIIXIV là những lựa chọn dễ dàng, VIX đòi hỏi nhiều cuộc thảo luận hơn, cuối cùng được chọn do các mục yêu thích của nhóm. "Mọi người trong tòa nhà đã được đầu tư vào mọi giai đoạn phát triển," Holt nói, "bởi vì chúng tôi có rất nhiều người hâm mộ Final Fantasy đam mê."

Ngay cả trong những lựa chọn này, các quyết định định hướng là cần thiết. Sự phát triển đồng thời của Final Fantasy VII, sự phát triển đồng thời của bộ ba đã đặt ra câu hỏi: Chỉ huy Precon có phản ánh bản gốc hay bản làm lại không? Dillon Deveney, nhà thiết kế trò chơi kể chuyện chính và dẫn dắt câu chuyện, làm rõ rằng câu chuyện của bộ bài kể về tác phẩm kinh điển năm 1997, nhưng kết hợp thẩm mỹ hiện đại từ các bản làm lại.

Deveney giải thích: "Chúng tôi nhằm mục đích ghi lại câu chuyện của trò chơi PS1 gốc, sử dụng Remake Final Fantasy VII và tính thẩm mỹ hiện đại của Rebirth để tăng cường thiết kế nhân vật, khoảnh khắc câu chuyện và địa điểm", Deveney giải thích. "Trường hợp các cảnh tồn tại trong cả hai, chúng tôi đã chọn giữa bản gốc, cách giải thích hiện đại hoặc một sự pha trộn độc đáo. Hy vọng, nó cảm thấy quen thuộc và hoài cổ với người chơi của cả hai phiên bản!"

Bạn yêu thích bộ bài Final Fantasy Commander nào cho đến nay? -------------------------------------------------------------------
Kết quả trả lời

Final Fantasy VI , thiếu tài liệu tham khảo nghệ thuật hiện đại, đã đưa ra một thách thức độc đáo. Deveney giải thích cách tiếp cận của họ: sống đúng với các nghệ thuật Pixel và nghệ thuật khái niệm hạn chế trong khi tăng cường chúng. "Các thiết kế nhân vật sẽ cảm thấy như cách bạn nhớ chúng", Deveney nói, "mặc dù là sự lai tạo của các tài liệu tham khảo và ý tưởng mới." WOTC thậm chí đã tham khảo nhóm Final Fantasy VI để cập nhật các thiết kế nhân vật cho các tiêu chuẩn nghệ thuật ma thuật .

Chúng tôi đã phát triển một quy trình làm việc tổng hợp các yếu tố nhất quán nhất thành một thứ gì đó 'mới'. Chúng tôi cũng khuyến khích các nghệ sĩ của chúng tôi, sau đó, chúng tôi sẽ gặp nhóm đánh giá Final Fantasy VI

Ngoài lựa chọn trò chơi, lựa chọn nhân vật là rất quan trọng. Trong khi Cloud là một lựa chọn rõ ràng cho VII , các lựa chọn khác liên quan đến việc động não. Celes đã được xem xét cho VI và Yuna cho x . Cuối cùng, họ đã chọn các nhân vật chính. Final Fantasy XIV , là một MMO, đã trình bày sự phức tạp hơn nữa.

"Đối với Y'Shtola, đó là sự pha trộn giữa sự nổi tiếng và cô ấy là một người đánh vần," Holt giải thích. Bộ bài này đại diện cho vòng cung Shadowbringers của cô. Trong khi một chỉ huy "Chiến binh ánh sáng" có thể tùy chỉnh đã được khám phá, nó đã được chứng minh quá phức tạp, mặc dù bộ bài vẫn có nhiều chiến binh của những khoảnh khắc ánh sáng.

Chơi

Phù hợp với toàn bộ câu chuyện của một trò chơi vào một sàn ma thuật đưa ra một thách thức. "Chúng tôi đã quyết định về nhận dạng màu sắc cho mỗi trò chơi và lối chơi mong muốn," Holt nói. Tất cả bốn bộ bài bao gồm White, "Để theo chủ đề và để bao gồm các anh hùng."

VI Deck tập trung vào hiệp hai của trò chơi, tập trung vào việc xây dựng lại bữa tiệc của bạn từ nghĩa địa. Chiến lược màu đỏ trắng của VII , được tăng cường bởi màu xanh lá cây, kết hợp các thẻ "vấn đề sức mạnh" và tham chiếu hành tinh và cứu cánh. Chiến lược màu xanh trắng của X màu xanh lá cây phản ánh hệ thống cân bằng lưới hình cầu. Nhận dạng màu xanh trắng của XIV cho phép một chủ đề Spellcasting không tạo ra trong khi bao gồm các ký tự chính.

"... Người hâm mộ có thể mong đợi được nhìn thấy một số nhân vật yêu thích của họ trong 99 của mỗi bộ bài ..."

Trong khi Chỉ huy tập trung vào người lãnh đạo, các nhân vật hỗ trợ cũng được bao gồm. "Nhận chúng trong các sàn này là rất quan trọng", Holt tuyên bố. "Người hâm mộ có thể mong đợi được xem một số nhân vật yêu thích của họ là những sinh vật huyền thoại mới và về phép thuật."

The Magic: The Gathering Final Fantasy Set phát hành ngày 13 tháng 6. Tất cả mười sáu trò chơi chính sẽ có đại diện trong các sản phẩm đi kèm. Cả hai phiên bản thông thường ($ 69,99 MSRP) và phiên bản của Bộ sưu tập ($ 149,99 MSRP) của bốn bộ bài sẽ có sẵn, sau này có các thẻ lá Surge.

Đọc về cuộc phỏng vấn đầy đủ, chưa được chỉnh sửa với Wizards of the Coast's Daniel Holt và Dillon Deveney:

Bạn có thích phép thuật đó: Việc thu thập đang làm rất nhiều crossover? -----------------------------------------------------------------------
Kết quả trả lời
Bài viết mới nhất