Welcome to laxz.net ! গেমস অ্যাপস খবর বিষয় র‍্যাঙ্কিং
বাড়ি > খবর > "যুদ্ধক্ষেত্র 3 ডিজাইনার এক্সাইজড ক্যাম্পেইন মিশনগুলি উন্মোচন করেছেন"

"যুদ্ধক্ষেত্র 3 ডিজাইনার এক্সাইজড ক্যাম্পেইন মিশনগুলি উন্মোচন করেছেন"

লেখক : Michael
Apr 22,2025

"যুদ্ধক্ষেত্র 3 ডিজাইনার এক্সাইজড ক্যাম্পেইন মিশনগুলি উন্মোচন করেছেন"

সংক্ষিপ্তসার

  • হকিন্সের ক্যাপচার এবং পালানোর দিকে মনোনিবেশ করে মূলত যুদ্ধক্ষেত্র 3 এর প্রচার থেকে দুটি মিশন কেটে দেওয়া হয়েছিল।
  • যুদ্ধক্ষেত্র 3 এর প্রচারণার বিবরণী সংহতি এবং সংবেদনশীল ব্যস্ততার অভাবের জন্য সমালোচিত হয়েছিল।
  • ভক্তরা আশা করছেন ভবিষ্যতের যুদ্ধক্ষেত্রের শিরোনামগুলি মাল্টিপ্লেয়ারের পাশাপাশি আকর্ষণীয়, গল্প-চালিত সামগ্রীতে মনোনিবেশ করবে।

যুদ্ধক্ষেত্র 3 এর প্রাক্তন ডিজাইনার ডেভিড গোল্ডফার্ব সম্প্রতি প্রকাশ করেছেন যে প্রকাশের আগে গেমের একক খেলোয়াড় প্রচার থেকে দুটি মিশন কেটে গেছে। ২০১১ সালে চালু হওয়া, ব্যাটলফিল্ড 3 এর রোমাঞ্চকর প্রচার এবং বিস্ফোরক মাল্টিপ্লেয়ার মোডগুলির জন্য উদযাপিত যুদ্ধক্ষেত্রের ফ্র্যাঞ্চাইজির অন্যতম স্ট্যান্ডআউট এন্ট্রি হিসাবে বিবেচিত।

গেমটি খেলোয়াড় এবং সমালোচকদের উভয়ের কাছ থেকে বিশেষত দৃশ্যত অত্যাশ্চর্য গ্রাফিক্স, বিস্তৃত মাল্টিপ্লেয়ার যুদ্ধ এবং উদ্ভাবনী ফ্রস্টবাইট 2 ইঞ্জিনের জন্য ব্যাপক প্রশংসা পেয়েছে। মাল্টিপ্লেয়ার উপাদানটি ব্যাপক প্রশংসা অর্জন করার সময়, প্রচারটি মিশ্র পর্যালোচনা পেয়েছে। এটি একটি লিনিয়ার আখ্যান অনুসরণ করেছে যা খেলোয়াড়দের সামরিক সংঘাতের মধ্য দিয়ে গ্লোব-ট্রটিং যাত্রায় নিয়ে গিয়েছিল, তবে অনেকেই অনুভব করেছিলেন যে এটিতে দৃ strong ় বর্ণনামূলক সংহতি এবং সংবেদনশীল ব্যস্ততার অভাব রয়েছে।

ডেভিড গোল্ডফার্ব, এর আগে ডাইস সহ, প্রকাশ করেছিলেন যে চূড়ান্তভাবে প্রকাশিত হওয়ার চেয়ে প্রচারটি প্রাথমিকভাবে আরও বিস্তৃত ছিল। সাম্প্রতিক একটি টুইটে, গোল্ডফার্ব উল্লেখ করেছিলেন যে দুটি কাট মিশন হকিন্সকে কেন্দ্র করে কেন্দ্র করেছিল, এটি একটি চরিত্র "শিকার" মিশনে জেট পাইলট হিসাবে তাঁর ভূমিকার জন্য পরিচিত। এই মিশনগুলি হকিন্সকে গুলি করে হত্যা করা, বন্দী করা এবং তারপরে ডিমার সাথে পুনরায় মিলিত হওয়ার আগে পালিয়ে যাওয়ার চিত্রিত হত। এই সিকোয়েন্সগুলি হকিন্সকে যুদ্ধক্ষেত্রের সিরিজের একটি স্ট্যান্ডআউট চরিত্রে পরিণত করতে পারে, যা গভীরতা এবং আখ্যানটিতে একটি ব্যক্তিগত স্পর্শ যুক্ত করে।

যুদ্ধক্ষেত্র 3 দুটি প্রচার মিশন কাটা

এই উদ্ঘাটনটি গেমের একক প্লেয়ার উপাদানগুলির প্রতি নতুন আগ্রহের সূত্রপাত করেছে, যা অনেকেই এর দুর্বলতম দিক হিসাবে বিবেচনা করে, বিশেষত যখন অত্যন্ত জনপ্রিয় মাল্টিপ্লেয়ার মোডগুলির সাথে তুলনা করে। সমালোচকরা প্রায়শই উল্লেখ করেছিলেন যে প্রচারটি স্ক্রিপ্টযুক্ত সেট টুকরোগুলিতে খুব বেশি ঝুঁকে পড়েছিল এবং মিশন কাঠামোগুলিতে বিভিন্নতার অভাব ছিল। বেঁচে থাকা এবং চরিত্র বিকাশের উপর জোর দিয়ে কাট মিশনগুলি আরও ভিত্তিযুক্ত এবং গতিশীল অভিজ্ঞতা সরবরাহ করতে পারে, সম্ভাব্যভাবে গেমের প্রাথমিক সমালোচনাগুলির মধ্যে একটিকে সম্বোধন করে।

কাটা বিষয়বস্তু এবং একক খেলোয়াড়ের প্রচারণার চারপাশে আলোচনা ভবিষ্যতের যুদ্ধক্ষেত্রের শিরোনামগুলিতে আখ্যানের গুরুত্ব সম্পর্কে কথোপকথনকে পুনর্জীবিত করেছে, বিশেষত যুদ্ধক্ষেত্রের 2042-এর বিতর্কিত সিদ্ধান্তের পরিপ্রেক্ষিতে পুরোপুরি একটি প্রচারণা বাদ দেওয়ার জন্য। ভক্তরা আশাবাদী যে আসন্ন কিস্তিগুলি আকর্ষণীয়, গল্প-চালিত সামগ্রীকে অগ্রাধিকার দেবে যা সিরিজের 'খ্যাতিমান মাল্টিপ্লেয়ার অভিজ্ঞতার পরিপূরক।

সর্বশেষ নিবন্ধ