David Goldfarb, były projektant Battlefield 3, niedawno ujawnił, że przed jego wydaniem wycięto dwie misje z kampanii dla jednego gracza. Wprowadzony na rynek w 2011 roku Battlefield 3 jest powszechnie uważany za jedno z wyróżniających się wpisów w franczyzy Battlefield, świętowane z ekscytującej kampanii i wybuchowych trybów wieloosobowych.
Gra otrzymała duże uznanie zarówno od graczy, jak i krytyków, szczególnie ze względu na oszałamiającą grafikę, ekspansywne bitwy wieloosobowe i innowacyjny silnik Frostbite 2. Podczas gdy komponent wieloosobowy zyskał szeroką pochwałę, kampania otrzymała mieszane recenzje. Była po liniowej narracji, która zabrała graczy w podróż do kłusowania globu przez konflikt wojskowy, ale wielu uważało, że brakuje jej silnej spójności narracji i emocjonalnego zaangażowania.
David Goldfarb, wcześniej z Dice, ujawnił, że kampania była początkowo bardziej ekspansywna niż ostatecznie wydana. W niedawnym tweecie Goldfarb wspomniał, że dwie cięte misje koncentrowały się wokół Hawkinsa, postaci znanej z roli pilota odrzutowca w misji „Going Hunting”. Te misje przedstawiałyby Hawkins został zestrzelony, schwytany, a następnie uciekł przed ponownym połączeniem z Dimą. Sekwencje te mogły zamienić Hawkinsa w wyróżniającą się postać w serii Battlefield, dodając głębi i osobisty akcent do narracji.
To objawienie wzbudziło ponowne zainteresowanie komponentem dla jednego gracza, który wielu uważa za jego najsłabszy aspekt, szczególnie w porównaniu z bardzo popularnymi trybami wieloosobowej. Krytycy często zauważali, że kampania zbyt mocno opierała się na scenariuszach i brakowało różnorodności w strukturach misji. Misje cięte, z naciskiem na przetrwanie i rozwój postaci, mogły zapewnić bardziej ugruntowane i dynamiczne doświadczenie, potencjalnie zajmując się jedną z głównych krytyki gry.
Dyskusja na temat Cut Treści i kampanii dla jednego gracza znudziła rozmowy na temat znaczenia narracji w przyszłych tytułach Battlefield, szczególnie po kontrowersyjnej decyzji Battlefield 2042 o całkowitym pominięciu kampanii. Fani mają nadzieję, że nadchodzące raty będą priorytetowo traktować angażujące, oparte na historii treści, które uzupełniają renomowane doświadczenie w serii.