David Goldfarb, bekas pereka Battlefield 3, baru-baru ini mendedahkan bahawa dua misi dipotong dari kempen pemain tunggal sebelum dibebaskan. Dilancarkan pada tahun 2011, Battlefield 3 dianggap sebagai salah satu penyertaan yang menonjol dalam francais Battlefield, disambut dengan kempen mendebarkan dan mod multiplayer yang meletup.
Permainan ini mendapat pujian yang luas dari kedua -dua pemain dan pengkritik, terutamanya untuk grafik visual yang menakjubkan, pertempuran multiplayer yang luas, dan enjin Frostbite 2 yang inovatif. Walaupun komponen multiplayer memperoleh pujian yang meluas, kempen itu menerima ulasan campuran. Ia mengikuti naratif linear yang membawa pemain dalam perjalanan dunia melalui konflik ketenteraan, tetapi ramai yang merasakan ia tidak mempunyai perpaduan naratif yang kuat dan penglibatan emosi.
David Goldfarb, sebelum ini dengan Dice, mendedahkan bahawa kempen itu pada mulanya lebih luas daripada apa yang akhirnya dikeluarkan. Dalam tweet baru -baru ini, Goldfarb menyebut bahawa kedua -dua misi potong itu berpusat di sekitar Hawkins, watak yang dikenali sebagai peranannya sebagai juruterbang jet dalam misi "pergi memburu". Misi -misi ini akan menggambarkan Hawkins ditembak jatuh, ditangkap, dan kemudian melarikan diri sebelum bersatu semula dengan Dima. Urutan ini boleh menjadikan Hawkins menjadi watak yang menonjol dalam siri Battlefield, menambah kedalaman dan sentuhan peribadi kepada naratif.
Wahyu ini telah mencetuskan minat yang diperbaharui dalam komponen pemain tunggal permainan, yang banyak dianggap sebagai aspek yang paling lemah, terutama jika dibandingkan dengan mod multiplayer yang sangat popular. Pengkritik sering menyatakan bahawa kempen itu terlalu bersandar pada kepingan set skrip dan kekurangan pelbagai dalam struktur misi. Misi pemotongan, dengan penekanan mereka terhadap kelangsungan hidup dan perkembangan watak, dapat memberikan pengalaman yang lebih mendalam dan dinamik, yang berpotensi menangani salah satu kritikan utama permainan.
Perbincangan mengenai kandungan potong dan kempen pemain tunggal telah membuat perbualan mengenai kepentingan naratif dalam gelaran medan perang masa depan, terutamanya berikutan keputusan kontroversial Battlefield 2042 untuk menghilangkan kempen sama sekali. Peminat berharap bahawa ansuran yang akan datang akan mengutamakan kandungan yang didorong oleh cerita yang melengkapkan pengalaman berbilang pemain yang terkenal.