Si David Goldfarb, isang dating taga-disenyo ng battlefield 3, kamakailan ay nagsiwalat na ang dalawang misyon ay pinutol mula sa kampanya ng single-player ng laro bago ito ilabas. Inilunsad noong 2011, ang battlefield 3 ay malawak na itinuturing na isa sa mga standout entry sa franchise ng battlefield, na ipinagdiriwang para sa kapanapanabik na kampanya at paputok na mga mode ng Multiplayer.
Ang laro ay nakatanggap ng malawak na pag -amin mula sa parehong mga manlalaro at kritiko, lalo na para sa mga biswal na nakamamanghang graphics, malawak na mga laban sa Multiplayer, at ang makabagong engine ng Frostbite 2. Habang ang sangkap ng Multiplayer ay nakakuha ng malawak na papuri, ang kampanya ay nakatanggap ng halo -halong mga pagsusuri. Sinundan nito ang isang guhit na salaysay na kumuha ng mga manlalaro sa isang paglalakbay sa buong mundo sa pamamagitan ng salungatan ng militar, ngunit marami ang nadama na kulang ito ng malakas na pagkakaisa at emosyonal na pakikipag-ugnay.
Si David Goldfarb, na dati kasama si Dice, ay nagsiwalat na ang kampanya ay una nang mas malawak kaysa sa kung ano ang pinakawalan. Sa isang kamakailang tweet, binanggit ng Goldfarb na ang dalawang cut misyon na nakasentro sa paligid ng Hawkins, isang karakter na kilala sa kanyang papel bilang isang jet pilot sa misyon na "pagpunta sa pangangaso". Ang mga misyon na ito ay ilalarawan ang Hawkins na binaril, nakunan, at pagkatapos ay makatakas bago muling makasama si Dima. Ang mga pagkakasunud -sunod na ito ay maaaring naging Hawkins sa isang standout character sa serye ng battlefield, pagdaragdag ng lalim at isang personal na ugnay sa salaysay.
Ang paghahayag na ito ay nagdulot ng na-update na interes sa sangkap na solong-player ng laro, na itinuturing ng marami na ang pinakamahina nitong aspeto, lalo na kung ihahambing sa lubos na tanyag na mga mode ng Multiplayer. Kadalasang nabanggit ng mga kritiko na ang kampanya ay nakasalalay nang labis sa mga naka -script na set ng mga piraso at kulang sa iba't ibang mga istruktura ng misyon. Ang mga cut misyon, na may diin sa kaligtasan ng buhay at pag -unlad ng character, ay maaaring magbigay ng isang mas saligan at pabago -bagong karanasan, na potensyal na matugunan ang isa sa mga pangunahing pintas ng laro.
Ang talakayan sa paligid ng cut content at ang solong-player na kampanya ay naghari ng mga pag-uusap tungkol sa kahalagahan ng pagsasalaysay sa mga pamagat ng larangan ng digmaan, lalo na sa pag-aalsa ng kontrobersyal na desisyon ng Battlefield 2042 na talikuran ang isang kampanya. Ang mga tagahanga ay umaasa na ang paparating na pag-install ay unahin ang nakakaengganyo, hinihimok na nilalaman na pinupuno ang kilalang karanasan ng serye.