২০১ 2016 সালে ডুমের বিজয়ী পুনরুজ্জীবনের পরে এবং ২০২০ সালে সমালোচকদের দ্বারা প্রশংসিত ডুম চিরন্তন হওয়ার পরে, ডুম কীভাবে নিজেকে আরও উন্নত করতে পারে তা কল্পনা করা চ্যালেঞ্জিং। যাইহোক, উচ্চতর উচ্চতর পরিবর্তে, ডুম: ডার্ক এজিইগুলি মধ্যযুগীয়-থিমযুক্ত, উচ্চ-গতির, উচ্চ-দক্ষতা-সিলিং প্রথম ব্যক্তির শ্যুটিংয়ের দিকে মনোনিবেশ করে একটি ভিত্তিযুক্ত দৃষ্টিভঙ্গি গ্রহণ করে যা খেলোয়াড়দেরকে হেলসের মাইনসের সৈন্যদের আরও কাছে নিয়ে আসে।
নতুন ডুম চিরন্তন প্ল্যাটফর্মিং উপাদানগুলি থেকে দূরে সরে যায়, স্ট্র্যাফ-ভারী লড়াই এবং কাঁচা শক্তির উপর জোর দেয়। আইকনিক অস্ত্রশস্ত্রটি নতুনভাবে পরিচিত স্কাল ক্রাশার সহ একটি প্রধান হিসাবে রয়ে গেছে, যা প্রকাশিত ট্রেলারে প্রদর্শিত হয়েছে। এই অনন্য অস্ত্রটি পতিত শত্রুদের মাথার খুলিগুলি গোলাবারুদ হিসাবে ব্যবহার করে, ছোট, দ্রুত খণ্ডগুলিতে তাদের শত্রুদের কাছে ফিরিয়ে দেয়। তবুও, অন্ধকার যুগগুলিও প্রচুর পরিমাণে ম্লি লড়াইয়ের দিকে মনোনিবেশ করে, তিনটি স্বতন্ত্র অস্ত্রের বৈশিষ্ট্যযুক্ত: একটি বিদ্যুতায়িত গন্টলেট যা চার্জ করা যায়, একটি ফ্লেইল এবং স্ট্যান্ডআউট শিল্ড গ্রীষ্মের প্রকাশের ট্রেলার থেকে দেখেছিল, যা নিক্ষেপ করা যেতে পারে, ব্লক, প্যারি বা অপসারণের জন্য ব্যবহৃত হতে পারে। গেম ডিরেক্টর হুগো মার্টিন যেমন একটি ডেমো পরে জোর দিয়েছিলেন, "আপনি দাঁড়িয়ে আছেন এবং লড়াই করবেন।"
দ্য ডার্ক এজিইগুলি পপ সংস্কৃতির তিনটি সেমিনাল টুকরো থেকে অনুপ্রেরণা তৈরি করে: দ্য অরিজিনাল ডুম, ফ্র্যাঙ্ক মিলার ব্যাটম্যান: দ্য ডার্ক নাইট রিটার্নস এবং জ্যাক স্নাইডারের ফিল্ম 300, যা মিলার গ্রাফিক উপন্যাসের উপর ভিত্তি করে। এই প্রভাবটি আপডেট হওয়া গ্লোরি কিল সিস্টেমে স্পষ্টভাবে প্রমাণিত হয়েছে, এখন নিরবচ্ছিন্ন, যা কোনও কোণ থেকে মৃত্যুদন্ড কার্যকর করতে এবং যুদ্ধক্ষেত্রের গতিশীলতার সাথে খাপ খাইয়ে নিতে পারে। এই পরিবর্তনটি শত্রু দলগুলির ধ্রুবক উপস্থিতিকে সামঞ্জস্য করে, 300 টির স্মরণ করিয়ে দেয় এবং মূল ডুমের মধ্যে, যুদ্ধের অঙ্গনের মধ্যে যা উল্লেখযোগ্যভাবে প্রসারিত হয়েছে। খেলোয়াড়রা যে কোনও ক্রমে উদ্দেশ্যগুলি মোকাবেলা করতে পারে এবং অবাধে স্তরগুলি অন্বেষণ করতে পারে, যা মার্টিন নোটগুলি প্রায় এক ঘন্টা সর্বোত্তম দৈর্ঘ্য বজায় রাখতে কিছুটা ছোট করা হয়েছে।
ডুম চিরন্তন থেকে প্রতিক্রিয়া সম্বোধন করে, অন্ধকার যুগগুলি কোডেক্স থেকে সিনেমাটিক কাটসেসিনে আখ্যান বিতরণকে স্থানান্তরিত করে, একটি মহাকাব্য গল্পের প্রতিশ্রুতি দেয় যা ডুম ইউনিভার্সের সুদূর প্রান্তে অন্বেষণ করবে। "গ্রীষ্মের ব্লকবাস্টার ইভেন্ট" হিসাবে বর্ণিত, স্লেয়ারের শক্তি একটি লোভনীয় পুরষ্কার হিসাবে পরিণত হওয়ায় আখ্যানের অংশগুলি বেশি।
মার্টিন নিয়ন্ত্রণ স্কিমটি সহজ করার প্রচেষ্টাও তুলে ধরেছিল, স্বীকার করে যে ডুম ইটার্নাল এর নিয়ন্ত্রণগুলি অত্যধিক জটিল ছিল। অন্ধকার যুগে, মেলি বিকল্পগুলি স্বজ্ঞাত গেমপ্লে বাড়ানোর জন্য একবারে একবারে সরঞ্জামের মতো সজ্জিত। অর্থনীতিটি একক মুদ্রা, সোনার দিকে প্রবাহিত করা হয়েছে, গোপনীয়তা এবং ধনসম্পদকে লোরে ডুবে যাওয়ার পরিবর্তে দক্ষতার অগ্রগতি বাড়ানোর দিকে আরও বেশি মনোনিবেশ করে।
যারা চ্যালেঞ্জ খুঁজছেন তাদের জন্য, অন্ধকার যুগগুলি কাস্টমাইজযোগ্য অসুবিধা স্লাইডারগুলির পরিচয় দেয়, খেলোয়াড়দের গেমের গতি এবং শত্রু আগ্রাসনের মতো বিভিন্ন উপাদানকে তাদের অভিজ্ঞতা তৈরি করার জন্য সামঞ্জস্য করতে দেয়।
রিভিল ট্রেলার থেকে দুটি স্ট্যান্ডআউট গেমপ্লে সিকোয়েন্স, 30-তলা ডেমোন মেচ (আটলান) এবং সাইবারনেটিক ড্রাগনব্যাক রাইডিং, ওয়ান-অফ নয় তবে তাদের নিজস্ব দক্ষতা এবং মিনিবোসেস নিয়ে আসে। গুরুত্বপূর্ণভাবে, কোনও মাল্টিপ্লেয়ার মোড থাকবে না, কারণ দলটি সর্বোত্তম একক খেলোয়াড়ের প্রচার চালানোর জন্য সম্পূর্ণ প্রতিশ্রুতিবদ্ধ।
আমার মতো ভক্তদের জন্য, যারা 1993 সালে মূল ডুম দ্বারা রূপান্তরিত হয়েছিল, মার্টিনের সেই ক্লাসিকের ফাউন্ডেশনাল ডিজাইনের নীতিগুলিতে ফিরে আসা যখন চিরন্তন পথ থেকে সরিয়ে নেওয়া অবিশ্বাস্যভাবে উত্তেজনাপূর্ণ। মার্টিন যেমন বলেছিলেন, "এটি কেবল [চিরন্তন থেকে] আলাদা হতে হবে। বিশেষত যদি আমি খেলাটি পছন্দ করি।
এই নতুন ফোকাসটি আমাকে 15 ই মে প্রকাশের প্রত্যাশা করে আগ্রহের সাথে প্রত্যাশা করে।