Welcome to laxz.net ! Permainan Apl Berita Topik Kedudukan
Rumah > Berita > DOOM: Zaman Gelap Dilancarkan: Tayangan Awal

DOOM: Zaman Gelap Dilancarkan: Tayangan Awal

Pengarang : Sarah
May 19,2025

Selepas kebangkitan semula Doom pada tahun 2016 dan Doom yang diiktiraf secara kritikal pada tahun 2020, ia mencabar untuk membayangkan bagaimana Doom dapat meningkatkan dirinya lebih jauh. Walau bagaimanapun, bukannya melambung tinggi, Doom: Zaman Gelap mengambil pendekatan yang berasaskan, yang memberi tumpuan kepada penembakan pertengahan, berkelajuan tinggi, tinggi, menembak orang pertama yang membawa pemain lebih dekat dengan gerombolan neraka.

Doom baru beralih dari unsur-unsur platform yang kekal, menekankan pertempuran strafe-berat dan kuasa mentah. Senjata ikonik tetap menjadi ruji, termasuk penghancur tengkorak yang baru diperkenalkan, dipamerkan dalam treler mendedahkan. Senjata unik ini menggunakan tengkorak musuh yang jatuh sebagai peluru, menembak mereka kembali pada musuh yang tinggal di bahagian yang lebih kecil dan lebih cepat. Walau bagaimanapun, Zaman Gelap juga memberi tumpuan kepada pertempuran huru -hara, yang menampilkan tiga senjata yang berbeza: taktik elektrik yang boleh dikenakan, flail, dan perisai yang menonjol dari treler mendedahkan musim panas, yang boleh dilemparkan, digunakan untuk menyekat, menghalang, atau membelok. Sebagai pengarah permainan Hugo Martin menekankan selepas demo, "Anda akan berdiri dan bertarung."

Zaman Gelap menarik inspirasi dari tiga keping budaya pop: The Doom Asal, Frank Miller's Batman: The Dark Knight Returns, dan Zack Snyder's Film 300, yang juga berdasarkan novel grafik Miller. Pengaruh ini terbukti dalam sistem Kill Glory yang dikemas kini, kini tidak disegarkan, yang membolehkan kematian dilaksanakan dari mana -mana sudut dan menyesuaikan diri dengan dinamik medan perang. Perubahan ini menampung kehadiran gerombolan musuh yang berterusan, mengingatkan 300 dan azab asal, dalam arena pertempuran yang telah berkembang dengan ketara. Pemain boleh menangani objektif dalam apa -apa perintah dan meneroka tahap dengan bebas, yang nota Martin telah sedikit dipendekkan untuk mengekalkan panjang optimum kira -kira satu jam setiap satu.

Menangani maklum balas daripada Doom Eternal, The Dark Ages mengalihkan penghantaran naratif dari codex ke cutscenes sinematik, menjanjikan kisah epik yang akan meneroka jauh dari alam semesta Doom. Digambarkan sebagai "acara blockbuster musim panas," kepentingan naratif adalah tinggi kerana kuasa Slayer menjadi hadiah yang didambakan.

Martin juga menekankan usaha untuk memudahkan skim kawalan, mengakui bahawa kawalan Doom Eternal terlalu kompleks. Dalam Zaman Gelap, pilihan huru -hara dilengkapi seperti peralatan, satu demi satu, untuk meningkatkan permainan intuitif. Ekonomi telah diselaraskan dengan mata wang tunggal, emas, dengan rahsia dan khazanah yang memberi tumpuan lebih kepada peningkatan perkembangan kemahiran dan bukannya menyelidiki ke dalam tradisi.

Bagi mereka yang mencari cabaran, Zaman Gelap memperkenalkan slider kesukaran yang disesuaikan, membolehkan pemain menyesuaikan pelbagai elemen seperti kelajuan permainan dan pencerobohan musuh untuk menyesuaikan pengalaman mereka.

Dua urutan permainan yang menonjol dari treler mendedahkan, Demon Mech (Atlan) 30 tingkat dan menunggang Dragonback Cybernetic, bukan satu-satunya tetapi datang dengan kebolehan dan minibosses mereka sendiri. Yang penting, tidak akan ada mod multiplayer, kerana pasukan itu komited sepenuhnya untuk membuat kempen pemain tunggal yang terbaik.

Bagi peminat seperti saya, yang telah diubah oleh Doom asal pada tahun 1993, kembali Martin ke prinsip -prinsip reka bentuk asas klasik itu sambil menyimpang dari jalan Eternal sangat menarik. Seperti yang dinyatakan oleh Martin, "Ia hanya perlu berbeza [dari Eternal]. Terutama jika saya suka permainan ini.

Tumpuan yang diperbaharui ini telah saya jangkakan dengan penuh harapan pada 15 Mei.

Artikel Terkini
  • April 2025: Semua kod penebusan hitam Rusia yang sah
    Menyelam ke dunia yang cerah *Black Russia *, RPG terbuka dunia mudah alih yang mengambil isyarat dari GTA dan menjatuhkan anda ke tengah-tengah dunia jenayah Rusia. Dengan peranan yang dinamik, perlumbaan jalanan adrenalin, dan ekonomi yang terasa hidup, anda berpeluang untuk mencabut jalan anda
  • Pandoland: RPG dunia terbuka dengan pesona blocky
    Kembali pada akhir tahun 2024, kami melihat pratonton RPG kasual bertemakan tentera laut, Pandoland, dan tunggu akhirnya berakhir. Pandoland telah melancarkan secara rasmi di kedua -dua iOS dan Android, menjemput peminat RPG untuk menyelam ke dunia yang unik. Mari kita meneroka apa permainan ini membawa ke meja untuk RPG mudah alih
    Pengarang : Samuel May 19,2025