2016 में कयामत के विजयी पुनरुद्धार और 2020 में समीक्षकों द्वारा प्रशंसित कयामत के बाद, यह कल्पना करना चुनौतीपूर्ण है कि डूम खुद को और कैसे ऊंचा कर सकता है। हालांकि, उच्च, कयामत के बजाय, डूम: द डार्क एज एक ग्राउंडेड दृष्टिकोण लेता है, मध्ययुगीन-थीम वाले, उच्च गति, उच्च-कौशल-छत-छत वाले प्रथम व्यक्ति की शूटिंग पर ध्यान केंद्रित करता है जो खिलाड़ियों को नरक के मिनियंस की भीड़ के करीब लाता है।
नया कयामत शाश्वत के प्लेटफ़ॉर्मिंग तत्वों से दूर हो जाता है, जो स्ट्रैफ-भारी मुकाबला और कच्ची शक्ति पर जोर देता है। प्रतिष्ठित हथियार एक स्टेपल बना हुआ है, जिसमें नए पेश किए गए खोपड़ी कोल्हू भी शामिल हैं, जो प्रकट ट्रेलर में दिखाया गया है। यह अनूठा हथियार गिरे हुए दुश्मनों की खोपड़ी को गोला -बारूद के रूप में उपयोग करता है, उन्हें छोटे, तेज चंक्स में शेष दुश्मनों पर वापस फायर करता है। फिर भी, अंधेरे युग भी हाथापाई की लड़ाई पर ध्यान केंद्रित करते हैं, जिसमें तीन अलग -अलग हथियारों की विशेषता है: एक विद्युतीकृत गौंटलेट जिसे चार्ज किया जा सकता है, एक फ्लेल, और स्टैंडआउट शील्ड ने गर्मियों के प्रकट ट्रेलर से देखा, जिसे फेंक दिया जा सकता है, ब्लॉक, पैरी या डिफ्लेक्ट के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है। खेल के निर्देशक ह्यूगो मार्टिन ने एक डेमो के बाद जोर दिया, "आप खड़े होने और लड़ने वाले हैं।"
डार्क एज पॉप संस्कृति के तीन सेमिनल टुकड़ों से प्रेरणा लेता है: द ओरिजिनल डूम, फ्रैंक मिलर का बैटमैन: द डार्क नाइट रिटर्न्स, और ज़ैक स्नाइडर की फिल्म 300, जो एक मिलर ग्राफिक उपन्यास पर भी आधारित है। यह प्रभाव अद्यतन महिमा किल सिस्टम में स्पष्ट है, अब बिना सोचे -समझे, किसी भी कोण से निष्पादित होने और युद्ध के मैदान की गतिशीलता के अनुकूल होने की अनुमति देता है। यह परिवर्तन दुश्मन की भीड़ की निरंतर उपस्थिति को समायोजित करता है, 300 की याद दिलाता है और मूल कयामत, युद्ध के क्षेत्र में जो काफी विस्तारित किया गया है। खिलाड़ी किसी भी क्रम में उद्देश्यों से निपट सकते हैं और स्वतंत्र रूप से स्तरों का पता लगा सकते हैं, जो कि मार्टिन नोटों को लगभग एक घंटे की इष्टतम लंबाई बनाए रखने के लिए थोड़ा छोटा किया गया है।
कयामत अनन्त से प्रतिक्रिया को संबोधित करते हुए, अंधेरे युग कोडेक्स से सिनेमाई कटकनेन्स तक कथा वितरण को स्थानांतरित करते हैं, एक महाकाव्य कहानी का वादा करते हैं जो कयामत ब्रह्मांड की दूर पहुंच का पता लगाएगा। "समर ब्लॉकबस्टर इवेंट" के रूप में वर्णित, कथा दांव उच्च हैं क्योंकि स्लेयर की शक्ति एक प्रतिष्ठित पुरस्कार बन जाती है।
मार्टिन ने नियंत्रण योजना को सरल बनाने के प्रयासों पर भी प्रकाश डाला, यह स्वीकार करते हुए कि कयामत अनन्त के नियंत्रण अत्यधिक जटिल थे। अंधेरे युग में, हाथापाई के विकल्प उपकरणों की तरह सुसज्जित होते हैं, एक बार में, सहज ज्ञान युक्त गेमप्ले को बढ़ाने के लिए। अर्थव्यवस्था को एक एकल मुद्रा, सोना, रहस्य और खजाने के साथ सुव्यवस्थित किया गया है, जो विद्या में बहिष्कृत होने के बजाय कौशल की प्रगति को बढ़ाने पर अधिक ध्यान केंद्रित करता है।
एक चुनौती की तलाश करने वालों के लिए, डार्क एज कस्टमाइज़ेबल कठिनाई स्लाइडर्स का परिचय देता है, जिससे खिलाड़ियों को खेल की गति और दुश्मन की आक्रामकता जैसे विभिन्न तत्वों को समायोजित करने की अनुमति मिलती है।
प्रकट ट्रेलर से दो स्टैंडआउट गेमप्ले अनुक्रम, 30-मंजिला दानव मेक (एटलन) और साइबरनेटिक ड्रैगनबैक राइडिंग, एक-बंद नहीं हैं, लेकिन अपनी क्षमताओं और मिनीबॉस के साथ आते हैं। महत्वपूर्ण रूप से, कोई मल्टीप्लेयर मोड नहीं होगा, क्योंकि टीम पूरी तरह से सर्वश्रेष्ठ एकल-खिलाड़ी अभियान को क्राफ्ट करने के लिए पूरी तरह से प्रतिबद्ध है।
अपने जैसे प्रशंसकों के लिए, जो 1993 में मूल कयामत द्वारा बदल दिए गए थे, मार्टिन की उस क्लासिक के मूलभूत डिजाइन सिद्धांतों में वापसी, जबकि अनन्त के पथ से अलग होकर अविश्वसनीय रूप से रोमांचक है। जैसा कि मार्टिन ने कहा, "यह सिर्फ अलग है [अनन्त से]।
इस नए सिरे से फोकस ने मुझे 15 मई को रिलीज की उत्सुकता से अनुमान लगाया है।