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Doom: The Dark Ages ha svelato: impressioni iniziali

Autore : Sarah
May 19,2025

Dopo il trionfante risveglio di Doom nel 2016 e l'acclamato Doom Eternal nel 2020, è difficile immaginare come Doom potrebbe elevarsi ulteriormente. Tuttavia, invece di salire più in alto, Doom: il secolo oscuro adotta un approccio messo a terra, concentrandosi sul tiro in prima persona a tema medievale, ad alta velocità e di alto livello che avvicina i giocatori ancora più vicini alle orde dei servi dell'inferno.

Il nuovo Doom si sposta dagli elementi platform di Eternal, enfatizzando il combattimento pesante e il potere crudo. Le armi iconiche rimane un punto fermo, tra cui il cranio di nuovo introdotto, mostrato nel trailer di rivelazione. Questa arma unica usa i teschi dei nemici caduti come munizioni, sparandoli ai nemici rimanenti in blocchi più piccoli e più veloci. Tuttavia, il secolo oscuro si concentra anche pesantemente sul combattimento in mischia, con tre armi distinte: un guanto elettrificato che può essere caricato, un flagello e lo scudo straordinario dalla revisione dell'estate, che può essere lanciato, usato per bloccare, parry o difendi. Come ha sottolineato il direttore del gioco Hugo Martin dopo una demo, "Stai in piedi e combatti".

The Dark Ages trae ispirazione da tre pezzi fondamentali di cultura pop: The Original Doom, Frank Miller's Batman: The Dark Knight Returns e Zack Snyder's Film 300, che si basa anche su un romanzo grafico Miller. Questa influenza è evidente nel sistema di uccisione di gloria aggiornata, ora non sincronizzato, che consente di eseguire gli incidenti mortali da qualsiasi angolo e adattarsi alle dinamiche del campo di battaglia. Questo cambiamento ospita la costante presenza di orde nemiche, che ricorda 300 e il destino originale, all'interno delle arene di combattimento che sono state significativamente ampliate. I giocatori possono affrontare gli obiettivi in ​​qualsiasi ordine ed esplorare liberamente i livelli, che Martin note è stato leggermente ridotto per mantenere una lunghezza ottimale di circa un'ora ciascuno.

Affrontando il feedback di Doom Eternal, The Dark Age Sposta la consegna narrativa dal codice alle scene cinematografiche, promettendo una storia epica che esplorerà le distanti tratti dell'universo Doom. Descritto come un "evento di successo estivo", la posta in gioco narrativa è alta quando il potere dell'uccido diventa un premio ambito.

Martin ha anche messo in evidenza gli sforzi per semplificare lo schema di controllo, riconoscendo che i controlli di Doom Eternal erano eccessivamente complessi. Nell'età bui, le opzioni in mischia sono attrezzate come l'equipaggiamento, una alla volta, per migliorare il gameplay intuitivo. L'economia è stata semplificata in una sola valuta, oro, con segreti e tesori incentrati sul miglioramento della progressione delle competenze piuttosto che approfondire la tradizione.

Per coloro che cercano una sfida, The Dark Ages introduce i cursori di difficoltà personalizzabili, consentendo ai giocatori di regolare vari elementi come la velocità di gioco e l'aggressività nemica per personalizzare la loro esperienza.

Due sequenze di gameplay straordinarie del trailer di rivelazione, del Demon Mech a 30 piani (Atlan) e della Cybernetic Dragonback, non sono una tantum ma sono dotate di capacità e minibossi. È importante sottolineare che non ci sarà alcuna modalità multiplayer, poiché la squadra è pienamente impegnata a creare la migliore campagna per giocatore singolo possibile.

Per i fan come me, che sono stati trasformati dal destino originale nel 1993, il ritorno di Martin ai principi di progettazione fondamentale di quel classico mentre divergere dal percorso di Eternal è incredibilmente eccitante. Come ha affermato Martin, "Deve solo essere diverso [da Eterno]. Soprattutto se ho amato il gioco. [Se] voglio giocare a un gioco Doom, voglio sentirmi forte, ma sto bene a cambiare quello che è quella fantasia di potere, soprattutto se quel cambiamento lo avvicina al Doom classico."

Questo rinnovato focus mi ha fatto anticipare con impazienza il rilascio il 15 maggio.

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