অসংখ্য গ্রাউন্ডব্রেকিং ভিডিও গেমসের পিছনে দূরদর্শী হিদেও কোজিমা সম্প্রতি তাঁর সৃজনশীল প্রক্রিয়া এবং ভবিষ্যতের পরিকল্পনার অন্তর্দৃষ্টি ভাগ করেছেন, যার মধ্যে তাঁর উত্তরাধিকার অব্যাহত থাকার বিষয়টি নিশ্চিত করার এক অনন্য দৃষ্টিভঙ্গি সহ। ভিজিসি-র প্রতিবেদন অনুসারে এজ ম্যাগাজিনের সাথে একটি সাক্ষাত্কারে কোজিমা আলোচনা করেছিলেন যে কীভাবে কোভিড -১৯ মহামারী এবং একটি গুরুতর অসুস্থতা জীবন এবং তার কেরিয়ার সম্পর্কে তার দৃষ্টিভঙ্গি সরিয়ে নিয়েছিল।
তাঁর the০ তম জন্মদিনের কাছে গিয়ে কোজিমা প্রাথমিকভাবে তার বয়স অনুভব করেনি যতক্ষণ না মহামারী তাকে মৃত্যুর মুখোমুখি হতে বাধ্য করে। তিনি মন্তব্য করেছিলেন, "মহামারী চলাকালীন আমার অভিজ্ঞতার চেয়ে 60০ বছর বয়সী হওয়া আমার জীবনের এক টার্নিং পয়েন্টের চেয়ে কম ছিল," তিনি মন্তব্য করেছিলেন। গুরুতর অসুস্থ হয়ে পড়ার পরে এবং চোখের অপারেশন চলার পরে, কোজিমা প্রশ্ন করতে শুরু করেছিলেন যে তিনি গেমস এবং ফিল্মগুলি তৈরি করতে কতটা সময় রেখেছিলেন, সম্ভবত আরও একটি দশক অনুমান করে।
কোজিমা একবার চলে গেলে কী ঘটে তা নিয়ে ভাবছিলেন। জন ফিলিপস/ওয়ার্নার ব্রাদার্স ছবিগুলির জন্য গেটি চিত্রগুলির ছবি।
এই অন্তঃসত্ত্বা কোজিমাকে তার গেম আইডিয়াগুলিতে ভরা একটি ইউএসবি লাঠি সংকলন করতে পরিচালিত করেছিল, যা তিনি তার ব্যক্তিগত সহকারীকে "ইচ্ছাশক্তি" হিসাবে উপহার দিয়েছিলেন। এই পদক্ষেপটি তার জীবদ্দশায় কোজিমা প্রযোজনার ভবিষ্যতকে সুরক্ষিত করার উদ্দেশ্যে। "আমি আমার ব্যক্তিগত সহকারীকে আমার সমস্ত ধারণা সহ একটি ইউএসবি স্টিক দিয়েছি, এক ধরণের ইচ্ছার মতো," তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন। "আমি কোজিমা প্রোডাকশনে যাওয়ার পরে সম্ভবত তারা জিনিসগুলি চালিয়ে যেতে পারে ... এটি আমার জন্য একটি ভয়: আমি চলে যাওয়ার পরে কোজিমা প্রোডাকশনের কী হবে? আমি চাই না যে তারা কেবল আমাদের বিদ্যমান আইপি পরিচালনা করবে।"
এই উদ্ঘাটন ছাড়াও, কোজিমা সময়ের সাথে সাথে সম্পর্কিত উদ্ভাবনী গেম মেকানিক্সগুলি অন্বেষণ করে চলেছে। তাঁর জাপানি রেডিও পডকাস্ট কোজি 10 এর সাম্প্রতিক একটি পর্বে, তিনি আসন্ন "ডেথ স্ট্র্যান্ডিং 2: অন দ্য বিচ" এর একটি সহ বেশ কয়েকটি বাতিল ধারণা নিয়ে আলোচনা করেছেন। মূলত, তিনি সময়ের সাথে সাথে নায়ক স্যামের দাড়ি বাড়ার পরিকল্পনা করেছিলেন, খেলোয়াড়দের তাকে ঝরঝরে দেখানোর জন্য শেভ করা প্রয়োজন। তবে স্যামের চরিত্রে অভিনয় করা নরম্যান রিডাসের স্টার পাওয়ারের কারণে কোজিমা এর বিরুদ্ধে সিদ্ধান্ত নিয়েছিলেন, যদিও তিনি ভবিষ্যতের প্রকল্পগুলিতে এই মেকানিকটি ব্যবহার করার জন্য উন্মুক্ত রয়েছেন।
কোজিমা প্রায় সময়কে কেন্দ্র করে আরও তিনটি গেম ধারণা ভাগ করে নিয়েছিল। প্রথমটি হ'ল একটি "গেম অফ লাইফ" যেখানে খেলোয়াড় শৈশব থেকে বৃদ্ধ বয়স পর্যন্ত বয়স পর্যন্ত তাদের শারীরিক দক্ষতা এবং গেমপ্লেতে কৌশলগত পদ্ধতির উপর প্রভাব ফেলে। দ্বিতীয়টিতে এমন কিছু তৈরি করা জড়িত যা সময়ের সাথে পরিপক্ক হয়, যেমন ওয়াইন বা পনিরের মতো দীর্ঘমেয়াদী, নিষ্ক্রিয় গেমের পরামর্শ দেয়। শেষ অবধি, তিনি একটি "ভুলে যাওয়া গেম" প্রস্তাব করেছিলেন যেখানে খেলোয়াড় যদি বিরতি নেয় তবে নায়ক গুরুত্বপূর্ণ তথ্য এবং দক্ষতা হারিয়ে ফেলেন, যদি নিয়মিত না খেললে চরিত্রের চলাচল করতে অক্ষমতার সমাপ্তি ঘটে।
এই সৃজনশীল অনুসন্ধানের মধ্যে, কোজিমা এবং তার স্টুডিও, কোজিমা প্রোডাকশনগুলি একাধিক হাই-প্রোফাইল প্রকল্পগুলি জাগ্রত করছে। "ডেথ স্ট্র্যান্ডিং 2" এর পাশাপাশি তারা এক্সবক্স গেম স্টুডিওগুলির জন্য এ 24, "ওডি" সহ একটি লাইভ-অ্যাকশন "ডেথ স্ট্র্যান্ডিং" ফিল্ম এবং সোনির জন্য "ফিজিন্ট" শিরোনামে একটি ভিডিও গেম এবং চলচ্চিত্রের সংকর বিকাশ করছে। যাইহোক, চলমান ভিডিও গেম অভিনেতাদের ধর্মঘট "ওডি" এবং "ফিজিন্ট" বিলম্ব করেছে, তাদের মুক্তির তারিখগুলি অনিশ্চিত রেখে দিয়েছে।
গেম ডিজাইনের প্রতি কোজিমার সামনের চিন্তাভাবনা এবং তার স্টুডিওর দীর্ঘায়ুতা নিশ্চিত করার জন্য তার প্রচেষ্টা গেমিং শিল্পে উদ্ভাবন এবং উত্তরাধিকারের প্রতি তাঁর প্রতিশ্রুতি তুলে ধরে।