প্লেস্টেশনের সিইও হারমেন হালস্ট: গেমিং-এ AI - একটি শক্তিশালী টুল, প্রতিস্থাপন নয়
BBC এর সাথে একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে, প্লেস্টেশনের সহ-সিইও হারমেন হালস্ট গেমিং শিল্পে কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার (AI) ক্রমবর্ধমান ভূমিকা নিয়ে আলোচনা করেছেন৷ AI এর রূপান্তরমূলক সম্ভাবনাকে স্বীকার করার সময়, Hulst গেমের বিকাশে "মানব স্পর্শ" এর অপরিবর্তনীয় মূল্যের উপর জোর দিয়েছেন৷
একটি ব্যালেন্সিং অ্যাক্ট: এআই এবং মানব সৃজনশীলতা
হালস্টের দৃষ্টিভঙ্গি একটি ক্রমবর্ধমান শিল্প বিতর্ক প্রতিফলিত করে। AI সুবিন্যস্ত ওয়ার্কফ্লো অফার করে, জাগতিক কাজগুলিকে স্বয়ংক্রিয় করে এবং প্রোটোটাইপিং এবং সম্পদ তৈরির মতো ক্ষেত্রে দক্ষতা বৃদ্ধি করে। যাইহোক, গেমিং শিল্পে এআই প্রতিস্থাপন উদ্বেগের কারণে সৃজনশীল ভূমিকা এবং মানব ডেভেলপারদের জীবিকার উপর AI এর সম্ভাব্য প্রভাব সম্পর্কে উদ্বেগ রয়ে গেছে, বিশেষ করে ভয়েস অভিনেতারা বর্তমানে ধর্মঘটে। একটি CIST বাজার গবেষণা সমীক্ষা প্রকাশ করেছে যে 62% গেম স্টুডিও ইতিমধ্যেই বিভিন্ন উন্নয়ন প্রক্রিয়ার জন্য AI ব্যবহার করে৷
Hulst ভবিষ্যতে একটি "দ্বৈত চাহিদা" প্রত্যাশিত: গেমগুলি AI এর উদ্ভাবনী ক্ষমতার পাশাপাশি হস্তশিল্পে তৈরি, চিন্তাভাবনা করে ডিজাইন করা সামগ্রী যা মানুষের উপাদানকে ধরে রাখে৷ তিনি বিশ্বাস করেন যে এই দুটি পদ্ধতির মধ্যে সঠিক ভারসাম্য খুঁজে পাওয়া শিল্পের অব্যাহত সাফল্যের জন্য গুরুত্বপূর্ণ হবে৷
প্লেস্টেশনের এআই কৌশল এবং গেমিং এর বাইরে
প্লেস্টেশন, 30 বছর ধরে প্রতিষ্ঠিত, 2022 সালে প্রতিষ্ঠিত একটি ডেডিকেটেড Sony AI বিভাগ সহ AI গবেষণা এবং উন্নয়নে সক্রিয়ভাবে জড়িত। এই প্রতিশ্রুতি গেমের বিকাশের বাইরেও প্রসারিত; Hulst একটি উদাহরণ হিসাবে গড অফ ওয়ার (2018) এর আসন্ন অ্যামাজন প্রাইম অভিযোজন উদ্ধৃত করে ফিল্ম এবং টেলিভিশনে প্লেস্টেশন আইপি সম্প্রসারণের কল্পনা করেছে। এই বৃহত্তর বিনোদন কৌশল এমনকি জাপানি মাল্টিমিডিয়া জায়ান্ট কাডোকাওয়া কর্পোরেশনের সম্ভাব্য অধিগ্রহণের সাম্প্রতিক গুজব ব্যাখ্যা করতে পারে।
প্লেস্টেশন 3 থেকে শেখা পাঠ
প্রাক্তন প্লেস্টেশন প্রধান শন লেডেন প্লেস্টেশন 3 এর উন্নয়নের প্রতিফলন করেছেন, এটিকে "ইকারাস মুহূর্ত" হিসাবে বর্ণনা করেছেন—একটি উচ্চাভিলাষী প্রকল্প যা সীমানাকে অনেক দূরে ঠেলে দিয়েছে। PS3 এর অতি উচ্চাভিলাষী ডিজাইনটি ব্যয়বহুল প্রমাণিত হয়েছে, মূল গেমিং অভিজ্ঞতাকে অগ্রাধিকার দেওয়ার গুরুত্ব তুলে ধরে। এই অভিজ্ঞতাটি প্লেস্টেশন 4 এর সাথে সম্ভাব্য সর্বোত্তম গেমিং অভিজ্ঞতা প্রদানের উপর একটি নতুন ফোকাসের দিকে পরিচালিত করে, একটি কৌশল যা প্রতিযোগীদের বৃহত্তর মাল্টিমিডিয়া উচ্চাকাঙ্ক্ষার সাথে বিপরীত।
উপসংহারে, AI-তে প্লেস্টেশনের দৃষ্টিভঙ্গি গেম তৈরি এবং বৃহত্তর বিনোদনের ল্যান্ডস্কেপের ক্ষেত্রে অপরিবর্তনীয় মানব উপাদানকে অগ্রাধিকার দেওয়ার সময় এর সম্ভাব্য সুবিধাগুলির একটি যত্নশীল বিবেচনা প্রদর্শন করে।