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निंटेंडो ने गेम्स के लिए जेनरेटिव एआई को बंद कर दिया

लेखक : Layla
Jan 22,2025

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesजबकि गेमिंग की दुनिया जेनेरिक एआई की क्षमता का पता लगा रही है, निनटेंडो झिझक रहा है। उनकी चिंताएँ बौद्धिक संपदा अधिकारों और एक विशिष्ट विकास दृष्टिकोण के प्रति उनके समर्पण पर केंद्रित हैं।

गेम्स में एआई पर निंटेंडो प्रेसिडेंट का रुख

आईपी अधिकार और कॉपीराइट संबंधी चिंताएं केंद्र स्तर पर हैं

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesछवि (सी) निंटेंडोनिंटेंडो के अध्यक्ष शुंटारो फुरुकावा ने हाल ही में कहा कि जेनरेटिव एआई एकीकरण वर्तमान में कंपनी के एजेंडे में नहीं है। उद्धृत प्राथमिक कारण बौद्धिक संपदा अधिकारों पर चिंता है। यह घोषणा खेल विकास में एआई की भूमिका पर केंद्रित एक निवेशक प्रश्नोत्तर सत्र के दौरान की गई थी।

फुरुकावा ने खेल विकास, विशेषकर एनपीसी व्यवहार नियंत्रण में एआई की दीर्घकालिक उपस्थिति को स्वीकार किया। हालाँकि, उन्होंने पारंपरिक AI और नए जेनरेटिव AI के बीच अंतर किया, जो पैटर्न पहचान के माध्यम से टेक्स्ट, इमेज और वीडियो जैसी अनूठी सामग्री बनाने में सक्षम है।

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesविभिन्न उद्योगों में जनरेटिव एआई का उदय निर्विवाद है। फुरुकावा ने एआई और गेम निर्माण के बीच ऐतिहासिक संबंध पर प्रकाश डालते हुए बताया, "गेम के विकास में दुश्मन की गतिविधियों को नियंत्रित करने के लिए एआई जैसी तकनीकों का लंबे समय से उपयोग किया जाता रहा है।"

जनरेटिव एआई की रचनात्मक संभावनाओं को स्वीकार करने के बावजूद, फुरुकावा ने आईपी चुनौतियों पर जोर दिया। "जेनरेटिव एआई रचनात्मकता को बढ़ावा दे सकता है, लेकिन बौद्धिक संपदा अधिकार महत्वपूर्ण समस्याएं पैदा करते हैं," उन्होंने ऐसे उपकरणों में निहित कॉपीराइट उल्लंघन की संभावना का संदर्भ देते हुए चेतावनी दी।

अद्वितीय निनटेंडो अनुभव को कायम रखना

फुरुकावा ने अपने समय-परीक्षणित विकास तरीकों और अद्वितीय गेमिंग अनुभवों के प्रति निंटेंडो की प्रतिबद्धता को रेखांकित किया। खिलाड़ियों के लिए इष्टतम गेमिंग अनुभव तैयार करने में दशकों की विशेषज्ञता उनके दृष्टिकोण का केंद्र बनी हुई है। उन्होंने कहा, "जबकि हम तकनीकी प्रगति को अपनाते हैं, हमारा लक्ष्य विशिष्ट निनटेंडो मूल्य प्रदान करना है जिसे अकेले तकनीक दोहरा नहीं सकती है।"Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

यह स्थिति अन्य गेमिंग दिग्गजों से भिन्न है। उदाहरण के लिए, यूबीसॉफ्ट ने एनपीसी इंटरैक्शन के लिए जेनरेटिव एआई को नियोजित करते हुए प्रोजेक्ट न्यूरल नेक्सस लॉन्च किया। परियोजना निर्माता ज़ेवियर मंज़ानारेस ने स्पष्ट किया कि जेनरेटिव एआई केवल एक उपकरण है, उन्होंने कहा, "जेनएआई तकनीक है, गेम निर्माता नहीं। इसकी क्षमता का एहसास करने के लिए इसे डिज़ाइन इनपुट और एक समर्पित टीम की आवश्यकता है।"Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

इसी तरह, स्क्वायर एनिक्स के अध्यक्ष ताकाशी किरयू जेनेरिक एआई को सामग्री निर्माण के लिए एक व्यावसायिक अवसर के रूप में देखते हैं, यह भावना इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स (ईए) के सीईओ एंड्रयू विल्सन ने साझा की है, जो उम्मीद करते हैं कि जेनेरिक एआई ईए की विकास प्रक्रियाओं पर महत्वपूर्ण प्रभाव डालेगा।

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