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Secondo quanto riferito, il fondatore di NetEase ha quasi cancellato i rivali Marvel perché non utilizzava IP originale

Autore : Henry
Feb 26,2025

Marvel Rivals di NetEase: un successo nonostante la quasi cancellazione

Marvel Rivals di NetEase è stato un clamoroso successo, attirando dieci milioni di giocatori entro tre giorni dal suo lancio e generando milioni di entrate per lo sviluppatore. Tuttavia, un recente rapporto di Bloomberg rivela che il CEO di NetEase William Ding ha quasi annullato il gioco a causa della sua riluttanza iniziale a utilizzare la proprietà intellettuale Marvel autorizzata.

Questo rapporto evidenzia l'attuale spostamento strategico di NetEase. Ding sta razionalizzando le operazioni, riducendo il personale, chiusura degli studi e ridimensionando gli investimenti all'estero. L'obiettivo è quello di creare un portafoglio più mirato per contrastare la recente stagnazione della crescita e competere meglio con i giganti del settore Tencent e Mihoyo.

Questa ristrutturazione ha quasi provocato la cancellazione dei rivali Marvel. Fonti sostengono che Ding inizialmente ha resistito ai costi di licenza associati ai personaggi Marvel, tentando di convincere invece a utilizzare i progetti di personaggi originali. Secondo quanto riferito, questa quasi cancellazione costava milioni, ma il gioco alla fine ha lanciato e ottenuto un successo significativo.

La semplificazione dell'azienda continua. I recenti licenziamenti presso il team di Marvel Rivals Seattle, attribuiti a "motivi organizzativi", sottolineano questa tendenza. Inoltre, Ding ha interrotto gli investimenti in progetti all'estero dopo aver precedentemente investito molto in studi come Bungie, Devolver Digital e Blizzard Entertainment. Il rapporto suggerisce che Ding ding dà la priorità ai progetti con il potenziale per generare centinaia di milioni all'anno, sebbene NetEase nega l'utilizzo di obiettivi di entrate arbitrari per la redditività del gioco.

Sono state inoltre segnalate sfide interne di NetEase, concentrandosi sullo stile di leadership di Ding. Le fonti lo descrivono come decisive ma volatile, incline a rapidi decisioni e frequenti cambiamenti di cuore. Le accuse includono la pressione dei dipendenti per lavorare ore eccessive e la nomina dei neolaureati in posizioni di leadership di alto livello. La frequenza delle cancellazioni del progetto ha persino sollevato preoccupazioni sulla potenziale mancanza di nuovi rilasci di giochi in Cina il prossimo anno.

L'investimento ridotto di NetEase nei giochi coincide con una più ampia incertezza del settore, in particolare nei mercati occidentali. Gli ultimi anni hanno assistito a licenziamenti diffusi, cancellazioni e chiusure in studio, con molti giochi di alto profilo e costosi che non hanno soddisfatto le aspettative.

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