Pelancaran Survival Horror Shooter Stalker 2 tidak ada fenomena di Ukraine, di mana ia membawa kepada kelembapan internet di seluruh negara kerana populariti yang besar. Menyelam lebih jauh ke dalam butiran peristiwa yang belum pernah terjadi sebelumnya ini dan mendengar terus dari pemaju tentang pengalaman dan pandangan mereka.
Pada hari pelancarannya, 20 November, Stalker 2 menyebabkan gangguan yang signifikan terhadap infrastruktur internet Ukraine. Penyedia Internet Tenet dan Triolan, melalui saluran Telegram rasmi mereka, melaporkan kelajuan internet normal pada siang hari, tetapi penurunan yang ketara pada waktu petang. Kelembapan ini secara langsung dikaitkan dengan kemasukan besar pemain Ukraine yang ingin memuat turun permainan. Triolan secara khusus menyatakan, "Pada masa ini, terdapat penurunan sementara dalam kelajuan internet di semua arah. Ini disebabkan oleh peningkatan beban pada saluran kerana minat besar -besaran dalam pembebasan Stalker"
Walaupun selepas memuat turun permainan, ramai pemain menghadapi masa log masuk yang perlahan dan isu -isu prestasi lain, yang berterusan berjam -jam sehingga semua pemain yang berminat berjaya memuat turun salinan mereka. Sebagai tindak balas kepada kesan yang tidak dijangka ini, GSC Game World, pemaju permainan, menyatakan gabungan kebanggaan dan kagum.
"Sukar untuk seluruh negara dan ia adalah perkara yang buruk kerana Internet adalah penting, tetapi pada masa yang sama ia seperti Whoa!" kata Pengarah Kreatif Mariia Grygorovych. Beliau menambah, "Bagi kami dan pasukan kami apa yang paling penting ialah, bagi sesetengah orang di Ukraine, mereka berasa sedikit lebih bahagia daripada mereka sebelum dibebaskan. Kami melakukan sesuatu untuk negara asal kami, sesuatu yang baik untuk mereka."
Populariti Stalker 2 yang luar biasa jelas dari angka jualannya, dengan permainan menjual 1 juta salinan di seluruh dunia dalam masa dua hari selepas pembebasannya. Walaupun menghadapi kritikan untuk isu -isu prestasi dan pepijat, penerimaan permainan telah kuat, terutama di Ukraine.
GSC Game World, sebuah studio Ukraine yang beroperasi dari pejabat di Kyiv dan Prague, menghadapi cabaran yang signifikan akibat konflik yang berterusan di Ukraine, yang menangguhkan pelancaran permainan beberapa kali. Walau bagaimanapun, studio itu tegas dalam keputusannya untuk melepaskan permainan pada bulan November tanpa kelewatan lanjut. Mereka kini memberi tumpuan kepada peningkatan permainan melalui patch kemas kini biasa, dengan patch utama ketiga yang dikeluarkan awal minggu ini untuk menangani pepijat, mengoptimumkan prestasi, dan menetapkan kemalangan.