Il lancio dello sparatutto horror di sopravvivenza Stalker 2 è stato a dir poco un fenomeno in Ucraina, dove ha portato a un rallentamento di Internet a livello nazionale a causa della sua immensa popolarità. Immergiti più in profondità nei dettagli di questo evento senza precedenti e ascolta direttamente dagli sviluppatori le loro esperienze e approfondimenti.
Nel suo giorno di lancio, 20 novembre, Stalker 2 ha causato importanti interruzioni all'infrastruttura Internet dell'Ucraina. I provider di Internet Tenet e Triolan, tramite i loro canali di telegramma ufficiale, hanno riportato normali velocità di Internet durante il giorno, ma un notevole calo di sera. Questo rallentamento è stato direttamente collegato al massiccio afflusso di giocatori ucraini desiderosi di scaricare il gioco. Triolan ha specificamente osservato: "Attualmente, c'è una diminuzione temporanea della velocità di Internet in tutte le direzioni. Ciò è dovuto all'aumento del carico sui canali a causa del massiccio interesse per il rilascio di stalker"
Anche dopo aver scaricato il gioco, molti giocatori hanno incontrato tempi di accesso lenti e altri problemi di prestazione, che hanno persistito per ore fino a quando tutti i giocatori interessati hanno scaricato con successo le loro copie. In risposta a questo impatto inaspettato, GSC Game World, lo sviluppatore del gioco, ha espresso un mix di orgoglio e stupore.
"È stato difficile per l'intero paese ed è una brutta cosa perché Internet è importante, ma allo stesso tempo è come whoa!" ha detto il direttore creativo Mariia Grygorovich. Ha aggiunto: "Per noi e il nostro team ciò che è più importante è, per alcune persone in Ucraina, si sentono un po 'più felici di quanto non fossero prima del rilascio. Abbiamo fatto qualcosa per il nostro paese d'origine, qualcosa di buono per loro."
La schiacciante popolarità di Stalker 2 è evidente dalle sue cifre di vendita, con il gioco che vende 1 milione di copie a livello globale in soli due giorni dalla sua uscita. Nonostante abbia dovuto affrontare critiche per problemi di performance e bug, l'accoglienza del gioco è stata forte, specialmente in Ucraina.
GSC Game World, uno studio ucraino che opera da uffici di Kiev e Praga, ha affrontato sfide significative a causa del conflitto in corso in Ucraina, che ha ritardato il lancio del gioco più volte. Tuttavia, lo studio è stato risoluto nella sua decisione di rilasciare il gioco a novembre senza ulteriori ritardi. Sono attualmente concentrati sul miglioramento del gioco attraverso regolari patch di aggiornamento, con la terza patch importante rilasciata all'inizio di questa settimana per affrontare i bug, ottimizzare le prestazioni e correggere gli arresti anomali.