Sự ra mắt của game bắn súng kinh dị sinh tồn Stalker 2 không có gì là một hiện tượng ở Ukraine, nơi nó dẫn đến sự chậm lại trên toàn quốc do sự phổ biến to lớn của nó. Đi sâu hơn vào các chi tiết của sự kiện chưa từng có này và nghe trực tiếp từ các nhà phát triển về kinh nghiệm và hiểu biết của họ.
Vào ngày ra mắt, ngày 20 tháng 11, Stalker 2 đã gây ra sự gián đoạn đáng kể đối với cơ sở hạ tầng Internet của Ukraine. Các nhà cung cấp internet Tenet và Triolan, thông qua các kênh Telegram chính thức của họ, đã báo cáo tốc độ internet bình thường vào ban ngày, nhưng giảm đáng chú ý bởi buổi tối. Sự chậm lại này được liên kết trực tiếp với dòng lớn các game thủ Ukraine mong muốn tải xuống trò chơi. Triolan đặc biệt lưu ý, "Hiện tại, có tốc độ internet giảm tạm thời theo mọi hướng. Điều này là do tải trọng tăng lên các kênh do sự quan tâm lớn trong việc phát hành Stalker"
Ngay cả sau khi tải xuống trò chơi, nhiều người chơi đã gặp phải thời gian đăng nhập chậm và các vấn đề về hiệu suất khác, vẫn tồn tại trong nhiều giờ cho đến khi tất cả các game thủ quan tâm tải xuống thành công các bản sao của họ. Để đối phó với tác động bất ngờ này, GSC Game World, nhà phát triển của trò chơi, đã bày tỏ sự pha trộn giữa niềm tự hào và sự ngạc nhiên.
"Thật khó cho cả đất nước và đó là một điều tồi tệ vì internet rất quan trọng, nhưng đồng thời nó giống như whoa!" Giám đốc sáng tạo Mariia Grygorovych cho biết. Cô nói thêm, "Đối với chúng tôi và nhóm của chúng tôi, điều quan trọng nhất là, đối với một số người ở Ukraine, họ cảm thấy hạnh phúc hơn một chút so với trước khi phát hành. Chúng tôi đã làm một cái gì đó cho đất nước của chúng tôi, một điều gì đó tốt cho họ."
Sự phổ biến quá mức của Stalker 2 là điều hiển nhiên từ số liệu bán hàng của nó, với trò chơi bán được 1 triệu bản trên toàn cầu chỉ trong hai ngày sau khi phát hành. Mặc dù phải đối mặt với những lời chỉ trích cho các vấn đề hiệu suất và lỗi, sự tiếp nhận của trò chơi vẫn mạnh mẽ, đặc biệt là ở Ukraine.
GSC Game World, một hãng phim Ukraine hoạt động từ các văn phòng ở Kyiv và Prague, đã phải đối mặt với những thách thức đáng kể do cuộc xung đột đang diễn ra ở Ukraine, điều này đã trì hoãn việc ra mắt trò chơi nhiều lần. Tuy nhiên, hãng phim đã kiên quyết trong quyết định phát hành trò chơi vào tháng 11 mà không bị chậm trễ. Họ hiện đang tập trung vào việc cải thiện trò chơi thông qua các bản vá cập nhật thông thường, với bản vá lớn thứ ba được phát hành vào đầu tuần này để giải quyết các lỗi, tối ưu hóa hiệu suất và sửa lỗi.