Gearbox CEO hints op Borderlands 4 na Borderlands Movie Flop
Na het mislukken van de box office van de Borderlands-film heeft Gearbox CEO Randy Pitchford opnieuw de ontwikkeling van Borderlands 4 geplaagd. Lees verder voor details over de voortgang van de game en de recente opmerkingen van de CEO.
Zondag bood Pitchford nog een subtiele bevestiging van het voortdurende werk van de studio aan een nieuwe Borderlands-game, waarbij hij fans bedankte voor hun aanhoudende enthousiasme voor de gameserie - een enthousiasme dat hij contrasteerde met de slechte ontvangst van de film. Hij gaf aan dat het team actief bezig is met de ontwikkeling van het volgende deel, wat voor opwinding onder de fans zorgt.
Deze nieuwste hint volgt op een eerdere opmerking van Pitchford in een recent GameMe-interview, waarin hij zinspeelde op verschillende grote projecten die bij Gearbox in ontwikkeling zijn. Hoewel hij een formele aankondiging vermeed, suggereerde hij dat nieuws over de volgende Borderlands-game niet ver weg zou zijn.
Eerder dit jaar bevestigde 2K officieel de ontwikkeling van Borderlands 4, die samenviel met de overname van Gearbox Entertainment door Take-Two Interactive. De Borderlands-franchise, gelanceerd in 2009, heeft meer dan 83 miljoen verkochte exemplaren, waarbij Borderlands 3 de snelst verkopende titel van 2K wordt (19 miljoen exemplaren). Borderlands 2 blijft hun best verkochte game, met meer dan 28 miljoen verkochte exemplaren sinds 2012.
De opmerkingen van Pitchford op sociale media volgden op aanzienlijke kritiek op de Borderlands-film, zowel van critici als aan de kassa. Ondanks een brede release in meer dan 3.000 theaters, inclusief IMAX-vertoningen, bracht de film tijdens het openingsweekend slechts $ 4 miljoen op. Er wordt verwacht dat dit drastisch onder de $ 10 miljoen zal uitkomen, maar dit is een aanzienlijk tekort gezien het productiebudget van $ 115 miljoen.
De langverwachte film, die al meer dan drie jaar in productie is, kreeg overweldigend negatieve recensies en wordt beschouwd als een van de grootste kritische teleurstellingen van de zomer. Zelfs toegewijde Borderlands-fans uitten hun ontevredenheid, wat leidde tot een slechte CinemaScore-beoordeling. Critici noemden de discrepantie tussen de film en het bronmateriaal, waardoor de charme en humor ontbrak die de games definieerden. Edgar Ortega van Loud and Clear Reviews suggereerde dat de film zijn doelgroep verkeerd inschatte, wat leidde tot een teleurstellend eindproduct.
Terwijl Gearbox zich concentreert op zijn volgende game, dient de mislukking van de film als een waarschuwend verhaal met betrekking tot videogameaanpassingen. Niettemin blijft de studio zich inzetten om een succesvolle game af te leveren voor zijn trouwe fanbase.