Il CEO di Gearbox accenna a Borderlands 4 dopo il flop del film Borderlands
Dopo il fallimento al botteghino del film Borderlands, il CEO di Gearbox Randy Pitchford ha nuovamente anticipato lo sviluppo di Borderlands 4. Continua a leggere per i dettagli sui progressi del gioco e i recenti commenti del CEO.
Domenica, Pitchford ha offerto un'altra sottile conferma del lavoro in corso dello studio su un nuovo gioco di Borderlands, ringraziando i fan per il loro continuo entusiasmo per la serie di giochi, un entusiasmo che ha contrastato con la scarsa accoglienza del film. Ha indicato che il team sta sviluppando attivamente il prossimo capitolo, suscitando entusiasmo tra i fan.
Quest'ultimo suggerimento segue un precedente commento di Pitchford in una recente intervista a GamesRadar, in cui alludeva a diversi importanti progetti in sviluppo presso Gearbox. Pur evitando un annuncio formale, ha lasciato intendere che le notizie sul prossimo gioco di Borderlands non sarebbero state lontane.
All'inizio di quest'anno, 2K ha confermato ufficialmente lo sviluppo di Borderlands 4, in concomitanza con l'acquisizione di Gearbox Entertainment da parte di Take-Two Interactive. Il franchise di Borderlands, lanciato nel 2009, vanta oltre 83 milioni di unità vendute, con Borderlands 3 che è diventato il titolo più venduto di 2K (19 milioni di copie). Borderlands 2 rimane il loro gioco più venduto, superando i 28 milioni di copie vendute dal 2012.
I commenti di Pitchford sui social media sono arrivati sulla scia di critiche significative rivolte al film Borderlands, sia da parte della critica che al botteghino. Nonostante un'ampia distribuzione in oltre 3.000 sale, comprese le proiezioni IMAX, il film ha incassato solo 4 milioni di dollari nel fine settimana di apertura. Si prevede che scenderà drasticamente al di sotto dei 10 milioni di dollari, si tratta di un deficit significativo considerando il budget di produzione di 115 milioni di dollari.
Il film tanto atteso, in produzione da oltre tre anni, ha ricevuto recensioni estremamente negative ed è considerato una delle maggiori delusioni della critica dell'estate. Anche i fan più accaniti di Borderlands hanno espresso insoddisfazione, portando a una valutazione CinemaScore scarsa. I critici hanno citato la disconnessione del film con il suo materiale originale, privo del fascino e dell'umorismo che definivano i giochi. Edgar Ortega di Loud and Clear Reviews ha suggerito che il film ha valutato male il suo pubblico di destinazione, portando a un prodotto finale deludente.
Mentre Gearbox si concentra sul suo prossimo gioco, il fallimento del film funge da ammonimento riguardo agli adattamenti dei videogiochi. Tuttavia, lo studio rimane impegnato a fornire un gioco di successo per i suoi fedeli fan.