Gearbox CEO'su, Borderlands Film Flop'undan Sonra Borderlands 4'e İlişkin İpuçları
Borderlands filminin gişe başarısızlığının ardından Gearbox CEO'su Randy Pitchford, Borderlands 4'ün geliştirilmesiyle ilgili bir kez daha ipucu verdi. Oyunun ilerleyişi ve CEO'nun son yorumları hakkında ayrıntılar için okumaya devam edin.
Pazar günü Pitchford, stüdyonun yeni bir Borderlands oyunu üzerinde devam eden çalışmalarına ilişkin bir başka incelikli onay sunarak hayranlara oyun serisine olan ilgilerinin devam etmesi için teşekkür etti; bu coşku, filmin zayıf tepkisiyle tezat oluşturuyordu. Ekibin bir sonraki bölümü aktif olarak geliştirdiğini ve hayranlar arasında heyecan uyandırdığını belirtti.
Bu son ipucu, Pitchford'un yakın tarihli bir GamesRadar röportajında Gearbox'ta geliştirilmekte olan birkaç büyük projeye değindiği önceki yorumunun ardından geldi. Resmi bir duyuru yapmaktan kaçınırken bir sonraki Borderlands oyunuyla ilgili haberlerin çok uzakta olmayacağını öne sürdü.
Bu yılın başlarında 2K, Borderlands 4'ün gelişimini resmi olarak doğruladı ve bu, Take-Two Interactive'in Gearbox Entertainment'ı satın almasıyla aynı zamana denk geldi. 2009 yılında piyasaya sürülen Borderlands serisi, 83 milyonun üzerinde satış rakamına ulaştı ve Borderlands 3, 2K'nın en hızlı satan oyunu oldu (19 milyon kopya). Borderlands 2, 2012'den beri 28 milyon kopya satarak en çok satan oyunları olmaya devam ediyor.
Pitchford'un sosyal medya yorumları, hem eleştirmenlerden hem de gişeden Borderlands filmine yönelik ciddi eleştirilerin ardından geldi. IMAX gösterimleri de dahil olmak üzere 3.000'den fazla sinemada geniş bir gösterime girmesine rağmen film, açılış haftasonunda yalnızca 4 milyon dolar hasılat elde etti. 10 milyon doların oldukça gerisinde kalacağı tahmin edilen bu rakam, 115 milyon dolarlık üretim bütçesi dikkate alındığında önemli bir açık.
Üç yılı aşkın bir süredir yapım aşamasında olan uzun zamandır beklenen film, ezici bir çoğunlukla olumsuz eleştiriler aldı ve yazın en büyük kritik hayal kırıklıklarından biri olarak kabul ediliyor. Kendini adamış Borderlands hayranları bile memnuniyetsizliklerini dile getirerek CinemaScore puanının düşük olmasına yol açtı. Eleştirmenler, filmin kaynak materyalle olan bağlantısının, oyunları tanımlayan çekicilik ve mizahtan yoksun olduğunu belirtti. Loud and Clear Reviews'tan Edgar Ortega, filmin hedef kitlesini yanlış değerlendirdiğini ve bunun hayal kırıklığı yaratan bir nihai ürüne yol açtığını öne sürdü.
Gearbox bir sonraki oyununa odaklanırken filmin başarısızlığı, video oyunu uyarlamaları açısından uyarıcı bir hikaye görevi görüyor. Yine de stüdyo, sadık hayran kitlesine başarılı bir oyun sunma konusundaki kararlılığını sürdürüyor.