Gearbox CEO Hint sa Borderlands 4 After Borderlands Movie Flop
Kasunod ng pagkabigo sa takilya ng pelikulang Borderlands, muling tinukso ng CEO ng Gearbox na si Randy Pitchford ang pagbuo ng Borderlands 4. Magbasa para sa mga detalye sa pag-usad ng laro at sa mga kamakailang komento ng CEO.
Noong Linggo, nag-alok si Pitchford ng isa pang banayad na kumpirmasyon ng patuloy na paggawa ng studio sa isang bagong laro sa Borderlands, na nagpapasalamat sa mga tagahanga para sa kanilang patuloy na sigasig para sa serye ng laro—isang sigasig na inihambing niya sa hindi magandang pagtanggap ng pelikula. Isinaad niya na aktibong ginagawa ng team ang susunod na installment, na nagpapasigla sa mga tagahanga.
Ang pinakabagong pahiwatig na ito ay kasunod ng nakaraang komento mula kay Pitchford sa isang kamakailang panayam sa GamesRadar, kung saan binanggit niya ang ilang pangunahing proyekto sa pagbuo sa Gearbox. Habang iniiwasan ang isang pormal na anunsyo, iminungkahi niya na ang mga balita tungkol sa susunod na laro ng Borderlands ay hindi malayo.
Maagang bahagi ng taong ito, opisyal na kinumpirma ng 2K ang pagbuo ng Borderlands 4, kasabay ng pagkuha ng Take-Two Interactive ng Gearbox Entertainment. Ang prangkisa ng Borderlands, na inilunsad noong 2009, ay ipinagmamalaki ang mahigit 83 milyong unit na nabenta, kung saan ang Borderlands 3 ang naging pinakamabilis na nagbebenta ng pamagat ng 2K (19 milyong kopya). Ang Borderlands 2 ay nananatiling kanilang pinakamabentang laro, na lumampas sa 28 milyong kopyang naibenta mula noong 2012.
Ang mga komento ni Pitchford sa social media ay kasunod ng makabuluhang batikos na naglalayon sa pelikulang Borderlands, parehong mula sa mga kritiko at sa takilya. Sa kabila ng malawak na pagpapalabas sa mahigit 3,000 mga sinehan, kabilang ang mga screening ng IMAX, ang pelikula ay nakakuha lamang ng $4 milyon sa pagbubukas nito sa katapusan ng linggo. Inaasahang mahuhulog nang husto sa $10 milyon, isa itong malaking kakulangan kung isasaalang-alang ang $115 milyon nitong badyet sa produksyon.
Ang pinakahihintay na pelikula, sa produksyon sa loob ng mahigit tatlong taon, ay nakatanggap ng napakaraming negatibong review at itinuturing na isa sa mga pinakamalaking kritikal na pagkabigo sa tag-araw. Maging ang mga dedikadong tagahanga ng Borderlands ay nagpahayag ng kawalang-kasiyahan, na humantong sa isang mahinang rating ng CinemaScore. Binanggit ng mga kritiko ang pagkakadiskonekta ng pelikula sa pinagmulang materyal nito, kulang sa kagandahan at katatawanan na tumutukoy sa mga laro. Iminungkahi ni Edgar Ortega ng Loud and Clear Reviews na mali ang paghusga ng pelikula sa target na madla nito, na humahantong sa isang nakakadismaya na huling produkto.
Habang nakatuon ang Gearbox sa susunod nitong laro, ang pagkabigo ng pelikula ay nagsisilbing isang babala tungkol sa mga adaptasyon ng video game. Gayunpaman, ang studio ay nananatiling nakatuon sa paghahatid ng isang matagumpay na laro para sa tapat na fanbase nito.