CD Projekt Red zet een nieuwe standaard voor de ontwikkeling van NPC's in The Witcher 4. Na feedback op Cyberpunk 2077 en The Witcher 3 wil de studio een werkelijk meeslepende wereld creëren, bevolkt door geloofwaardige personages.
Gamedirecteur Sebastian Kalemba schetste hun nieuwe aanpak:
“Onze regel is: elke NPC moet zijn eigen leven lijken te leiden, met zijn eigen verhaal.”
Dit is duidelijk te zien in de eerste trailer, waarin het dorp Stromford wordt getoond. Dorpelingen houden zich aan het plaatselijke bijgeloof en aanbidden een bosgod. Eén scène toont een meisje dat in het bos bidt totdat Ciri arriveert om tegen een monster te vechten.
Kalemba verder uitgewerkt:
“We streven naar de meest realistische NPC’s die mogelijk zijn – van uiterlijk en gezichtsuitdrukkingen tot gedrag. Dit zorgt voor een nog diepere onderdompeling. We streven echt naar een nieuw kwaliteitsniveau.”
Ontwikkelaars zijn van plan om elk dorp en karakter te voorzien van unieke eigenschappen en verhalen, die de culturele nuances en overtuigingen van geïsoleerde gemeenschappen weerspiegelen.
The Witcher 4 staat gepland voor een release in 2025, en fans kijken reikhalzend uit naar verdere details over de innovatieve wereld en het karakterontwerp van de game.