CD Projekt Red, The Witcher 4'de NPC geliştirme için yeni bir standart belirliyor. Stüdyo, Cyberpunk 2077 ve The Witcher 3 hakkındaki geri bildirimleri dikkate alarak, inandırıcı karakterlerle dolu, gerçekten sürükleyici bir dünya yaratmayı hedefliyor.
Oyun yönetmeni Sebastian Kalemba yeni yaklaşımlarını özetledi:
"Kuralımız şudur: her NPC kendi hayatını, kendi hikayesiyle yaşıyor gibi görünmelidir."
Bu, Stromford köyünü gösteren ilk fragmanda açıkça görülüyor. Köylüler yerel batıl inançlara bağlı kalıyor ve bir orman tanrısına tapıyorlar. Bir sahnede, Ciri bir canavarla savaşmak için gelene kadar ormanda dua eden bir kız tasvir ediliyor.
Kalemba daha ayrıntılı olarak açıkladı:
“Görünümden yüz ifadelerine ve davranışlara kadar mümkün olan en gerçekçi NPC'leri hedefliyoruz. Bu daha da derin bir daldırma yaratacaktır. Gerçekten yeni bir kalite düzeyi için çabalıyoruz.”
Geliştiriciler, her köye ve karaktere, izole toplulukların kültürel nüanslarını ve inançlarını yansıtan benzersiz özellikler ve anlatılar aşılamayı planlıyor.
The Witcher 4'ün 2025'te piyasaya sürülmesi planlanıyor ve hayranlar, oyunun yenilikçi dünyası ve karakter tasarımı hakkında daha fazla ayrıntıyı sabırsızlıkla bekliyor.