CD Projekt Red đang thiết lập một tiêu chuẩn mới cho việc phát triển NPC trong The Witcher 4. Sau phản hồi về Cyberpunk 2077 và The Witcher 3, studio mong muốn tạo ra một thế giới nhập vai thực sự với những nhân vật đáng tin cậy.
Giám đốc trò chơi Sebastian Kalemba vạch ra cách tiếp cận mới của họ:
“Quy tắc của chúng tôi là: mọi NPC dường như phải sống cuộc sống của riêng họ, với câu chuyện của riêng họ.”
Điều này được thể hiện rõ trong trailer đầu tiên, giới thiệu ngôi làng Stromford. Dân làng tuân theo những mê tín dị đoan của địa phương, thờ cúng thần rừng. Một cảnh mô tả một cô gái đang cầu nguyện trong rừng cho đến khi Ciri đến để chiến đấu với một con quái vật.
Kalemba giải thích thêm:
“Chúng tôi đang hướng tới những NPC thực tế nhất có thể—từ ngoại hình, nét mặt cho đến hành vi. Điều này sẽ tạo ra sự đắm chìm sâu hơn nữa. Chúng tôi thực sự đang phấn đấu để đạt được cấp độ chất lượng mới.”
Các nhà phát triển có kế hoạch đưa vào mỗi ngôi làng và nhân vật những đặc điểm và câu chuyện độc đáo, phản ánh sắc thái văn hóa và tín ngưỡng của các cộng đồng biệt lập.
The Witcher 4 dự kiến phát hành vào năm 2025 và người hâm mộ háo hức mong đợi những thông tin chi tiết hơn về thế giới sáng tạo và thiết kế nhân vật của trò chơi.