Monster Hunter Wilds ma na celu podniesienie wizualnego uroku żywności w grze na nowe wyżyny, co potwierdzają kluczowych członków jego zespołu programistów. Gra zaprezentuje szeroką gamę potraw, od mięsa i ryb po warzywa, a programiści będą działać, aby wyglądały tak pysznie, jak to możliwe, nawet przewyższają realizm.
Od momentu powstania w 2004 r. Monster Hunter Series obejmował gotowanie jako podstawowy mechanik, umożliwiając graczom spożywanie dużych części mięsa z pokonanych potworów. Z biegiem lat ta funkcja ewoluowała, a lista posiłków i ich korzyści stają się bardziej znaczące. Koncentracja na żywności zintensyfikowanej z Monster Hunter World w 2018 roku, gdzie programiści starali się tworzyć realistyczne i apetyczne doświadczenia kulinarne.
Gdy Monster Hunter Wilds rozpocznie się 28 lutego 2025 r., Dyrektor wykonawczy/dyrektor artystyczny Kaname Fujioka i dyrektor Yuya Tokuda jeszcze bardziej przekraczają granice. Uważają, że niewiele gier z powodzeniem przedstawia jedzenie, które wygląda naprawdę apetycznie. „Wyglądanie na realistyczne nie wystarczy, aby wyglądało dobrze” - wyjaśnił Fujioka w ostatnim wywiadzie dla wideo IGN. „Naprawdę musisz pomyśleć o tym, co sprawia, że coś wygląda pysznie”. Obejmuje to mieszanie realizmu z przesadą, czerpanie inspiracji z reklam anime i żywności, w tym specjalnych efektów oświetlenia i ulepszonych modeli żywności.
W Monster Hunter Wilds gracze będą mieli swobodę posiłku w dowolnym miejscu, obejmując atmosferę grilla na kemping, a nie tradycyjną restaurację. W grudniu podgląd zawierał kuszący ser, przyciągając uwagę fanów. Jeszcze prostsze potrawy, takie jak pieczona kapusta, która stanowi wyzwanie dla Fujioka, mogą być atrakcyjne poprzez efekty, takie jak kapusta, gdy pokrywka jest podnoszona, jak pokazano w towarzyszącym filmie z pieczoną polewą jaj.
Na drugim końcu spektrum, Tokuda, z jego pasją do mięsa zarówno w grze, jak iw prawdziwym życiu, zasugerował wprowadzenie tajnego „ekstrawaganckiego” potrawy mięsnej, choć trzymał szczegóły w opakowaniu. Gra ma na celu zaoferowanie szerokiej gamy potraw i uchwycenie wyrażeń gości wokół ognia kulinarnego, zapewniając przesadne, ale realistyczne poczucie błogości związanej z jedzeniem w swoich filmowych przerywnikach.