Apple Arcade: ดาบสองคมสำหรับนักพัฒนาเกมมือถือ
Apple Arcade แม้จะนำเสนอแพลตฟอร์มสำหรับนักพัฒนาเกมมือถือ แต่ก็ยังสร้างความไม่พอใจอย่างมากในหมู่ผู้สร้าง ตามรายงานของ Mobilegamer.biz บทความนี้เจาะลึกประสบการณ์และมุมมองของนักพัฒนาซอฟต์แวร์บนแพลตฟอร์ม
ความหงุดหงิดของนักพัฒนากับ Apple Arcade
-นักพัฒนารายอื่นยืนยันข้อกังวลเหล่านี้ โดยอธิบายสัปดาห์แห่งความเงียบงันทางวิทยุจาก Apple และเวลาตอบกลับอีเมลสามสัปดาห์ (หากพวกเขาตอบกลับเลย) ความพยายามที่จะขอคำชี้แจงเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ เทคนิค และเชิงพาณิชย์มักให้ผลลัพธ์ที่ไม่ช่วยเหลือหรือขาดหายไป ซึ่งมักเกิดจากช่องว่างทางความรู้หรือข้อจำกัดในการรักษาความลับ
ปัญหาในการค้นพบเป็นปัญหาที่สำคัญอีกปัญหาหนึ่ง นักพัฒนารายหนึ่งอธิบายว่าเกมของพวกเขายังคงดูอิดโรยอยู่ในความสับสนเป็นเวลาสองปีเนื่องจากการที่ Apple ปฏิเสธที่จะนำเสนอ นักพัฒนาแสดงความรู้สึกล่องหนและความหงุดหงิดแม้จะมีข้อตกลงผูกขาดก็ตาม การประกันคุณภาพ (QA) ที่เข้มงวดและกระบวนการโลคัลไลเซชัน ซึ่งเกี่ยวข้องกับการส่งภาพหน้าจอหลายพันภาพเพื่อให้ครอบคลุมทุกด้านของอุปกรณ์และภาษา ก็ถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่าเป็นภาระมากเกินไป
รายงานชี้ให้เห็นถึงการขาดทิศทางและการบูรณาการภายในระบบนิเวศของ Apple ที่กว้างขึ้น นักพัฒนารายหนึ่งอธิบายว่า Apple Arcade เป็นเพียงแนวคิดในภายหลัง แทนที่จะเป็นโครงการริเริ่มที่ได้รับการสนับสนุนอย่างเต็มที่ การวิพากษ์วิจารณ์ที่สำคัญมีศูนย์กลางอยู่ที่การขาดความเข้าใจที่ชัดเจนของ Apple ในกลุ่มผู้ชมเกมและการไม่สามารถแบ่งปันข้อมูลผู้เล่นที่เกี่ยวข้องกับนักพัฒนาได้
ทัศนคติที่มีอยู่ทั่วไปคือ Apple ปฏิบัติต่อนักพัฒนาเกมว่าเป็นสิ่งที่สิ้นเปลือง นักพัฒนารายหนึ่งแสดงความรู้สึกของการเป็น "ความชั่วร้ายที่จำเป็น" ซึ่งถูกนำไปใช้งานโดยได้รับประโยชน์ตอบแทนเพียงเล็กน้อยเท่านั้น และอาจถูกละทิ้งไปหลังจากแต่ละโครงการ