Apple Arcade: un'arma a doppio taglio per gli sviluppatori di giochi mobile
Apple Arcade, pur offrendo una piattaforma per sviluppatori di giochi per dispositivi mobili, ha anche generato una significativa frustrazione tra i suoi creatori, secondo un rapporto di Mobilegamer.biz. Questo articolo approfondisce le esperienze e le prospettive degli sviluppatori sulla piattaforma.
Frustrazione degli sviluppatori con Apple Arcade
Molti studi hanno citato lunghi tempi di attesa per la comunicazione da Apple Arcade. Uno sviluppatore indipendente ha segnalato un ritardo nei pagamenti di sei mesi, mettendo a rischio la sopravvivenza del proprio studio. Lo sviluppatore ha commentato il difficile processo di conclusione degli accordi, gli obiettivi della piattaforma incoerenti e il supporto tecnico insoddisfacente.
Un altro sviluppatore ha confermato queste preoccupazioni, descrivendo settimane di silenzio radio da parte di Apple e un tempo di risposta via email di tre settimane (se non rispondono affatto). I tentativi di chiedere chiarimenti sugli aspetti relativi al prodotto, tecnici e commerciali hanno spesso prodotto risposte inutili o assenti, spesso attribuite a lacune di conoscenza o restrizioni alla riservatezza.
I problemi di rilevabilità erano un altro problema significativo. Uno sviluppatore ha descritto il suo gioco come languito nell'oscurità per due anni a causa del rifiuto di Apple di pubblicarlo. Lo sviluppatore ha espresso sentimenti di invisibilità e frustrazione nonostante l'accordo di esclusività. Anche il rigoroso processo di garanzia della qualità (QA) e di localizzazione, che prevedeva l'invio di migliaia di screenshot per coprire tutti gli aspetti e le lingue del dispositivo, è stato criticato in quanto eccessivamente oneroso.
Nonostante il feedback negativo, alcuni sviluppatori hanno riconosciuto gli aspetti positivi di Apple Arcade. Uno sviluppatore ha notato che la piattaforma si è concentrata maggiormente sul suo pubblico target nel tempo, suggerendo che la strategia in evoluzione di Apple potrebbe non soddisfare tutti i tipi di giochi indie. Un altro ha evidenziato i vantaggi finanziari, affermando che il finanziamento di Apple è stato cruciale per la sopravvivenza del loro studio.
Il rapporto suggerisce una mancanza di direzione e integrazione all'interno del più ampio ecosistema Apple. Uno sviluppatore ha descritto Apple Arcade come un ripensamento piuttosto che un'iniziativa pienamente supportata. Una critica significativa è incentrata sull'apparente mancanza di comprensione da parte di Apple del suo pubblico di gioco e sulla sua incapacità di condividere dati rilevanti sui giocatori con gli sviluppatori.
Il sentimento prevalente è che Apple consideri gli sviluppatori di giochi come sacrificabili. Uno sviluppatore ha espresso la sensazione di essere un "male necessario", sfruttato per il proprio lavoro con scarsi vantaggi reciproci, per poi essere potenzialmente scartato dopo ogni progetto.