Apple Arcade: Con dao hai lưỡi dành cho nhà phát triển trò chơi di động
Theo báo cáo của Mobilegamer.biz,Apple Arcade, mặc dù cung cấp nền tảng cho các nhà phát triển trò chơi di động, nhưng cũng đã gây ra sự thất vọng đáng kể cho những người sáng tạo ra nó. Bài viết này đi sâu vào trải nghiệm và quan điểm của nhà phát triển trên nền tảng này.
Nhà phát triển thất vọng với Apple Arcade
Nhiều studio cho biết thời gian chờ đợi lâu để nhận được liên lạc từ Apple Arcade. Một nhà phát triển độc lập đã báo cáo việc thanh toán bị chậm trễ sáu tháng, đe dọa đến sự tồn vong của studio của họ. Nhà phát triển đã nhận xét về quá trình thực hiện giao dịch đầy thách thức, mục tiêu nền tảng không nhất quán và hỗ trợ kỹ thuật không đạt yêu cầu.
Một nhà phát triển khác đã chứng thực những lo ngại này, mô tả sự im lặng vô tuyến của Apple trong nhiều tuần và thời gian phản hồi email là ba tuần (nếu họ phản hồi). Những nỗ lực tìm kiếm sự làm rõ về các khía cạnh sản phẩm, kỹ thuật và thương mại thường không mang lại phản hồi vô ích hoặc không có phản hồi, thường được cho là do lỗ hổng kiến thức hoặc hạn chế về bảo mật.
Vấn đề về khả năng khám phá là một vấn đề quan trọng khác. Một nhà phát triển mô tả trò chơi của họ đã chìm trong bóng tối trong hai năm do Apple từ chối giới thiệu nó. Nhà phát triển bày tỏ cảm giác vô hình và thất vọng bất chấp thỏa thuận độc quyền. Quy trình bản địa hóa và đảm bảo chất lượng (QA) nghiêm ngặt, bao gồm việc gửi hàng nghìn ảnh chụp màn hình để bao gồm tất cả các khía cạnh và ngôn ngữ của thiết bị, cũng bị chỉ trích là quá nặng nề.
Bất chấp những phản hồi tiêu cực, một số nhà phát triển vẫn thừa nhận những khía cạnh tích cực của Apple Arcade. Một nhà phát triển lưu ý rằng nền tảng này đã trở nên tập trung hơn vào đối tượng mục tiêu theo thời gian, cho thấy rằng chiến lược phát triển của Apple có thể không phục vụ cho tất cả các loại trò chơi độc lập. Một người khác nhấn mạnh những lợi ích tài chính, nói rằng nguồn tài trợ của Apple rất quan trọng đối với sự tồn tại của studio của họ.
Báo cáo cho thấy sự thiếu định hướng và tích hợp trong hệ sinh thái Apple rộng lớn hơn. Một nhà phát triển đã mô tả Apple Arcade như một sáng kiến được suy nghĩ lại thay vì một sáng kiến được hỗ trợ đầy đủ. Một lời chỉ trích đáng kể tập trung vào sự thiếu hiểu biết rõ ràng của Apple về đối tượng chơi game và việc họ không thể chia sẻ dữ liệu người chơi có liên quan với các nhà phát triển.
Quan điểm phổ biến là Apple coi các nhà phát triển trò chơi là những kẻ có thể tiêu xài được. Một nhà phát triển bày tỏ cảm giác mình là một "kẻ ác tất yếu", bị lợi dụng cho công việc của mình với rất ít lợi ích tương hỗ, chỉ có khả năng bị loại bỏ sau mỗi dự án.