Welcome to laxz.net ! เกมส์ แอพ ข่าว หัวข้อ การจัดอันดับ
บ้าน > ข่าว > Hideo Kojima เกี่ยวกับ Death Stranding 2: 'ตื่นเต้นที่จะทำให้เกมเสร็จสิ้น'

Hideo Kojima เกี่ยวกับ Death Stranding 2: 'ตื่นเต้นที่จะทำให้เกมเสร็จสิ้น'

ผู้เขียน : Nicholas
May 24,2025

วิดีโอเกมมีการก้าวข้ามมานานเป็นเพียงแหล่งที่มาของการกระทำและความตึงเครียด งานที่ก้าวล้ำของ Hideo Kojima กับ * Metal Gear Solid * และต่อมา * Death Stranding * แนะนำธีมของการแบ่งและการเชื่อมต่อกับโลกเกม *Death Stranding*เปิดตัวก่อนการระบาดใหญ่ทั่วโลกแสดงให้เห็นถึงการเล่าเรื่องที่มีแนวคิดสูงและกลไกการส่งมอบที่เป็นศูนย์กลางเป็นศูนย์กลางซึ่งผลักดันขอบเขตของสิ่งที่วิดีโอเกมสามารถทำได้

ตอนนี้ด้วย * Death Stranding 2: On The Beach * จะเปิดตัวในวันที่ 26 มิถุนายน 2025 Kojima กลับมาอีกครั้งด้วยความซับซ้อนที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น คำถามกลางที่เกิดขึ้นในภาคต่อคือ "เราควรเชื่อมต่อหรือไม่?" แบบสอบถามนี้มีความรุนแรงโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากหน่วยงานระดับโลกยังคงขยายออกไป ในขณะที่เราเข้าใกล้วันที่วางจำหน่ายมันเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องเข้าใจท่าทาง Kojima ได้ดำเนินการในการเล่าเรื่องท่ามกลางการเปลี่ยนแปลงทางสังคมที่พัฒนาขึ้นเหล่านี้

การพัฒนาของ * Death Stranding 2 * คลี่คลายในระหว่างความท้าทายที่ไม่เหมือนใครที่เกิดจากการระบาดของ Covid-19 ช่วงเวลานี้บังคับให้ Kojima ประเมินแนวคิดของ "การเชื่อมต่อ" ใหม่ เขาต้องพิจารณาความหมายของมันอีกครั้งและวิธีการสร้างใหม่ในแง่ของความเข้าใจที่เปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยีสภาพแวดล้อมการผลิตและสาระสำคัญของความสัมพันธ์ของมนุษย์ สถานการณ์ที่ไม่เคยมีมาก่อนเหล่านี้มีผลต่อวิสัยทัศน์ของ Kojima และเรื่องราวของเกมอย่างไร

Hideo Kojima จะปล่อย Death Stranding 2. ภาพถ่ายโดย Lorne Thomson/Redferns ในการสัมภาษณ์ที่ลึกซึ้ง Kojima นำเสนอสิ่งสนับสนุนทางปรัชญาที่นำทางการผลิต *Death Stranding 2 * เขากล่าวถึงองค์ประกอบจากเกมดั้งเดิมที่ถูกทิ้งไว้ข้างหลังและผู้ที่ถูกนำไปสู่ภาคต่อ นอกจากนี้เขายังสะท้อนให้เห็นถึงสังคมร่วมสมัยและความสัมพันธ์ที่ซับซ้อนกับการสร้างล่าสุดของเขา

บทความล่าสุด
  • Sony เปิดตัว Teamlfg: New PlayStation Studio จาก Bungie, สร้างเกมแอ็คชั่นที่ใช้ทีมด้วยการต่อสู้, MOBA และแรงบันดาลใจ 'Frog-type'
    Sony ได้เปิดตัวสตูดิโอ PlayStation ใหม่ชื่อ TeamLFG ซึ่งมีต้นกำเนิดที่ Bungie นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Destiny และ Marathon Hermen Hulst ซีอีโอของกลุ่มธุรกิจสตูดิโอของ Sony Interactive Entertainment แสดงความกระตือรือร้นสูงสำหรับโครงการเปิดตัวของ TeamLFG โดยอธิบายว่ามันเป็น Incuba "ทะเยอทะยาน"
  • ชื่อ repo: ความหมายเปิดเผย
    * repo,* ตอนนี้มีให้บริการบนพีซีแล้วเป็นเกมสยองขวัญร่วมที่วุ่นวายอย่างรุนแรงซึ่งผู้เล่นจะต้องนำทางความท้าทายในการพกพาวัตถุที่มีค่าออกไปในขณะที่หลบภัยคุกคามที่ยิ่งใหญ่ เกมดังกล่าวได้รับความนิยมอย่างมากทำให้เกิดความอยากรู้อยากเห็นเกี่ยวกับความหมายที่อยู่เบื้องหลังชื่อที่น่าสนใจ มาดำน้ำในสิ่งที่ *repo