Welcome to laxz.net ! Mga laro Mga app Balita Mga paksa Pagraranggo
Bahay > Balita > Hideo Kojima sa Kamatayan Stranding 2: 'Natuwa upang makumpleto ang laro'

Hideo Kojima sa Kamatayan Stranding 2: 'Natuwa upang makumpleto ang laro'

May-akda : Nicholas
May 24,2025

Ang mga video game ay matagal nang lumampas sa pagiging mga mapagkukunan lamang ng pagkilos at pag -igting. Ang groundbreaking work ni Hideo Kojima kasama ang * Metal Gear Solid * at kalaunan * Kamatayan Stranding * ipinakilala ang mga tema ng paghahati at koneksyon sa mundo ng paglalaro. *Kamatayan Stranding*, na pinakawalan bago ang pandaigdigang pandemya, ay nagpakita ng isang lubos na konsepto na salaysay at makabagong mga mekanikong paghahatid-sentrik, na nagtutulak sa mga hangganan ng kung ano ang makamit ng mga video game.

Ngayon, kasama ang * Death Stranding 2: Sa Beach * na nakatakdang ilunsad noong Hunyo 26, 2025, binago ni Kojima ang mga temang ito na may mas malalim na pagiging kumplikado. Ang gitnang tanong na nakuha sa sumunod na pangyayari ay, "Dapat ba tayong nakakonekta?" Ang query na ito ay partikular na madulas habang ang mga pandaigdigang dibisyon ay patuloy na lumawak. Habang papalapit kami sa petsa ng paglabas, mahalaga na maunawaan ang tindig na kinuha ni Kojima sa paggawa ng salaysay sa gitna ng mga umuusbong na dinamikong lipunan.

Ang pag-unlad ng * Kamatayan na Stranding 2 * ay nagbukas sa panahon ng natatanging mga hamon na nakuha ng covid-19 na pandemya. Pinilit ng panahong ito si Kojima na suriin muli ang konsepto ng "koneksyon." Kailangang isaalang -alang niya ang kahulugan nito at kung paano ito mabubuo sa ilaw ng binagong pag -unawa sa teknolohiya, mga kapaligiran sa paggawa, at ang kakanyahan ng mga relasyon ng tao. Paano naiimpluwensyahan ng mga hindi pa naganap na pangyayari na ito ang pangitain ni Kojima at ang storyline ng laro?

Malapit na ilabas ni Hideo Kojima ang Kamatayan na Stranding 2. Larawan ni Lorne Thomson/Redferns. Sa isang matalinong pakikipanayam, si Kojima ay sumasalamin sa pilosopikal na mga salungguhit na gumagabay sa paggawa ng *Kamatayan na Stranding 2 *. Tinatalakay niya ang mga elemento mula sa orihinal na laro na naiwan at ang mga naipasa sa sumunod na pangyayari. Bilang karagdagan, sumasalamin siya sa kontemporaryong lipunan at ang masalimuot na relasyon sa kanyang pinakabagong paglikha.

Pinakabagong Mga Artikulo