Pocketpair'in CEO'su Takuro Mizobe yakın zamanda ASCII Japonya ile Palworld'ün geleceği hakkında konuştu ve özellikle oyunu canlı hizmet modeline geçirme olasılığından bahsetti. Hiçbir karar kesinleşmemiş olsa da Mizobe, yeni bir harita, Dostlar ve baskın patronları dahil olmak üzere güncellemelerin devam ettiğini doğruladı.
İki potansiyel yolun ana hatlarını çizdi: Palworld'ü satın al (B2P) oyunu olarak tamamlamak veya canlı hizmet modeline geçiş (LiveOps). Mizobe, canlı hizmet modelinin oyunun ömrünü ve gelir akışlarını uzatan finansal avantajlarını kabul etti. Ancak Palworld'ün ilk tasarımının bu model için tasarlanmadığı göz önüne alındığında, ortaya çıkan önemli zorlukları vurguladı.
Çok önemli bir faktör oyuncu tercihidir. Mizobe, başarılı bir canlı hizmet geçişi için gereken tipik ücretsiz oynama (F2P) temelinin altını çizdi ve bunu Palworld'ün mevcut B2P yapısıyla karşılaştırdı. Başarılı F2P geçişlerine örnek olarak PUBG ve Fall Guys'ı gösterdi ancak yıllar süren çabayı vurguladı.
Mizobe ayrıca oyun içi reklamcılık gibi diğer para kazanma seçeneklerini de tartıştı. Ancak bunun Palworld gibi bir PC oyunu için pratik olmadığı gerekçesiyle reddetti ve Steam gibi platformlarda benzer oyunlarda gözlemlenen reklamlara karşı oyuncuların olumsuz tepkisini öne sürdü.
Şu anda Pocketpair, Palworld'ün gelecekteki yönünü dikkatli bir şekilde değerlendirirken oyuncu katılımını ve elde tutmayı artırmaya odaklanıyor. Oyun, yakın zamanda büyük Sakurajima güncellemesini ve merakla beklenen PvP arenasını başlattığı için erken erişimde kalmaya devam ediyor. Palworld'ün uzun vadeli modeline ilişkin nihai karar dikkatle değerlendiriliyor.