Giám đốc điều hành của Pocketpair, Takuro Mizobe, gần đây đã nói chuyện với ASCII Japan về tương lai của Palworld, đặc biệt đề cập đến khả năng chuyển trò chơi sang mô hình dịch vụ trực tiếp. Mặc dù chưa có quyết định nào được đưa ra cuối cùng, Mizobe xác nhận các bản cập nhật liên tục bao gồm bản đồ mới, Bạn bè và trùm đột kích.
Anh ấy đã vạch ra hai con đường tiềm năng: hoàn thành Palworld dưới dạng tựa game mua để chơi (B2P) hoặc chuyển sang mô hình dịch vụ trực tiếp (LiveOps). Mizobe thừa nhận lợi thế tài chính của mô hình dịch vụ trực tiếp, kéo dài tuổi thọ và dòng doanh thu của trò chơi. Tuy nhiên, ông nhấn mạnh những thách thức đáng kể liên quan, do thiết kế ban đầu của Palworld không được xây dựng cho mô hình này.
Một yếu tố quan trọng là sở thích của người chơi. Mizobe nhấn mạnh nền tảng chơi miễn phí (F2P) điển hình cần thiết để chuyển đổi dịch vụ trực tiếp thành công, tương phản với cấu trúc B2P hiện tại của Palworld. Anh ấy trích dẫn PUBG và Fall Guys làm ví dụ về quá trình chuyển đổi F2P thành công, nhưng nhấn mạnh nỗ lực trong nhiều năm.
Mizobe cũng thảo luận về các lựa chọn kiếm tiền khác, chẳng hạn như quảng cáo trong trò chơi. Tuy nhiên, ông bác bỏ điều này vì cho rằng điều này không thực tế đối với một trò chơi PC như Palworld, với lý do phản ứng tiêu cực của người chơi đối với quảng cáo được thấy trong các tựa game tương tự trên nền tảng như Steam.
Hiện tại, Pocketpair đang tập trung vào việc tăng mức độ tương tác và giữ chân người chơi đồng thời xem xét cẩn thận hướng đi trong tương lai của Palworld. Trò chơi vẫn ở chế độ truy cập sớm, gần đây đã tung ra bản cập nhật lớn Sakurajima và đấu trường PvP rất được mong đợi. Quyết định cuối cùng về mô hình dài hạn của Palworld vẫn đang được xem xét cẩn thận.