Glen Schofield, DanAllenGaming-এর সাথে একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে, মূল ডেভেলপমেন্ট দলের সাথে ডেড স্পেস ফ্র্যাঞ্চাইজি পুনরুত্থিত করার তার প্রচেষ্টা প্রকাশ করেছে। যাইহোক, EA বর্তমান শিল্প অগ্রাধিকার এবং জটিলতার উল্লেখ করে প্রস্তাবটি খারিজ করে দিয়েছে।
যদিও স্কোফিল্ড তাদের ডেড স্পেস 4 ধারণার সুনির্দিষ্ট বিষয়ে আঁটসাঁট কথা বলেছিল, তিনি EA পুনর্বিবেচনা করা উচিত প্রকল্পটি পুনরায় দেখার জন্য তার দলের প্রস্তুতি প্রকাশ করেছেন। ডেড স্পেস 3 অজস্র উত্তরবিহীন প্রশ্নের সাথে সমাপ্ত হয়েছে, বিশেষ করে আইজ্যাক ক্লার্কের ভাগ্য সম্পর্কে, যা ধারাবাহিকতার জন্য পাকা একটি বর্ণনামূলক চাপ। EA ত্যাগ করার পর, স্কোফিল্ড ডেড স্পেস-এর আধ্যাত্মিক উত্তরসূরি দ্য ক্যালিস্টো প্রোটোকল পরিচালনা করেন। যদিও এটি ডেড স্পেস-এর সাফল্যের প্রতিলিপি করেনি, এটি সম্ভাব্যভাবে ভবিষ্যতের কিস্তির ভিত্তি স্থাপন করেছে।
প্রকৌশলী আইজ্যাক ক্লার্কের মৃত মহাকাশ কেন্দ্র, ইশিমুরা নামে পরিত্যক্ত খনির জাহাজে আটকা পড়ে। ইশিমুরার ক্রু, যাকে মূলত খনিজ উত্তোলনের দায়িত্ব দেওয়া হয়েছিল, গোপনে একটি মিশন হাতে নিয়েছিল যার ফলে একটি রহস্যময় মহাজাগতিক সংকেত দ্বারা সূচনা হওয়া দানবীয় প্রাণীতে তাদের ভয়ঙ্কর রূপান্তর ঘটে। গেমটির আইকনিক ট্যাগলাইন, "মহাকাশে, কেউ আপনার চিৎকার শুনতে পাবে না," নিখুঁতভাবে আইজ্যাকের বেঁচে থাকার জন্য মরিয়া সংগ্রাম এবং ইশিমুরা থেকে পালানোর এবং বিপর্যয়ের পিছনের সত্যকে উন্মোচন করার জন্য তার একাকী অনুসন্ধানকে নিখুঁতভাবে অন্তর্ভুক্ত করে।
আসল ডেড স্পেস মহাকাশের ভয়াবহতায় একটি যুগান্তকারী অর্জন হিসেবে দাঁড়িয়ে আছে, রিডলি স্কটের "এলিয়েন" এবং জন কার্পেন্টারের "দ্য থিং" এর মতো Cinematic ক্লাসিক থেকে স্পষ্ট অনুপ্রেরণা নিয়ে। আমরা আন্তরিকভাবে প্রথম খেলা সুপারিশ; এটা অবশ্যই খেলার অভিজ্ঞতা। যদিও সিরিজের পরবর্তী এন্ট্রিগুলি তৃতীয়-ব্যক্তির ক্রিয়াকলাপের অফার করে, তারা উল্লেখযোগ্যভাবে সিরিজের সিগনেচার হরর উপাদানগুলিকে হ্রাস করেছে।