DanAllenGaming နှင့် မကြာသေးမီက ပြုလုပ်ခဲ့သော အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Glen Schofield သည် မူရင်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့နှင့်အတူ Dead Space franchise ကို ပြန်လည်အသက်သွင်းရန် ၎င်း၏ကြိုးပမ်းမှုများကို ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ သို့သော်၊ EA သည် လက်ရှိစက်မှုလုပ်ငန်းဦးစားပေးများနှင့် ရှုပ်ထွေးမှုများကို ကိုးကားကာ အဆိုပြုချက်ကို ပယ်ချခဲ့သည်။
Schofield သည် ၎င်းတို့၏ Dead Space 4 သဘောတရားနှင့်ပတ်သက်၍ တင်းတင်းကျပ်ကျပ် နှုတ်ဆိတ်နေသော်လည်း EA အနေဖြင့် ပြန်လည်စဉ်းစားသင့်ပါက ပရောဂျက်ကို ပြန်လည်ကြည့်ရှုရန် ၎င်း၏အဖွဲ့၏ အဆင်သင့်ရှိကြောင်း ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ Dead Space 3 သည် ဆက်တိုက်အတွက် ရင့်မှည့်နေသော Isaac Clarke ၏ ကံကြမ္မာနှင့် ပတ်သက်သော မေးခွန်းများစွာဖြင့် နိဂုံးချုပ်ခဲ့သည်။ EA မှထွက်ခွာပြီးနောက် Schofield သည် Dead Space ၏ဝိညာဉ်ရေးရာဆက်ခံသူ The Callisto Protocol ကို ဦးဆောင်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည် Dead Space ၏အောင်မြင်မှုကို ပုံတူကူးထားခြင်းမဟုတ်သော်လည်း၊ ၎င်းသည် အနာဂတ်အရစ်ကျအတွက် အုတ်မြစ်ချနိုင်မည်ဖြစ်သည်။
Dead Space သည် အင်ဂျင်နီယာချုပ် Isaac Clarke အား ပျက်ပြယ်သွားသော မိုင်းတွင်းသင်္ဘော Ishimura ပေါ်တွင် သောင်တင်နေပါသည်။ Ishimura ၏ မူလက သတ္တုတူးဖော်ရေးတွင် တာဝန်ပေးထားသည့် သင်္ဘောသားများသည် လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သော စကြဝဠာအချက်ပြမှုကြောင့် ၎င်းတို့၏ ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသော သတ္တဝါများအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲသွားသည့် မစ်ရှင်တစ်ခုကို လျှို့ဝှက်လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။ ဂိမ်း၏အထင်ကရစာတန်းဖြစ်သည့် "အာကာသထဲတွင်၊ မင်းအော်ဟစ်သံကို ဘယ်သူမှမကြားရဘူး" သည် Isaac ၏ အသက်ရှင်ရပ်တည်ရေးအတွက် စိတ်အားထက်သန်စွာရုန်းကန်မှုနှင့် Ishimura ကိုလွတ်မြောက်ရန် သူ၏တစ်ကိုယ်တည်းရှာဖွေမှုနှင့် ကပ်ဆိုးနောက်ကွယ်မှ အမှန်တရားကိုဖော်ထုတ်ရန် အပြည့်အ၀ ဖုံးကွယ်ထားသည်။
မူရင်း Dead Space သည် Ridley Scott ၏ "Alien" နှင့် John Carpenter ၏ "The Thing" ကဲ့သို့သော Cinematic ဂန္တဝင်များထံမှ ပြတ်သားသော စိတ်ကူးဉာဏ်ကို ထုတ်ယူသည့် အာကာသထိတ်လန့်မှုတွင် အထင်ကရ အောင်မြင်မှုတစ်ခုအဖြစ် ရပ်တည်နေသည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် ပထမဆုံးဂိမ်းကို စိတ်နှလုံးအကြွင်းမဲ့ အကြံပြုပါသည်။ ကစားရမည့် အတွေ့အကြုံတစ်ခုဖြစ်သည်။ စီးရီးများတွင် နောက်ဆက်တွဲပါဝင်မှုများသည် ခိုင်မာသောတတိယလူ၏လုပ်ဆောင်ချက်ကို ပံ့ပိုးပေးသော်လည်း၊ ၎င်းတို့သည် စီးရီး၏ အမှတ်အသားဖြစ်သော ထိတ်လန့်စရာဒြပ်စင်များကို သိသိသာသာ လျော့ပါးစေသည်။