এপিক গেমসের মেটাভার্সের ভবিষ্যতের জন্য উচ্চাভিলাষী পরিকল্পনা রয়েছে এবং এর গ্র্যান্ড প্ল্যানের অংশ হিসেবে এর পরবর্তী প্রজন্মের অবাস্তব ইঞ্জিন 6 অন্তর্ভুক্ত করেছে।
Epic এর Roblox এবং Fortnite মেটাভার্স প্ল্যানগুলি অবাস্তব ইঞ্জিন 6 এর সাথে সিঙ্ক করা হয়েছে
The Verge-এর সাথে একটি সাক্ষাত্কারে, Epic Games এর CEO টিম সুইনি কোম্পানির পরবর্তী বড় প্রকল্পটি প্রকাশ করেছেন। সুইনি আন্তঃঅপারেবিলিটির একটি "মেটাভার্স" এর জন্য তার পরিকল্পনার বিশদ বিবরণ দিয়েছেন যা অবাস্তব ইঞ্জিন, যেমন ফোর্টনাইট, রব্লক্স এবং অন্যান্য অবাস্তব ইঞ্জিন গেম এবং সম্পর্কিত প্রকল্পগুলি ব্যবহার করে মার্কেটপ্লেস এবং প্রধান গেমগুলির সম্পদগুলিকে লিভারেজ করবে৷
সুইনি দ্য ভার্জকে বলেছেন যে এপিকের কাছে বর্তমানে এই পরিকল্পনাগুলি অনুসরণ করার এবং দশকের শেষ পর্যন্ত চালিয়ে যাওয়ার জন্য যথেষ্ট মূলধন রয়েছে৷ "শিল্পের প্রায় যেকোনো কোম্পানির তুলনায় আমাদের কাছে খুব গভীর পকেট রয়েছে এবং আমরা আমাদের আর্থিক অবস্থানের উপর ভিত্তি করে আকার দিতে পারি এমন সতর্কতার সাথে অগ্রগামী বিনিয়োগ করছি," তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন। "আমরা বিশ্বাস করি যে আমরা এই দশকের বাকি সময়ের জন্য আমাদের পরিকল্পনাগুলি কার্যকর করতে এবং আমাদের বর্তমান স্কেলে আমাদের সমস্ত লক্ষ্য অর্জনের জন্য একটি চমৎকার অবস্থানে আছি৷"
এপিকের পরবর্তী ধাপে এর হাই-এন্ড ডেভেলপমেন্ট টুল আনরিয়েল ইঞ্জিন, সেইসাথে ফোর্টনাইটের অবাস্তব এডিটর জড়িত থাকবে—মূলত একটি সুপার "ফ্রাঙ্কেনস্টাইন" অবাস্তব ইঞ্জিন 6 যা দুটিকে একত্রিত করে, যা এপিক আশা করে যে কয়েক বছরের মধ্যে এটি অর্জন করা সম্ভব হবে। লক্ষ্য "আসল শক্তি আসবে যখন আমরা এই দুটি জগতকে একত্রে আনব, এবং আমাদের উচ্চ-সম্পন্ন গেম ইঞ্জিনের সম্পূর্ণ শক্তি থাকবে, সাথে আমরা [ফর্টনাইটের অবাস্তব সম্পাদক]-এ অন্তর্ভুক্ত করেছি ব্যবহারের সহজতা সহ," সি হুইনি বলেছেন "এতে কয়েক বছর সময় লাগবে। এই প্রক্রিয়াটি সম্পূর্ণ হলে, এটি হবে অবাস্তব ইঞ্জিন 6।"
সুইনি আরও ব্যাখ্যা করেছেন: “আমরা ঘোষণা করেছি যে আমরা ডিজনির সাথে একটি ডিজনি ইকোসিস্টেম তৈরি করতে কাজ করছি যা তাদের নিজস্ব, কিন্তু ফোর্টনাইট ইকোসিস্টেমের সাথে সম্পূর্ণভাবে আন্তঃসম্পর্কিত এবং অবাস্তব ইঞ্জিন 6 সম্পর্কে আমাদের আলোচনা যা প্রযুক্তিগত জন্য এটিকে সম্ভব করবে ফাউন্ডেশন AAA গেম ডেভেলপার থেকে ইন্ডি গেম ডেভেলপার থেকে Fortnite ক্রিয়েটরদের সবার জন্য একই লক্ষ্য অর্জন করা সম্ভব করে তোলে।”
যাইহোক, সুইনি বলেছেন যে তারা এখনও রবলক্স এবং মাইনক্রাফ্টের মালিক মাইক্রোসফ্টের সাথে "এমন আলোচনা" করেননি, "তবে আমরা সময়ের সাথে সাথে তা করব," তিনি যোগ করেছেন। "এখানে পুরো যুক্তি হল যে খেলোয়াড়রা তাদের সমস্ত বন্ধুদের সাথে খেলতে পারে এমন গেমগুলিতে চলে যাচ্ছে এবং খেলোয়াড়রা দীর্ঘমেয়াদে খেলার জন্য বিশ্বাসী গেমগুলিতে ডিজিটাল আইটেমগুলিতে বেশি অর্থ ব্যয় করছে," সুইনি তার হোপ লবিংয়ের আয়ের অংশের বিবরণ দিয়ে বলেছেন মডেল
"যদি আপনি শুধু একটি গেম খেলছেন, তাহলে আপনি কেন এমন জিনিসের জন্য অর্থ ব্যয় করবেন যা আপনি আর কখনও ব্যবহার করবেন না, যদি আমাদের একটি আন্তঃপরিচালনযোগ্য অর্থনীতি থাকত, তাহলে এটি খেলোয়াড়দের আজ ডিজিটাল পণ্য কেনার জন্য আস্থা বাড়াবে? তারা দীর্ঘ সময়ের জন্য মালিকানাধীন কিছুতে অনুবাদ করুন এবং তারা যেখানে যাবেন সেখানে এটি ব্যবহার করা হবে”
এপিক এক্সিকিউটিভ ভাইস প্রেসিডেন্ট স্যাক্স পারসন সম্মত হন, "রোবলক্স, মাইনক্রাফ্ট এবং ফোর্টনাইটের মধ্যে প্রবাহিত হওয়ার জন্য আমরা একটি যৌথ উপায় খুঁজে পাচ্ছি না এমন কোন কারণ নেই। আমাদের দৃষ্টিকোণ থেকে, এটি আশ্চর্যজনক হবে। কারণ এটি সবাইকে একত্রিত করে এবং সেরা ইকোসিস্টেমকে জয় করার অনুমতি দেয়।"
"আমরা কিছু তৈরি করার চেষ্টা করছি যে আমরা আজকে ফোর্টনাইট-এ যা করছি তা বিস্তৃত করার চেষ্টা করছি যা আমরা জানি যে আজকে সফল হয়েছে "পার্সন দ্য ভার্জের সাথে একটি প্রাথমিক সাক্ষাত্কারে বলেছিলেন যে দুটি নির্বাহী ব্যাখ্যা করেছেন যে এই মেটাভার্সটি কীভাবে অনুশীলনে কাজ করবে।
পার্সন যোগ করেছেন: "আপনি যদি বন্ধুদের সাথে খেলেন, যদি আপনার কাছে আরও বিকল্প থাকে, আপনি আরও বেশি সময় খেলবেন, আপনি আরও বেশি খেলবেন এবং আপনি আপনার সময়কে আরও উপভোগ করবেন। সূত্রটি যেমন সুইনি ব্যাখ্যা করেছেন, সহজ।" "গেমিং শিল্পে, তাদের নিজস্ব ইকোসিস্টেম সহ পর্যাপ্ত ইকোসিস্টেম এবং প্রকাশক রয়েছে যে কোনও একটি কোম্পানি তাদের সবগুলিকে সম্পূর্ণরূপে আয়ত্ত করতে পারে না, যেমন স্মার্টফোন শিল্পে ঘটে। এইভাবে।"