Welcome to laxz.net ! เกมส์ แอพ ข่าว หัวข้อ การจัดอันดับ
บ้าน > ข่าว > Unreal Engine 6 ต้องการสร้าง Metaverse ขนาดใหญ่พร้อมเกมทั้งหมด

Unreal Engine 6 ต้องการสร้าง Metaverse ขนาดใหญ่พร้อมเกมทั้งหมด

ผู้เขียน : Madison
Jan 03,2025

Epic Games มีแผนอันทะเยอทะยานสำหรับอนาคตของ metaverse และได้รวม Unreal Engine 6 รุ่นถัดไปไว้เป็นส่วนหนึ่งของแผนอันยิ่งใหญ่ <> <>

แผน metaverse ของ Roblox และ Fortnite ของ Epic ซิงค์กับ Unreal Engine 6

Unreal Engine 6 旨在打造一个包含所有游戏的巨大元宇宙Tim Sweeney ซีอีโอของ Epic หวังว่าจะสร้าง metaverse ที่สามารถทำงานร่วมกันได้และเศรษฐกิจที่ทำงานร่วมกันได้

<>

ในการให้สัมภาษณ์กับ The Verge Tim Sweeney ซีอีโอของ Epic Games เปิดเผยโครงการใหญ่ต่อไปของบริษัท Sweeney ให้รายละเอียดแผนของเขาสำหรับ "metaverse" ของความสามารถในการทำงานร่วมกัน ซึ่งจะใช้ประโยชน์จากตลาดและทรัพย์สินของเกมหลัก ๆ ที่ใช้ Unreal Engine เช่น Fortnite, Roblox และเกม Unreal Engine อื่น ๆ และโปรเจ็กต์ที่เกี่ยวข้อง <>

Sweeney บอกกับ The Verge ว่าปัจจุบัน Epic มีเงินทุนเพียงพอที่จะดำเนินการตามแผนเหล่านี้และดำเนินต่อไปจนถึงสิ้นทศวรรษ “เรามีเงินในกระเป๋าที่ลึกมากเมื่อเทียบกับเกือบทุกบริษัทในอุตสาหกรรม และกำลังทำการลงทุนแบบคาดการณ์ล่วงหน้าอย่างระมัดระวัง เพื่อให้เราสามารถปรับขนาดตามสถานะทางการเงินของเรา” เขาอธิบาย "เราเชื่อว่าเราอยู่ในตำแหน่งที่ยอดเยี่ยมในการดำเนินการตามแผนของเราในช่วงที่เหลือของทศวรรษนี้ และบรรลุเป้าหมายทั้งหมดของเราในระดับปัจจุบัน"

ขั้นตอนต่อไปของ Epic จะเกี่ยวข้องกับเครื่องมือพัฒนาระดับไฮเอนด์อย่าง Unreal Engine เช่นเดียวกับ Unreal Editor ของ Fortnite ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วคือ Unreal Engine 6 “Frankenstein” สุดยอดที่รวมทั้งสองอย่างเข้าด้วยกัน ซึ่ง Epic หวังว่าจะมีวางจำหน่ายภายในไม่กี่ปี ให้บรรลุเป้าหมายนี้ เป้าหมาย. “พลังที่แท้จริงจะเกิดขึ้นเมื่อเรานำโลกทั้งสองนี้มารวมกัน และเราจะมีพลังเต็มรูปแบบของเอ็นจิ้นเกมระดับไฮเอนด์ของเรา พร้อมด้วยความสะดวกในการใช้งานที่เรารวมไว้ใน [Unreal Editor ของ Fortnite]” Si Whinney พูดว่า. "การดำเนินการนี้จะใช้เวลาไม่กี่ปี เมื่อกระบวนการนี้เสร็จสิ้น ก็จะเป็น Unreal Engine 6"

<> Unreal Engine 6 旨在打造一个包含所有游戏的巨大元宇宙 ตามที่ Sweeney กล่าว Unreal Engine 6 ที่วางแผนไว้จะช่วยให้นักพัฒนา - ผู้พัฒนาเกม AAA และผู้พัฒนาเกมอิสระ - "สร้างแอปพลิเคชันแล้วปรับใช้เป็นเกมแบบสแตนด์อโลนบนแพลตฟอร์มใดก็ได้" สิ่งนี้จะเปิดประตูสู่ metaverse ที่ทำงานร่วมกันได้ ที่ใช้ประโยชน์จากเนื้อหาเหล่านี้และ "พื้นฐานทางเทคนิค" <>

Sweeney อธิบายเพิ่มเติม: “เราประกาศว่าเรากำลังทำงานร่วมกับ Disney เพื่อสร้างระบบนิเวศของ Disney ที่เป็นของตัวเอง แต่สามารถทำงานร่วมกันได้อย่างสมบูรณ์กับระบบนิเวศของ Fortnite และการสนทนาของเราเกี่ยวกับ Unreal Engine 6 คือสิ่งที่จะทำให้สิ่งนี้เป็นไปได้สำหรับด้านเทคนิค Foundation ช่วยให้ทุกคนตั้งแต่นักพัฒนาเกม AAA ไปจนถึงนักพัฒนาเกมอินดี้ไปจนถึงผู้สร้าง Fortnite สามารถบรรลุเป้าหมายเดียวกันได้”

อย่างไรก็ตาม Sweeney กล่าวว่าพวกเขายังไม่ได้ "พูดคุยเรื่องดังกล่าว" กับ Roblox และเจ้าของ Minecraft Microsoft "แต่เราจะทำเช่นนั้นเมื่อเวลาผ่านไป" เขากล่าวเสริม “ข้อโต้แย้งทั้งหมดที่นี่คือ ผู้เล่นหันไปเล่นเกมที่สามารถเล่นกับเพื่อน ๆ ทุกคนได้ และผู้เล่นก็ใช้จ่ายเงินมากขึ้นกับไอเท็มดิจิทัลในเกมที่พวกเขาไว้วางใจให้เล่นในระยะยาว” Sweeney กล่าวโดยให้รายละเอียดเกี่ยวกับส่วนแบ่งรายได้ของการล็อบบี้ Hope ของเขา แบบอย่าง. <>

“หากคุณแค่เล่นเกม ทำไมคุณถึงยอมเสียเงินกับไอเท็มที่คุณจะไม่มีวันใช้อีกต่อไป หากเรามีเศรษฐกิจที่ทำงานร่วมกันได้ สิ่งนี้จะช่วยเพิ่มความไว้วางใจที่ผู้เล่นต้องซื้อสินค้าดิจิทัลในวันนี้ การใช้จ่ายจะ แปลเป็นสิ่งที่พวกเขาจะได้เป็นเจ้าของมาเป็นเวลานานและจะถูกนำไปใช้ทุกที่ที่ไป ”

<>

Sax Persson รองประธานบริหาร Epic เห็นด้วยว่า "ไม่มีเหตุผลว่าทำไมเราไม่สามารถหาวิธีร่วมกันระหว่าง Roblox, Minecraft และ Fortnite ได้ จากมุมมองของเรา มันคงจะน่าทึ่งมาก เพราะมันนำทุกคนมารวมกันและ ช่วยให้ระบบนิเวศที่ดีที่สุดได้รับชัยชนะ”

Unreal Engine 6 旨在打造一个包含所有游戏的巨大元宇宙 “เรากำลังพยายามสร้างบางสิ่งบางอย่าง เราแค่พยายามขยายสิ่งที่เราเห็นในวันนี้ใน Fortnite สิ่งที่เรากำลังทำคือการเพิ่มสิ่งที่เรารู้ว่าประสบความสำเร็จในวันนี้ ” Persson กล่าวในการสัมภาษณ์ครั้งแรกกับ The Verge ว่าผู้บริหารทั้งสองอธิบายว่า metaverse นี้จะทำงานอย่างไรในทางปฏิบัติ <>

เพอร์สันกล่าวเสริมว่า "ถ้าคุณเล่นกับเพื่อน หากคุณมีทางเลือกมากขึ้น คุณจะเล่นได้นานขึ้น คุณจะเล่นได้มากขึ้น และคุณจะสนุกไปกับเวลาของคุณมากขึ้น สูตรนี้ง่ายมาก ดังที่ Sweeney อธิบายไว้" “ในอุตสาหกรรมเกม มีระบบนิเวศและผู้เผยแพร่โฆษณาที่มีระบบนิเวศของตัวเองมากพอจนไม่มีบริษัทใดสามารถครอบงำพวกเขาทั้งหมดได้อย่างสมบูรณ์ เหมือนกับสิ่งที่เกิดขึ้นในอุตสาหกรรมสมาร์ทโฟน ทางนั้น”

บทความล่าสุด