Epic Games có những kế hoạch đầy tham vọng cho tương lai của metaverse và đã đưa Unreal Engine 6 thế hệ tiếp theo vào kế hoạch lớn của mình.
Các kế hoạch metaverse Roblox và Fortnite của Epic được đồng bộ hóa với Unreal Engine 6
Trong một cuộc phỏng vấn với The Verge, Giám đốc điều hành của Epic Games, Tim Sweeney đã tiết lộ dự án lớn tiếp theo của công ty. Sweeney trình bày chi tiết các kế hoạch của mình về một "siêu đảo" khả năng tương tác sẽ thúc đẩy thị trường và tài sản của các trò chơi lớn sử dụng Unreal Engine, chẳng hạn như Fortnite, Roblox và các trò chơi Unreal Engine khác cũng như các dự án liên quan.
Sweeney nói với The Verge rằng Epic hiện có đủ vốn để theo đuổi những kế hoạch này và tiếp tục cho đến cuối thập kỷ này. Ông giải thích: “Chúng tôi có nguồn vốn rất dồi dào so với hầu hết các công ty trong ngành và đang thực hiện các khoản đầu tư hướng tới tương lai một cách rất cẩn thận mà chúng tôi có thể điều chỉnh quy mô dựa trên tình hình tài chính của mình”. "Chúng tôi tin rằng mình đang ở một vị trí tuyệt vời để thực hiện các kế hoạch của mình trong thời gian còn lại của thập kỷ này và đạt được tất cả các mục tiêu ở quy mô hiện tại."
Các bước tiếp theo của Epic sẽ liên quan đến công cụ phát triển cao cấp Unreal Engine, cũng như Unreal Editor của Fortnite—về cơ bản là một siêu “Frankenstein” Unreal Engine 6 kết hợp cả hai, mà Epic hy vọng sẽ ra mắt trong vòng vài năm tới để đạt được điều này mục tiêu. “Sức mạnh thực sự sẽ đến khi chúng tôi kết hợp hai thế giới này lại với nhau và chúng tôi sẽ có toàn bộ sức mạnh của công cụ trò chơi cao cấp của mình, cùng với tính dễ sử dụng mà chúng tôi đã tích hợp vào [Fortnite's Unreal Editor],” Si Whinney nói. "Việc này sẽ mất vài năm. Khi quá trình này hoàn tất, nó sẽ là Unreal Engine 6
."Theo Sweeney, Unreal Engine 6 theo kế hoạch sẽ cho phép các nhà phát triển - nhà phát triển trò chơi AAA và nhà phát triển trò chơi độc lập - "xây dựng một ứng dụng và sau đó triển khai nó như một trò chơi độc lập trên bất kỳ nền tảng nào", Điều này mở ra cơ hội cho một siêu dữ liệu có thể tương tác tận dụng những nội dung này và "nền tảng kỹ thuật".
Sweeney giải thích thêm: “Chúng tôi đã thông báo rằng chúng tôi đang hợp tác với Disney để xây dựng một hệ sinh thái Disney của riêng họ nhưng có khả năng tương tác hoàn toàn với hệ sinh thái Fortnite. Và các cuộc thảo luận của chúng tôi về Unreal Engine 6 sẽ giúp bộ phận kỹ thuật có thể thực hiện được điều này. nền tảng giúp tất cả mọi người từ nhà phát triển trò chơi AAA đến nhà phát triển trò chơi độc lập cho đến người sáng tạo Fortnite đều có thể đạt được cùng một mục tiêu.”
Tuy nhiên, Sweeney cho biết họ vẫn chưa "có những cuộc thảo luận như vậy" với Microsoft, chủ sở hữu Roblox và Minecraft, "nhưng chúng tôi sẽ làm như vậy theo thời gian", ông nói thêm. Sweeney cho biết: “Toàn bộ lập luận ở đây là người chơi đang chuyển sang những trò chơi mà họ có thể chơi với tất cả bạn bè của mình và người chơi đang chi nhiều tiền hơn cho các vật phẩm kỹ thuật số trong các trò chơi mà họ tin tưởng chơi lâu dài”. người mẫu.
“Nếu bạn chỉ đang chơi một trò chơi, tại sao bạn lại tiêu tiền vào những vật phẩm mà bạn sẽ không bao giờ sử dụng nữa? Nếu chúng ta có một nền kinh tế có thể tương tác, thì điều này sẽ nâng cao niềm tin của người chơi khi mua hàng hóa kỹ thuật số ngày nay. chuyển thành thứ mà họ sẽ sở hữu lâu dài và nó sẽ được sử dụng ở mọi nơi họ đến ”
Phó chủ tịch điều hành Epic, Sax Persson đồng ý, "Không có lý do gì chúng tôi không thể tìm ra cách chung để kết nối giữa Roblox, Minecraft và Fortnite. Từ quan điểm của chúng tôi, điều đó sẽ thật tuyệt vời, bởi vì nó gắn kết mọi người lại với nhau và cho phép hệ sinh thái tốt nhất giành chiến thắng.”
“Chúng tôi đang cố gắng tạo ra thứ gì đó. Chúng tôi chỉ đang cố gắng mở rộng những gì chúng tôi đã thấy ngày hôm nay ở Fortnite. Đó là những gì Tim đã nói. ,” Persson cho biết trong một cuộc phỏng vấn đầu tiên với The Verge rằng hai giám đốc điều hành đã giải thích cách metaverse này sẽ hoạt động như thế nào trong thực tế.
Persson nói thêm: "Nếu bạn chơi với bạn bè, nếu bạn có nhiều lựa chọn hơn, bạn sẽ chơi lâu hơn, chơi nhiều hơn và bạn sẽ tận hưởng thời gian của mình nhiều hơn. Công thức rất đơn giản ." "Trong ngành trò chơi, có đủ hệ sinh thái và nhà phát hành có hệ sinh thái riêng mà không một công ty nào có thể thống trị hoàn toàn tất cả, giống như những gì đang xảy ra trong ngành điện thoại thông minh. Theo cách đó.”