ब्लूमबर्ग के साथ एक खुलासा साक्षात्कार में, एवोइड के दूसरे गेम डायरेक्टर कैरी पटेल ने, दो साल के काम के मूल्य को छोड़ दिया, जिसके परिणामस्वरूप एवीडेड के दूसरे गेम डायरेक्टर ने अंतर्दृष्टि प्रदान की। प्रारंभ में, ओब्सीडियन एंटरटेनमेंट ने डेस्टिनी और स्किरिम के मिश्रण के रूप में काम किया, जिसमें गतिशील मल्टीप्लेयर तत्वों के साथ एक विशाल खुली दुनिया के भीतर सहकारी अन्वेषण को एकीकृत करने की योजना थी ।
2020 में जारी किए गए पहले टीज़र ट्रेलर ने प्रशंसकों के बीच उत्साह पैदा किया, फिर भी इसने अंतर्निहित सत्य को छुपाया: खेल समाप्त होने से बहुत दूर था। टीज़र की शुरुआत के महीनों बाद, यह निर्णय परियोजना को पूरी तरह से ओवरहाल करने के लिए किया गया था, जो टीज़र को एक परित्यक्त प्रोटोटाइप की एक मात्र कलाकृतियों का प्रतिपादन करता है जो अंतिम गेम के लिए थोड़ा समानता से बोर होता है।
पोस्ट-रेबूट, कैरी पटेल ने खेल निदेशक के रूप में पतवार लिया और परियोजना को एक नई दिशा में रखा। वह स्किरीम और डेस्टिनी से खींची गई प्रारंभिक प्रेरणाओं से दूर चली गई, खुली दुनिया और मल्टीप्लेयर अवधारणाओं को छोड़ दिया। इसके बजाय, ओब्सीडियन अपनी जड़ों में लौट आया, एक क्षेत्र-आधारित संरचना को अपनाया और एक समृद्ध एकल-खिलाड़ी कथा को विकसित करने पर ध्यान केंद्रित किया , जो अनंत काल के स्तंभों में गहराई से अंतर्निहित है।
विकास को फिर से शुरू करने के लिए मध्य-प्रक्रिया ने महत्वपूर्ण चुनौतियों का सामना किया, एक स्क्रिप्ट के बिना एक फिल्म बनाने के लिए तुलनीय। टीमों ने अनिश्चित परिस्थितियों में काम किया क्योंकि नेतृत्व ने एकीकृत दृष्टि को बनाने का प्रयास किया। इन बाधाओं के बावजूद, विकास एक और चार साल तक जारी रहा जब तक कि एवोइव अंततः अपनी रिहाई तक नहीं पहुंच गया।