Bloomberg နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းသည်ဒုတိယတန်းဒုတိယတန်းဒါရိုက်တာဖြစ်သော Carrie Patel နှင့် တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်း တွင်နှစ်နှစ်အကြာတွင်အလုပ်ကိုစွန့်ခွာထွက်ပြေးတိမ်းရှောင်ခြင်းများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ အစပိုင်းတွင် Obsidian Entertainment သည် Destiny နှင့် Skyrim တို့ရောစပ်မှုတစ်ခုအဖြစ် တည်ဆောက်ရန် စီစဉ်ထားပြီးတက်ကြွသော Multiplayer Elements များနှင့်အတူသမဝါယမတူးဖော်မှုကိုပေါင်းစပ်ရန်စီစဉ်ထားသည်။
2020 ပြည့်နှစ်တွင်ထုတ်ပြန်ခဲ့သောပထမ ဦး ဆုံး Teaser Trailer သည်ပရိသတ်များအကြားစိတ်အားထက်သန်မှုဖြစ်စေခဲ့သော်လည်းနောက်ခံအမှန်တရားကိုဖုံးကွယ်ထားသည်။ Teaser ၏ပွဲ ဦး ထွက်ပြီးနောက်လပေါင်းများစွာအကြာတွင်စီမံကိန်းကိုလုံးဝပြုပြင်ရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ကိုလုံးဝပြန်လည်ပြုပြင်ရန်အတွက်နောက်ဆုံးပေါ်ဂိမ်းနှင့်မတူသောစွန့်ပစ်ထားသောရှေ့ပြေးပုံစံတစ်ခု၏အပိုပစ္စည်းတစ်ခုမျှသာဖြစ်သည်။
Post-reboot, Carrie Patel သည် GAMED ဒါရိုက်တာအဖြစ်ခေါ်ဆောင်သွားပြီးစီမံကိန်းကိုလမ်းကြောင်းသစ်တစ်ခုသို့ ဦး တည်သွားခဲ့သည်။ သူမသည် Skyrim နှင့် Destiny မှဆွဲငင်ခြင်း, Obsidian သည် ZOUS အခြေပြုဖွဲ့စည်းပုံကိုလက်ခံခြင်းနှင့်ကမ္ဘာမြေပေါ်တွင်တစ် ဦး တည်းသောကစားသမားတစ် ဦး ဖြစ်ရပ်တစ်ခုကိုစတင်ချမှတ်ခြင်းကိုအာရုံစူးစိုက်ခြင်းအပေါ်ပြန်လည်ထူထောင်ခြင်းအားဖြင့် ထာဝရစကြဝ universe ာတွင်နက်နက်ရှိုင်းရှိုင်းပေါင်းသင်းခြင်းကိုအာရုံစိုက်ရန်အာရုံစိုက်ခဲ့သည်။
ဖွံ့ဖြိုးရေးလုပ်ငန်းများကိုပြန်လည်စတင်ခြင်း Mid-process ကိုပြန်လည်စတင်ခြင်းမှာဇာတ်ညွှန်းမပါဘဲရုပ်ရှင်ရိုက်ခြင်းနှင့်နှိုင်းယှဉ်နိုင်သည်။ စည်းလုံးညီညွတ်ရေးကိုဖော်ထုတ်ရန်ခေါင်းဆောင်မှုကိုကြိုးပမ်းသည့်အနေဖြင့်မသေချာမရေရာသောအခြေအနေများတွင်လုပ်ကိုင်ခဲ့သည့်အခြေအနေများတွင်အလုပ်လုပ်သောအဖွဲ့များ။ ဤအတားအဆီးများရှိသော်လည်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည်နောက်ဆုံးတွင်ဖြ န့ ်ချိမည့်အချိန်အထိနောက်ထပ်လေးနှစ်တာကာလအတွင်းဆက်လက်လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။