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विक्टर एंटोनोव, हाफ-लाइफ 2 के कलाकार और बेईमान, 52 पर मर जाते हैं

लेखक : Lillian
Apr 02,2025

गेमिंग उद्योग ने हाफ-लाइफ 2 जैसे प्रतिष्ठित खेलों के पीछे दूरदर्शी कला निर्देशक विक्टर एंटोनोव के नुकसान का शोक मनाया, जो 52 साल की उम्र में निधन हो गया।

गेमिंग समुदाय के पार से श्रद्धांजलि। अर्केन स्टूडियो के संस्थापक और वर्तमान अध्यक्ष और वोल्फेई स्टूडियो के रचनात्मक निदेशक राफेल कोलेंटोनियो ने एंटोनोव की अपनी प्रशंसा और शौकीन यादों को व्यक्त किया, जो अर्केन स्टूडियो की सफलता में उनकी वाद्य भूमिका को उजागर करते हैं। अर्केन स्टूडियो के पूर्व सह-रचनात्मक निदेशक हार्वे स्मिथ ने भी अपने सम्मान का भुगतान किया, एंटोनोव के प्रभाव और प्रतिभा पर जोर दिया, साथ ही साथ उनके यादगार भावना भी। बेथेस्डा के पूर्व विपणन प्रमुख पीट हाइन्स ने एंटोनोव के निधन पर अपने उदासी को साझा किया, अपनी अविश्वसनीय प्रतिभा की प्रशंसा की और उन्होंने अपने काम के माध्यम से गेमर्स के लिए लाया, जो कि उनके काम के माध्यम से अपने काम के माध्यम से।

सोफिया, बुल्गारिया में जन्मे, एंटोनोव ने 90 के दशक के मध्य में Xatrix Antertinment में वीडियो गेम उद्योग में शामिल होने से पहले पेरिस चले गए, जिसे बाद में ग्रे मैटर स्टूडियो के रूप में जाना जाता था। वह वाल्व में एक प्रमुख रचनात्मक बल बन गया, जहां उन्होंने द आइकॉनिक सिटी 17 को हाफ-लाइफ 2 के लिए डिज़ाइन किया। उनका काम अर्केन स्टूडियो में विस्तारित हुआ, जहां उन्होंने प्रभावशाली गेम के लिए विजुअल डिज़ाइन डायरेक्टर के रूप में काम किया, जो डनवाल शहर को सह-निर्माण करते हुए डिसनोर्ड डिसनरिंग के लिए काम करते थे। गेमिंग के बाहर, एंटोनोव ने पुनर्जागरण और कौतुक जैसी एनिमेटेड फिल्मों में योगदान दिया और इंडी प्रोडक्शन कंपनी डेरेवाइज एंटरटेनमेंट के साथ काम किया।

वाल्व के हाफ-लाइफ 2: 20 वीं वर्षगांठ वृत्तचित्र में विक्टर एंटोनोव। छवि क्रेडिट: वाल्व।

आठ साल पहले एक रेडिट एएमए में, एंटोनोव ने अपने शुरुआती करियर में अंतर्दृष्टि साझा की, परिवहन डिजाइन और विज्ञापन से लेकर दफन वीडियो गेम उद्योग में अपने संक्रमण का उल्लेख करते हुए, जहां उन्होंने रचनात्मक जोखिम लेने की स्वतंत्रता को पाया। उन्होंने अपने पहले गेम, रेडनेक रैम्पेज को और अधिक गंभीर प्रयासों पर जाने से पहले एक महत्वपूर्ण प्रारंभिक परियोजना के रूप में श्रेय दिया।

हाफ-लाइफ 2 में शहर 17 के एंटोनोव के डिजाइन ने अपने बचपन के शहर सोफिया से प्रेरणा दी, साथ ही साथ बेलग्रेड और सेंट पीटर्सबर्ग के तत्वों को पूर्वी और उत्तरी यूरोप के अद्वितीय वातावरण पर कब्जा करने का लक्ष्य रखा। उनके योगदान को हाल ही में हाफ-लाइफ 2 के लिए वाल्व की 20 वीं वर्षगांठ वृत्तचित्र में उजागर किया गया था, जहां उन्होंने परियोजना पर अपने काम की प्रेरणा और दृश्य डिजाइन पर चर्चा की।

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