Welcome to laxz.net ! Permainan Apl Berita Topik Kedudukan
Rumah > Berita > Viktor Antonov, artis Half-Life 2 dan Dishonored, meninggal pada 52

Viktor Antonov, artis Half-Life 2 dan Dishonored, meninggal pada 52

Pengarang : Lillian
Apr 02,2025

Industri permainan meratapi kehilangan Viktor Antonov, pengarah seni berwawasan di belakang permainan ikonik seperti Half-Life 2 dan Dishonored, yang meninggal dunia pada usia 52 tahun.

Penghormatan dituangkan dari seluruh komuniti permainan. Raphael Colantonio, pengasas Arkane Studios dan presiden semasa dan pengarah kreatif Wolfeye Studios, menyatakan kekagumannya dan kenangan indah Antonov, yang menonjolkan peranannya dalam kejayaan Arkane Studios. Harvey Smith, bekas pengarah bersama Arkane Studios, juga memberi penghormatan, menekankan kesan dan bakat Antonov, serta rasa humornya yang tidak dapat dilupakan. Pete Hines, bekas ketua pemasaran Bethesda, berkongsi kesedihannya pada lulus Antonov, memuji bakatnya yang luar biasa dan kegembiraan yang dibawa oleh para pemain melalui karyanya yang tidak disenangi.

Dilahirkan di Sofia, Bulgaria, Antonov berpindah ke Paris sebelum menyertai industri permainan video pada pertengahan 90-an di Xatrix Entertainment, yang kemudiannya dikenali sebagai Grey Matter Studios. Dia menjadi kekuatan kreatif utama di Valve, di mana dia merancang bandar ikonik 17 untuk Half-Life 2. Kerja-kerja beliau diperluaskan ke Arkane Studios, di mana beliau berkhidmat sebagai pengarah reka bentuk visual untuk permainan berpengaruh yang tidak disengajakan, mencipta bandar Dunwall. Di luar permainan, Antonov menyumbang kepada filem animasi seperti Renaissance dan The Prodigies dan bekerja dengan syarikat pengeluaran indie Darewise Entertainment.

Viktor Antonov dalam dokumentari ulang tahun ke-2: ke-20 Valve. Kredit Imej: Injap.

Dalam A AMA Reddit lapan tahun yang lalu, Antonov berkongsi pandangan tentang karier awalnya, menyebut peralihannya dari reka bentuk pengangkutan dan iklan ke industri permainan video yang berkembang, di mana dia mendapati kebebasan untuk mengambil risiko kreatif. Dia mengiktiraf permainan pertamanya, Redneck Rampage, sebagai projek awal yang penting sebelum beralih kepada usaha yang lebih serius.

Reka bentuk Antonov City 17 di Half-Life 2 menarik inspirasi dari kota zaman kanak-kanaknya di Sofia, serta unsur-unsur dari Belgrade dan St. Petersburg, yang bertujuan untuk menangkap suasana unik Eropah Timur dan Utara. Sumbangannya baru-baru ini diketengahkan dalam dokumentari ulang tahun ke-20 Valve untuk Half-Life 2, di mana beliau membincangkan inspirasi dan reka bentuk visual karyanya mengenai projek itu.

Artikel Terkini
  • Shining Revelry: Semua kad poket pokemon tcg diturunkan setakat ini
    Jika anda seorang pemain poket Pokémon TCG, anda akan ingin mengetahui tentang pelepasan mini-set mini-shining Revelry (A2B). Set baru ini memperkenalkan pelbagai kad yang memaparkan Pokémon yang biasa tetapi dengan mekanik dan kesan segar yang dapat menggoncang strategi dek anda. Berikut adalah senarai lengkap semua con
    Pengarang : Isaac Jun 19,2025
  • * Crystal of Atlan* menawarkan pilihan kelas yang kaya, masing -masing direka bentuk secara unik dengan mekanik tempurnya sendiri, playstyle, dan kelebihan taktikal. Tidak seperti RPG tradisional yang menampilkan pokok kelas cawangan, setiap kelas di * Crystal of Atlan * berdiri sendiri. Apa yang anda pilih pada mulanya adalah p anda
    Pengarang : Jacob Jun 19,2025