Welcome to laxz.net ! Spellen Apps Nieuws Onderwerpen Ranglijst
Thuis > Nieuws > Viktor Antonov, kunstenaar van Half-Life 2 en Dishonored, sterft op 52

Viktor Antonov, kunstenaar van Half-Life 2 en Dishonored, sterft op 52

Auteur : Lillian
Apr 02,2025

De gaming-industrie rouwt om het verlies van Viktor Antonov, de visionaire art directeur achter iconische games zoals Half-Life 2 en Dishonored, die op 52-jarige leeftijd overlijden. Het nieuws werd bevestigd door halfwaardetijdsschrijver Marc Laidlaw via een Instagram-verhalen die automatisch verwijderd was, waar hij Antonov beschreef, waar hij Antonov beschreef als "brilliant en origineel" en iemand die "alles beter maakte". "

Hulde geboden uit de gaminggemeenschap. Raphael Colantonio, oprichter van Arkane Studios en huidige president en creatief directeur van Wolfeye Studios, uitte zijn bewondering en goede herinneringen aan Antonov en benadrukte zijn instrumentele rol in het succes van Arkane Studios. Harvey Smith, voormalig co-creatief directeur van Arkane Studios, betaalde ook zijn respect en benadrukte de impact en talent van Antonov, evenals zijn memorabele gevoel voor humor. Pete Hines, voormalig Bethesda Marketing Chief, deelde zijn droefheid over het overlijden van Antonov en prees zijn ongelooflijke talent en de vreugde die hij gamers bracht door zijn werk op Dishonored.

Geboren in Sofia, Bulgarije, verhuisde Antonov naar Parijs voordat hij in het midden van de jaren 90 bij de videogame-industrie kwam bij Xatrix Entertainment, later bekend als Gray Matter Studios. Hij werd een belangrijke creatieve kracht bij Valve, waar hij de iconische stad 17 ontwierp voor Half-Life 2. Zijn werk strekte zich uit tot Arkane Studios, waar hij diende als visuele ontwerpdirecteur voor de invloedrijke game Dishonored, die de stad Dunwall co-creëerde. Buiten gaming heeft Antonov bijgedragen aan animatiefilms zoals Renaissance en de wonderkinderen en werkte hij samen met het indie -productiebedrijf Darewise Entertainment.

Viktor Antonov in de documentaire van de halfwaardetijd van Valve 2: 20-jubileum. Afbeelding krediet: klep.

In een Reddit AMA acht jaar geleden deelde Antonov inzichten in zijn vroege carrière en noemde hij zijn overgang van transportontwerp en advertentie naar de groeiende videogame -industrie, waar hij de vrijheid vond om creatieve risico's te nemen. Hij heeft zijn eerste wedstrijd, Redneck Rampage, gecrediteerd als een belangrijk vroeg project voordat hij verder ging met meer serieuze inspanningen.

Antonov's ontwerp van stad 17 in halfwaardetijd 2 putte inspiratie uit zijn jeugdstad Sofia, evenals elementen uit Belgrado en St. Petersburg, met als doel de unieke sfeer van Oost- en Noord-Europa te vangen. Zijn bijdragen werden onlangs benadrukt in de 20-jarig jubileumdocumentaire van Valve voor Half-Life 2, waar hij de inspiraties en het visuele ontwerp van zijn werk aan het project besprak.

Laatste artikelen
  • Shining Revelry: Alle Pokemon TCG -zakkaarten die tot nu toe zijn onthuld
    Als je een Pokémon TCG-pocketspeler bent, wil je weten over de nieuwste mini-set release-Shining Revelry (A2B). Deze nieuwe set introduceert een verscheidenheid aan kaarten met bekende Pokémon, maar met verse mechanica en effecten die je dekstrategieën kunnen opschudden. Hieronder is een complete lijst van alle con
    Auteur : Isaac Jun 19,2025
  • * Crystal of Atlan* biedt een rijke selectie klassen, elk uniek ontworpen met een eigen gevechtsmechanica, speelstijl en tactische voordelen. In tegenstelling tot traditionele RPG's met vertakkingsklasse bomen, staat elke klasse in * Crystal of Atlan * op zichzelf. Wat u in het begin kiest, is uw P
    Auteur : Jacob Jun 19,2025