Welcome to laxz.net ! ဂိမ်းများ အက်ပ်များ သတင်း အကြောင်းအရာများ အဆင့်သတ်မှတ်ချက်
အိမ် > သတင်း > ဂိမ်းကစားသူများသည် Buggy Relds ၏ "လက်မခံ" ဟုကြေညာသူသင်ယူသည်

ဂိမ်းကစားသူများသည် Buggy Relds ၏ "လက်မခံ" ဟုကြေညာသူသင်ယူသည်

စာရေးသူ : Isaac
Feb 10,2025

Gamers are

Paradox Interactive Shifts မဟာဗျူဟာသည်ဂိမ်းဆုတ်ယုတ်မှုများပြုလုပ်ပြီးနောက်မဟာဗျူဟာမဟာဗျူဟာ

ဘ 0 ကိုသင် မြို့များကိုဖျက်သိမ်းလိုက်ခြင်းနှင့် မြို့များကိုဖျက်သိမ်းလိုက်ခြင်း။ ကုမ္ပဏီအနေဖြင့်ပြောင်းလဲနေသောကစားသမား၏မျှော်လင့်ချက်များနှင့် Post-Launch Bug fixes များအတွက်သည်းခံစိတ်ကိုလျှော့ချသည်။

Paradox Interactive Interactive Interactes သည်မကြာသေးမီကဖျက်သိမ်းခြင်းများနှင့်နှောင့်နှေးခြင်းများ

ပိုမိုမြင့်မားသောကစားသမားမျှော်လင့်ချက်များနှင့်မြဲရေးပါနည်းပညာဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများ

Gamers are

Paradox Interactive CEO Mattias Lilja နှင့် CCO Henrik Fahraeeus သည် Game Launches ဆီသို့ပြောင်းလဲခြင်းဆိုင်ရာလုပ်ရပ်များကိုပြောင်းလဲစေသောကစားသမား၏သဘောထားကိုဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ Lilja သည်ကစားသမားမျှော်လင့်ချက်များတိုးပွားလာပြီး developer များပြန်လည်ထူထောင်ရေးဆိုင်ရာပြ issues နာများကိုဖြေရှင်းနိုင်သည့်ပြ issues နာများကိုဖြေရှင်းနိုင်သည်။

မြို့များနှင့်အတွေ့အကြုံများ - Skylines 2 Some Somethatic Pluff သည်အရည်အသွေးအာမခံချက်ကိုပိုမိုတိကျခိုင်မာစွာချဉ်းကပ်စေခဲ့သည်။ တန်ဖိုးရှိသောတုံ့ပြန်ချက်များကိုစုဆောင်းရန်ကျယ်ပြန့်သောကြိုတင်ထုတ်လွှတ်သူကိုစမ်းသပ်ရန်လိုအပ်ကြောင်းကုမ္ပဏီကအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ Fahraeus ကမူကြိုတင်ထုတ်လွှတ်ပေးသည့်ကစားသမားပါ 0 င်မှုသည်သိသိသာသာအကျိုးကျေးဇူးများရရှိခဲ့သော်လည်း Skylines 2 ။ အနာဂတ်မစတင်မီကမ္ဘာ့အဘေ့စ်နှင့်ကစားသမားအပြန်အလှန်အားဖြင့် Paradox ကိုရည်ရွယ်သည်။

Gamers are

ထောင် "🎜] အကျဉ်းထောင်ဝင်း၏အကန့်အသတ်မရှိနှောင့်နှေးမှု 2

ဤမဟာဗျူဟာအသစ်ကိုထင်ဟပ်သည်။ Lilja သည်အပြုသဘောဆောင်သော GAMPLAY ကိုအတည်ပြုသည်, အရည်အသွေးမြင့်ဖြန့်ချိမှုကိုသေချာစေရန်နည်းပညာဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများကိုနှောင့်နှေးစေခဲ့သည်။ နှောင့်နှေးမှုသည်သင် (🎜] ဖျက်သိမ်းခြင်းသည်သင် (🎜] ဖျက်သိမ်းခြင်းနှင့်အတွင်းပိုင်းပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းများနှင့်သုံးစွဲသူစစ်ဆေးမှုများအတွင်းကြုံတွေ့ရသောပြ issues နာများနှင့်မမျှော်လင့်ဘဲခက်ခဲသောခက်ခဲသောနည်းပညာဆိုင်ရာပြ problems နာများနှင့်ကွဲပြားသည်။ Lilja က အကျဉ်းချုပ်ဗိသုကာ 2 ) သည်အဓိကအားဖြင့်နည်းပညာနှင့်သက်ဆိုင်သောဒီဇိုင်းမဟုတ်ဘဲဒီဇိုင်းနှင့်သက်ဆိုင်သည်။ သူကပိုမိုတင်းကျပ်သောဂိမ်းဘတ်ဂျက်များ၏အကျိုးသက်ရောက်မှုကိုအသိအမှတ်ပြုပြီးကစားသမားမျှော်လင့်ချက်များတိုးပွားလာသည်။

Lilja ကဂိမ်းကစားခြင်းလုပ်ငန်း၏ "Winner-Prov" ၏သဘောသဘာဝကိုသတိပြုမိသည်။

မြို့ကြီးများနှင့်အတူသိသာထင်ရှားသောယုတ်ညစ္စာများ - ပူးတွဲတောင်းပန်ခြင်းနှင့်အဆိုပြုထားသောပန်ကာတုံ့ပြန်ချက်ထိပ်သီးအစည်းအဝေးကိုထုတ်လွှတ်ခြင်း၏အကျိုးဆက်များအပါအ 0 င် Skylines 2 ၎င်း၏ပထမဆုံး DLC ၏နှောင့်နှေးမှုကဤစိန်ခေါ်မှုများကိုနောက်ထပ်မီးမောင်းထိုးပြသည်။ ဘဝကိုဖျက်သိမ်းခြင်း သည်အတွင်းပိုင်းနှင့်ပြင်ပအရည်အသွေးစံနှုန်းများကိုမဖြည့်ဆည်းရန်ပျက်ကွက်ခြင်းကြောင့် Lilja သည်အချို့သောအခြေခံပြ issues နာများကိုအပြည့်အ 0 နားလည်ခြင်းမရှိကြောင်းဝန်ခံခဲ့သည်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ