Paradox Interactive Shifts กลยุทธ์หลังจากความพ่ายแพ้ของเกม
ชีวิตโดยคุณ
และการเปิดตัวที่มีปัญหาของเมือง: Skylines 2 , Paradox Interactive กำลังสรุปแนวทางการพัฒนาเกมและการเปิดตัว บริษัท รับทราบการเปลี่ยนแปลงความคาดหวังของผู้เล่นและความอดทนลดลงสำหรับการแก้ไขข้อบกพร่องหลังการเปิดตัว Paradox Interactive ที่อยู่การยกเลิกและความล่าช้าล่าสุด
ความคาดหวังของผู้เล่นที่เพิ่มสูงขึ้นและความท้าทายทางเทคนิคอย่างต่อเนื่อง เมือง: Skylines 2 การเปิดตัวที่มีปัญหาได้กระตุ้นให้เกิดวิธีการประกันคุณภาพที่เข้มงวดมากขึ้น บริษัท เน้นถึงความจำเป็นในการทดสอบผู้เล่นที่เปิดกว้างก่อนเพื่อรวบรวมข้อเสนอแนะที่มีค่า Fahraeus ระบุว่าการมีส่วนร่วมของผู้เล่นก่อนการเปิดตัวที่กว้างขวางยิ่งขึ้นจะได้รับประโยชน์อย่างมาก
Paradox มีจุดมุ่งหมายเพื่อความโปร่งใสและการโต้ตอบของผู้เล่นที่มากขึ้นก่อนที่จะเปิดตัวในอนาคต
[]ความล่าช้าอย่างไม่ จำกัด ของ สถาปนิกเรือนจำ 2 สะท้อนให้เห็นถึงกลยุทธ์ใหม่นี้ ในขณะที่ Lilja ยืนยันการเล่นเกมในเชิงบวกความท้าทายทางเทคนิคจำเป็นต้องมีความล่าช้าเพื่อให้แน่ใจว่ามีการเปิดตัวคุณภาพสูง ความล่าช้าแตกต่างจาก ชีวิตโดยคุณ การยกเลิกซึ่งเกิดจากปัญหาการเว้นจังหวะและปัญหาทางเทคนิคที่ยากต่อการแก้ไขโดยไม่คาดคิดที่พบในระหว่างการตรวจสอบภายในและการทดสอบผู้ใช้
Lilja ชี้แจงว่า Prison Architect 2
[] Lilja ตั้งข้อสังเกตถึงลักษณะ "ผู้ชนะ-จับทั้งหมด" ของอุตสาหกรรมเกมทำให้ผู้เล่นละทิ้งเกมหลายเกมอย่างรวดเร็วเทรนด์ที่ขยายตัวในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา
ฟันเฟืองที่สำคัญต่อไปนี้ เมือง: การเปิดตัว Skylines 2 รวมถึงคำขอโทษร่วมและการประชุมสุดยอดข้อเสนอแนะของแฟน ๆ ที่เสนอซึ่งเน้นย้ำถึงผลที่ตามมาของการปล่อยเกมที่มีข้อบกพร่อง ความล่าช้าของ DLC ครั้งแรกที่เน้นความท้าทายเหล่านี้ การยกเลิก ชีวิตโดยคุณ เป็นผลมาจากความล้มเหลวในการปฏิบัติตามมาตรฐานคุณภาพภายในและภายนอกโดย Lilja ยอมรับว่าขาดความเข้าใจอย่างเต็มที่เกี่ยวกับปัญหาพื้นฐานบางอย่าง