Welcome to laxz.net ! Zawody sportowe Aplikacje Aktualności Tematy Zaszeregowanie
Dom > Aktualności > Gracze „mniej akceptują” wydawnictwa Buggy, wydawca uczy się

Gracze „mniej akceptują” wydawnictwa Buggy, wydawca uczy się

Autor : Isaac
Feb 10,2025

Gamers are

Paradox Interactive Shives Strategia po niepowodzeniu gry

Po anulowaniu życia przez ciebie i niespokojnym uruchomieniu miast: Skylines 2 , Paradox Interactive nakreśla jego zmienione podejście do rozwoju i wydawania gry. Firma uznaje zmiany oczekiwań graczy i zmniejszoną tolerancję na poprawki błędów po uruchomieniu.

Paradox Interactive dotyczy ostatnich odwołania i opóźnień

Zwiększone oczekiwania gracza i trwałe wyzwania techniczne

Gamers are

Paradox Interactive CEO Mattias Lilja i CCO Henrik Fahraeus omawiali ewoluujące postawy gracza wobec premiery gier. Lilja podkreśliła zwiększone oczekiwania graczy i zmniejszone zaufanie do zdolności programistów do naprawienia problemów po wydaniu.

Doświadczenie z miastami

: problematyczne uruchomienie Skylines 2 spowodowało bardziej rygorystyczne podejście do zapewnienia jakości. Firma podkreśla potrzebę szerszych testów graczy przedpremierowych, aby zebrać cenne informacje zwrotne. Fahraeus stwierdził, że szersze zaangażowanie gracza przedpremierowego znacząco przyniosłoby miasta: Skylines 2 . Paradox ma na celu większą przejrzystość i interakcję gracza przed przyszłymi premierami.

Gamers are

Nieokreślone opóźnienie

więziennego architekta 2 odzwierciedla tę nową strategię. Podczas gdy Lilja potwierdziła pozytywną rozgrywkę, wyzwania techniczne wymagały opóźnienia w zapewnieniu wysokiej jakości wydania. Opóźnienie różni się od życia przez ciebie , wynikającą z problemów stymulacyjnych i nieoczekiwanie trudno do rozwiązywania problemów technicznych napotkanych podczas recenzji wewnętrznych i testów użytkowników.

Lilja wyjaśniła, że ​​problemy

więzienni 2 są przede wszystkim techniczne, a nie związane z projektem, podkreślając potrzebę stabilnego wydania. Uznał wpływ ściślejszych budżetów do gier i zwiększone oczekiwania graczy, co prowadzi do mniejszej tolerancji na poprawki po uruchomieniu na dzisiejszym konkurencyjnym rynku.

Gamers are

Lilja zauważyła, że ​​„zwycięzca-uniesie” w całym branży gier, co spowodowało, że gracze szybko porzucili wiele gier, co stanowi trend wzmocniony w ostatnich latach.

Znacząca reakcja po miastach: premiera Skylinines 2 , w tym wspólne przeprosiny i proponowany szczyt sprzężenia zwrotnego fanów, podkreśla konsekwencje wydania wadliwej gry. Opóźnienie pierwszego DLC dodatkowo podkreśla te wyzwania. Anulowanie życia przez ciebie wynikało z braku spełnienia wewnętrznych i zewnętrznych standardów jakości, przy czym Lilja przyznaje brak pełnego zrozumienia niektórych podstawowych problemów.

Najnowsze artykuły
  • 13 horrorów podobnych do przywołania
    Przywoływanie, po mistrzowsku wykonanym przez wizjonerskiego reżysera Jamesa Wana, który również przyniósł nam długą serię Saw, jest jedną z najbardziej udanych serii horrorów w historii, gromadząc ponad 2 miliardy dolarów na całym świecie. Ten wszechświat, który obejmuje trzy główne filmy z kątami i różnymi spino
    Autor : Jason May 03,2025
  • Munchkin rozwija się o błędy urzędnicze: nowa ekumeniczna przygoda
    Steve Jackson Games jest podekscytowany, aby ogłosić wydanie nowej ekspansji cyfrowej wersji swojej kultowej gry karcianej, Munchkin. Zatytułowane „Błędy urzędnicze”, to rozszerzenie jest już dostępne i wprowadza 112 nowych kart wraz z ekscytującymi nowymi wyzwaniami. Zanurz się w świecie Munchkin na IO
    Autor : Sebastian May 03,2025