Starfield werd oorspronkelijk beschouwd als veel gewelddadiger, volgens een voormalige Bethesda -kunstenaar. Terwijl de first-person shooters van Bethesda bekend staan om hun gore, kwam de viscerale brutaliteit die in Fallout wordt gezien niet in hun nieuwste sci-fi-avontuur. De beslissing om grafisch geweld in Starfield te beperken was opzettelijk, ondanks de eerste plannen die anders suggereerden.
Bethesda heeft geweld niet volledig vermeden in zijn nieuwste RPG. Gunplay en melee-gevechten zijn een integraal onderdeel van het spel, en veel spelers zijn van mening dat de gevechtsmechanica van Starfield een belangrijke verbetering zijn ten opzichte van die in Fallout 4, met een goed doordachte benadering van schieten en melee-engagementen. De studio overwoog het niveau van geweld te verhogen, maar koos er uiteindelijk voor om de meer grafische elementen terug te schalen.
Dennis Mejillones, een personagekunstenaar die heeft bijgedragen aan zowel Starfield als Fallout 4, besprak de benadering van het spel van geweld in een recent interview op de Kiwi Talkz -podcast op YouTube. Hij onthulde dat de game aanvankelijk bedoeld was om onthoofding en andere kill -animaties op te nemen. Technische uitdagingen met betrekking tot het animeren van deze effecten met het diverse reeks pakken en helmen van de game leidden echter tot hun uitsluiting. Gezien de voortdurende technische problemen van Starfield, zelfs na meerdere updates, lijkt deze beslissing verstandig te zijn geweest om verdere grafische complicaties te voorkomen.
Starfield sneed ontbetten om technische en tonale redenen
De beslissing om grafisch geweld uit Starfield te verwijderen was niet alleen gebaseerd op technische moeilijkheden. Mejillones benadrukte dat de humor en het gore kenmerk van Fallout niet goed overeenkwamen met de beoogde toon van Starfield. Hoewel Starfield af en toe naar de meer luchtige en gewelddadige titels van Bethesda knikt, zoals de recente toevoeging van door doom geïnspireerde inhoud, streeft het naar een meer ingetogen en realistische sci-fi-ervaring. Over-the-top executies kunnen afbreuk doen aan de meeslepende sfeer van de game.
Fans hebben de wens uitgesproken naar meer realisme in Starfield en merken op dat elementen zoals de nachtclubs van de game minder overtuigend aanvoelen dan die in andere grimmige sci-fi-games zoals Cyberpunk 2077 en Mass Effect. Het toevoegen van humoristisch geweld zou het gevoel van realisme van het spel verder kunnen ondermijnen. Gezien deze factoren, lijkt de keuze van Bethesda om de gore af te zwakken passend, zelfs als deze afwijkt van de traditie van de studio van meer gewelddadige shooters.