Welcome to laxz.net ! Giochi App Notizia Argomenti Classifica
Casa > Notizia > L'ex artista di starfield rivela che la violenza grafica è stata tagliata

L'ex artista di starfield rivela che la violenza grafica è stata tagliata

Autore : Grace
Mar 27,2025

L'ex artista di starfield rivela che la violenza grafica è stata tagliata

Riepilogo

  • La mancanza di violenza grafica di Starfield era una scelta intenzionale in gran parte a causa di problemi tecnici.
  • Inoltre non si adattava al tono di Starfield, ha detto Dennis Mejillones, un personaggio che ha lavorato a Bethesda su Starfield e Fallout 4.

Starfield era originariamente immaginato di essere molto più violento, secondo un ex artista di Bethesda. Mentre i tiratori in prima persona di Bethesda sono noti per il loro gore, la brutalità viscerale vista in Fallout non è entrata nella loro ultima avventura di fantascienza. La decisione di limitare la violenza grafica a Starfield è stata deliberata, nonostante i piani iniziali che suggeriscano diversamente.

Bethesda non ha evitato completamente la violenza nel suo ultimo gioco di ruolo. Gunplay e Melee Combat sono parte integrante del gioco e molti giocatori ritengono che i meccanici di combattimento di Starfield siano un miglioramento significativo rispetto a quelli di Fallout 4, mettendo in mostra un approccio ben ponderato a tiro e impegni in mischia. Lo studio ha considerato di aumentare il livello di violenza, ma alla fine ha scelto di ridimensionare gli elementi più grafici.

Dennis Mejillones, un personaggio che ha contribuito sia a Starfield che a Fallout 4, ha discusso dell'approccio del gioco alla violenza in una recente intervista sul podcast Kiwi Talkz su YouTube. Ha rivelato che inizialmente il gioco doveva includere decapitazioni e altre animazioni di uccisione. Tuttavia, le sfide tecniche relative all'animazione di questi effetti con la vasta gamma di semi e caschi del gioco hanno portato alla loro esclusione. Dati i problemi tecnici in corso di Starfield anche dopo più aggiornamenti, questa decisione sembra essere stata saggia per evitare ulteriori complicazioni grafiche.

Starfield ha tagliato le decapitazioni per motivi tecnici e tonali

La decisione di rimuovere la violenza grafica da Starfield non si basava esclusivamente su difficoltà tecniche. Mejillones ha sottolineato che l'umorismo e la caratteristica di Gore di Fallout non si sono allineati bene con il tono previsto di Starfield. Sebbene Starfield annuirà occasionalmente ai titoli più spensierati e violenti di Bethesda, come la recente aggiunta di contenuti ispirati al doom, mira a un'esperienza fantascientifica più trattenuta e realistica. Le esecuzioni esagerate potrebbero aver sminuito dall'atmosfera coinvolgente del gioco.

I fan hanno espresso il desiderio di più realismo a Starfield, osservando che elementi come i nightclub del gioco sembrano meno convincenti di quelli in altri grintosi giochi di fantascienza come Cyberpunk 2077 e Mass Effect. L'aggiunta di violenza umoristica avrebbe potuto minare ulteriormente il senso di realismo del gioco. Considerando questi fattori, la scelta di Bethesda di attenuare il gore sembra appropriata, anche se diverge dalla tradizione dello studio di tiratori più violenti.

Ultimi articoli
  • Clash of Clans sta ufficialmente facendo strada a Netflix! In uno sviluppo elettrizzante per i fan dell'iconico gioco di strategia in tempo reale di Supercell, una serie animata basata su Clash of Clans è ora in produzione e si è diretta al gigante dello streaming. Questo segna un traguardo importante per il franchise e segnala un bo Bo
    Autore : Layla Jun 11,2025
  • The Legend of Heroes: Trails in the Sky 1 ° capitolo sta finalmente ottenendo i riflettori che merita con un annuncio ufficiale di remake. Questo segna un momento emozionante per i fan della serie iconica Trails, che offre una nuova versione del gioco che ha iniziato tutto. Di seguito, troverai tutti i dettagli considerati
    Autore : Joshua Jun 10,2025