เดิมทีสตาร์ฟีลด์คาดว่าจะมีความรุนแรงมากขึ้นตามอดีตศิลปิน Bethesda ในขณะที่นักกีฬาคนแรกของ Bethesda เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องของเลือด แต่ความโหดร้ายของอวัยวะภายในที่เห็นใน Fallout ไม่ได้ทำให้มันเป็นการผจญภัยไซไฟล่าสุดของพวกเขา การตัดสินใจที่จะจำกัดความรุนแรงกราฟิกในสตาร์ฟิลด์นั้นเป็นการไตร่ตรองแม้จะมีแผนเริ่มต้นที่แนะนำเป็นอย่างอื่น
Bethesda ไม่ได้หลีกเลี่ยงความรุนแรงในเกม RPG ล่าสุด Gunplay และ Melee Combat เป็นส่วนสำคัญของเกมและผู้เล่นหลายคนรู้สึกว่ากลไกการต่อสู้ของ Starfield เป็นการปรับปรุงที่สำคัญกว่าผู้ที่อยู่ใน Fallout 4 ซึ่งจัดแสดงแนวทางการถ่ายภาพและการนัดพบระยะประชิด สตูดิโอพิจารณาเพิ่มระดับความรุนแรง แต่ในที่สุดเลือกที่จะลดระดับองค์ประกอบกราฟิกที่มากขึ้น
Dennis Mejillones ศิลปินตัวละครที่มีส่วนร่วมทั้ง Starfield และ Fallout 4 ได้พูดคุยเกี่ยวกับแนวทางของเกมเกี่ยวกับความรุนแรงในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้เกี่ยวกับ Kiwi Talkz Podcast บน YouTube เขาเปิดเผยว่าเกมดังกล่าวมีจุดประสงค์เพื่อรวม decapitations และแอนิเมชั่นฆ่าอื่น ๆ อย่างไรก็ตามความท้าทายทางเทคนิคที่เกี่ยวข้องกับการเคลื่อนไหวเอฟเฟกต์เหล่านี้ด้วยชุดสูทและหมวกกันน็อกที่หลากหลายของเกมนำไปสู่การยกเว้น เมื่อพิจารณาถึงปัญหาทางเทคนิคอย่างต่อเนื่องของสตาร์ฟิลด์แม้หลังจากการอัปเดตหลายครั้งการตัดสินใจนี้ดูเหมือนจะควรหลีกเลี่ยงภาวะแทรกซ้อนทางกราฟิกเพิ่มเติม
Starfield ตัด decapitations ด้วยเหตุผลทางเทคนิคและวรรณยุกต์
การตัดสินใจที่จะลบความรุนแรงกราฟิกออกจากสตาร์ฟิลด์ไม่ได้ขึ้นอยู่กับปัญหาทางเทคนิคเท่านั้น Mejillones เน้นว่าลักษณะอารมณ์ขันและเลือดของ Fallout ไม่สอดคล้องกับน้ำเสียงที่ตั้งใจไว้ของ Starfield แม้ว่าสตาร์ฟีลด์พยักหน้าไปยังชื่อที่เบาสมองและรุนแรงมากขึ้นของเบเทสดาเช่นการเพิ่มเนื้อหาที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Doom เมื่อเร็ว ๆ นี้ การประหารชีวิตอย่างมากอาจเบี่ยงเบนไปจากบรรยากาศที่ดื่มด่ำของเกม
แฟน ๆ ได้แสดงความปรารถนาที่จะมีความสมจริงมากขึ้นใน Starfield โดยสังเกตว่าองค์ประกอบเช่นไนท์คลับของเกมรู้สึกน่าเชื่อถือน้อยกว่าเกมอื่น ๆ ในเกม Sci-Fi อื่น ๆ เช่น Cyberpunk 2077 และ Mass Effect การเพิ่มความรุนแรงทางอารมณ์ขันอาจทำให้ความรู้สึกของความสมจริงของเกมต่อไป เมื่อพิจารณาถึงปัจจัยเหล่านี้ทางเลือกของ Bethesda ที่จะทำให้เกิดเสียงที่เหมาะสมแม้ว่ามันจะแตกต่างจากประเพณีของสตูดิโอของนักกีฬาที่มีความรุนแรงมากขึ้น